導入素材新建合成,對素材進行裁剪,在時間軸上B,N進行拆件,滑鼠右鍵點擊時間線「將合成修建至工作區域」。調整視頻的顏色亮度,給視頻添加曲線,或者色調,或者色階。給視頻添加一個跟蹤器。添加一個純色的文本,命名「粒子1」,排列到視頻1的位置,在導航欄效果裡面有個trapcode下面的particular為粒子的特效。用跟蹤攝像頭在視頻上找一個不動的點單擊給它創建空白和攝像頭。新建一個燈光的的文本,命名為「燈光」,把跟蹤點的位置複製到燈光的位置處。粒子屬性裡面有個發射器類型,改為燈光,選項裡面的燈光名稱改為燈光。修改粒子的速率為1000,在視頻中選擇跟蹤器,框選地面創建一個實底,x軸更改第二個數往左邊拉,ctrl+shift+y更改寬度高度撐開,在材質裡面吧接受燈光關了,命名「地面」。在粒子裡面物理學裡吧重力改為540,物聯學模式改為碰撞,碰撞裡面,地面圖層改為「地面「,粒子大小改為3,粒子顏色改為#6AFAFF,搜索欄搜索發光,增加粒子顏色,碰撞裡面的碰撞可以改變粒子的彈跳。粒子裡面的輔助系統給粒子增加拖尾,發射器改為繼續,粒子/秒增加粒子的拖尾,繼承主體顏色增加可改與粒子顏色一樣,粒子生命期粒子尺寸可以改變粒子