如果你是二次元星人,那麼這份「特產」你就得了解一二了。東西系列的本體是叫做《東方Project》,而在 是日本 同人遊戲社團'上海愛麗絲幻樂團'所製作的一系列遊戲,並在之後發展成了覆蓋遊戲、動漫、音樂、文學等諸多方面的一個IP。小萌第一次接觸這個系列的時候,看到上海愛麗絲幻樂園第一個反應就是:「這是不是國內的作品」,不過還是蠻可惜的;雖然這個系列發源地在日本,但是也有國內大觸進行了該系列的同人創作。只要你會敲代碼,你也能在網上找了開發資源進行二次創作。
首先我們需要知道《東方project》的一些基礎知識,本體遊戲在定位上應當屬於彈幕射擊類遊戲(這裡的本體指的是ZUN參與開發的作品),也可以稱作射擊ARPG遊戲,主要的戰鬥方式就是彈幕戰鬥,玩家需要面對鋪天蓋地的彈幕並進行躲避、用符、反擊等一系列動作,多作難度均高得離譜;如果你喜歡宮崎英高的《黑暗之魂》、《血源詛咒》還有《只狼》系列,那麼這種被遊戲虐的「快感」你在東方系列也能體會到,這種高難度真的能勸退好多手殘玩家。
其次,《東方project》系列遊戲是分為兩個階段:舊時代和新時代作品,舊時代就是在登陸windows平臺之前的作品,當時ZUN還沒有成立「上海愛麗絲幻樂團」,一到五代作品為PC-98平臺遊戲,名頭是掛著「ZUNsoft」上市的,但是由於劇情相當不完善,可以說當時的五部東方作品完全是為了推動遊戲戰鬥而隨意設置的劇情,和《東方紅魔鄉》開始的新作劇情有著極大程度的不同,所以官方也一直希望大家忘記舊作,從新作開始了解東方故事。
在世界觀設定上,幻想鄉的一切,無論是神明,還是妖怪,甚至月之民,還有一堆什麼亂七八糟的幽靈啊妖精,都無法離開幻想鄉獨立生存。幻想鄉被稱為「東之國中遠離人裡的邊境之地」,幻想鄉是以日本東北及四國為原型的地區,而各種非人生物住在這裡,亦有少數人類居住於此地。於古代,幻想鄉並未以結界將內外分離。到了《紅魔鄉》故事發生的500年前,因人類的急速發展,迫使幻想鄉用結界孤立自己,以平衡妖怪與人類的勢力。
在角色設計上,登場角色都是清一色的「萌妹子」,而且大部分人物設定都有「宅」屬性,試問哪位宅男同志不喜歡操作可愛的女孩子去戰鬥呢?如果你不信,請自行百度《死或生:沙灘排球》的最新遊戲宣傳,這種遊戲真的就是用來「騙」宅男的錢啊,宅男的錢真好「騙」啊(請允許我做個掩著臉笑的表情)
這個IP之所有火遍二次元,最主要的一個原因就是「支持同人化」,在「文化創作」比較開放和「版權保護」很到位的日本,'支持同人化'本來就算是一件很稀奇的事情,因此該系列就開始在二次元大放異彩。天朝之前也有一部國漫IP支持各種同人創作,積累了大量粉絲後,突然宣布不能隨便「同人」,這迷一般的操作真是讓人不解。
小萌入坑這個系列的作品是《東方緋想天則》,主要使用的機體是「魂魄妖夢」,第一次入手的時候,就被人物設定吸引了。帥氣的短髮,在配上本人最愛的日本刀,幾乎完美。如果你看到了這篇文章,並且也是《東方緋想天則》的玩家,那就來約戰吧,少年!!!評論處留言,讓我們站個痛快。