閒話少敘,直插主題。
迅捷步伐非常適合亞索,移動攻擊施法這三要素都能積攢能量,到一百層時還能在下次攻擊後治療自己並獲得移動加成,和亞索的被動很是契合。治療量和移速加成你們就自己看吧,我這邊就不多說了。
這邊亞索建議帶凱旋吧,亞索的破甲值和物傷都是挺高的,一般將敵人打至殘血都不是什麼大問題。而且作為一個刺客+團控,參與擊殺也是必要的,所以回復10%已損血量是不錯的選擇。
當然殘暴帶來的攻擊力和護甲穿透百分值也是相當不錯的,如果對面比較肉的話,帶殘暴形成一個護甲穿透流亞索也是可以的。
畢竟亞索還是比較脆的,只是有被動的護盾是遠遠不夠的,我們還需要像支柱這樣相對來說比較平衡的護甲值,法抗值,增加生存能力。
亞索因為低坦度和害怕減速,我們可以選擇帶精神行者。不僅可以讓我們在團戰中增加生存能力,還能讓我們的被動更快地刷起來,非常的不錯。
如果選尋路者,那麼我們的亞索就不能只是待在線上了,必須去河道草叢裡多埋伏多走動,也都還是為了更好地去刷被動,同時也逼迫亞索必須當一個神出鬼沒的刺客。
如果選大師頭腦,那麼就需要你注重推塔,同時也要多多幫助打野,可以有效促進團隊經濟。而且兩邊的野區也是以中路為分割線,所以也不會導致自己回來中路時損失太多的經濟。
無儘是LOL手遊裡唯一一個能給予暴擊效果加成的武器,不用我多說,這件裝備必須出。
幽夢能帶來有移速加成的衝勁,能和被動一起移動刷起來,消耗最大衝勁後帶來的4秒25%攻擊速度也是對亞索來說非常有用的。唯一不是特別有用的就是裝備帶來的技能急速加成,對亞索作用不大。
電刀和幻影之舞,一個是為了更強的攻擊,一個是為了保命。這邊如果不是遇到什麼特別奇葩或者難搞的陣容,建議還是常出電刀比較好,畢竟移動的充能還能保證你在對線時配合符文電刑打出彈射雷電消耗對方。
Q技能被視為普通攻擊,也就說明Q技能可以觸發破敗的效果。而且Q技能的距離也是比較長的,這樣在殘血的時候,我們也能在逃離追擊時反手吸一口血反殺或者更好地逃跑,但是只針對近戰英雄。
如果你想要更好的吸血量和更厚的護盾,出血刀就對了。
火炮的作用其實可大可小,主要的還是盈能和增加的移速而已,手變長雖然也是個優點,但是很少有用手長來克敵的。如果對面手短的可憐,出這件裝也是沒問題的,但是常規出裝裡也是非常不推薦的。
破甲兩件套,真要玩破甲流的話,帶這兩件裝備就夠了,打肉有多兇殘應該就不用我說了。
到這裡,亞索的出裝講解也就差不多了。因為亞索也只是聽一些大神的講解,不敢貿然推薦出裝表,之前的講解有哪裡不到位的也請見諒。
LOL手遊還是需要大家有足夠的意識的,意識的到位還是比較重要的。裝備和符文只是輔助而已,怎麼搭配,其實看對局就行了。
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