這個版本螳螂加強,q孤立無援傷害提升120%,也就是打出220%的傷害。這個加強可以說讓螳螂完全起飛了。
我在這裡描述很難讓大家體會。但是你去訓練營自定義刷野,就能明顯的感受到螳螂現在雙buff+蛤蟆速三刷野時間以及血量比之前強太多了。這最顯著的加強就在這裡,以往螳螂到三級往往血量不夠健康,被入侵或者爭河蟹狀態不佳只能跑。現在是基本沒有英雄速三比螳螂刷的還快,也就是現在螳螂可以主動三級蹲人了。只要安穩的度過了螳螂最羸弱的前三級,後續滾雪球留變得容易多了。
經過多年版本的變更,螳螂現在主流的升級技能已經是qwr了,現在基本可以放棄e技能。因為六級升q技能讓螳螂不管是控龍先鋒還是solo都變得極為強勢。11級基本兩件套,升級w能極大的提升螳螂團戰攪屎棍能力,而不是一個完全邊緣ob只能k殘血的看客。至於16級,不怎麼需要考慮,目前很少能刷到十六級的,r技能三段隱身,也能在團戰幾進幾出,效果不比e刷新差。
天賦方面,我現在非常推薦風騎為基石符文的移速流。因為這版本螳螂傷害真的太太太爆炸了!已經不怎麼需要電刑的傷害。風騎,靈光披風,水上行走+r技能兩段隱身+e飛天,螳螂就是峽谷最靈活的仔。aqw觸發風騎,加上懲戒加速,沒有人能逃脫螳螂。
當然,螳螂最難玩的還是打團思路。畢竟螳螂是一個比較脆的英雄。最重要的一點就是螳螂一定不要在隊伍的正面,要學會在對面陣容的側面以及靠近草叢野區的地方。就不停的用w進行騷擾,來回拉扯。
主要情形有兩種。第一種,觀察對方站位,如果發現對方有人站位脫節,可以直接w掛減速,進化後的w80%減速根本跑不了,可以配合隊友先手集火觸發風騎後再靠近對方後排形成威脅。第二種,觀察對方脆皮的站位,w騷擾,一旦發現對方後排沒人保,直接r隱身貼近打傷害,再利用二段r隱身和e進行追擊和撤離。
再比如說現在比賽火爆的豹女,其實螳螂是很克制豹女的。尤其在這版本螳螂刷野效率,傷害大幅提升的情況下,豹女優秀的反野能力完全不佔優勢了,而且非常需要注意被螳螂蹲到。
這版本的螳螂真的很強勢,期待可以在比賽上場吧。