既然好多人說天刀缺點太多,能否介紹下目前比天刀好的武俠手遊,讓小弟觀摩下?
最近,在《天涯明月刀》手遊的貼吧有這麼一篇帖子突然爆火,有一名玩家發帖要求跟那些說天刀手遊缺點多的玩家下場對線,總之就是要證明市面上找不出比天刀更好的MMO手遊,而此舉也被許多玩家稱為「保刀行動」。
但不幸的是,在這個帖子下面留言的玩家只有不到半數選擇了力挺天刀,而將近7成的玩家都站在了「保刀派」的對立面,而剛剛發起的保刀行動也慘遭滑鐵盧的命運。
其實天刀手遊在玩家們心中之所以落得如此毀譽參半的地步,與之前官方的種種「騷操作」脫不了干係。
而首當其衝的,自然就是天刀手遊「飢餓營銷」的事實了,其實如果我們去各大手遊社區看看《天涯明月刀》手遊的差評意見,就能發現大多數人的理由都是「官方搞飢餓營銷」。而玩家們形容天刀手遊最多的詞彙,就是「失望」。
其實按理說《天涯明月刀》手遊的開局是非常好的,背靠著這麼一個玩家基數已經非常大的IP,而且在宣發上也十分給力,完全是按照當時的爆款手遊去打造的。如果按照這個劇情發展,天刀手遊的未來本該一片坦途,但關鍵時刻,騰訊「放鴿子」的老毛病又犯了。
從傳出消息到現在,《天刀》手遊已經在玩家們的期待中過去了5年時間,5年,而這樣的時間跨度,甚至都足夠一款3A級別的遊戲大作製作完成了。雖然玩家們也寬慰自己,這是官方對於《天涯明月刀手遊》這款作品的重視,但看著那些通過遊戲此前幾次測試的玩家吐槽,我們也已經多少能夠感受到玩家們會如此憤怒的原因了,那就是手遊界公認的一大特色——氪金。
其實對於MMO手遊來說,氪金本來是一件很正常的事情,但天刀手遊錯就錯在不該既放了玩家的格子,又在為數不多的幾次內測中暴露了自己的「氪金」本性,不僅沒有在內容和劇情上進行優化,而且BUG還層出不窮,要是你花了5年時間等到這麼一個令人大跌眼鏡的遊戲來,你願意嗎?
再回到咱們「保刀行動」的帖子中,有玩家在留言中也回復了「都2020年了,就別吹畫質了」這樣的話,DISS天刀手遊只有畫質拿得出手,其他遊戲環節都並不拔尖。
但在我看來,隨著如今軟、硬體的不斷更新換代,真正代表了一款遊戲好玩與否的並不只是它的遊戲性,因為現在的設備已經足夠許多遊戲做出十分精緻的畫面效果了,而畫面代表的已經不僅是一款遊戲的門面,更多的是代表了一款遊戲對待玩家的態度,而網易今年的代表作《天諭》手遊,正是其中的佼佼者!
其實早在端遊時期,這兩款遊戲就是最大的冤家,分別代表了當時最優秀的成為了武俠網遊和幻想MMO,而《天諭》一經問世更是用畫質擊敗了同期的所有對手,《天涯明月刀》就是其中之一。
而且根據現在已經放出的宣傳畫面來看,天諭最引以為傲的畫面以及極高的自由度和開放度都完美從端遊繼承了過來。
像是此次測試中實裝了的綺麗的海底場景。沉船古蹟,斑斕珊瑚,還有大量魚群與冒險家積極互動,打造了一個如臨其境的海底世界。玩家們不僅能夠在相關主線劇情中觀賞海底世界,而且通過更新的潛水系統,冒險家們還能夠在海底世界自由探索,尋找神秘寶箱,探求失落文明。這種美輪美奐的畫面,也正代表著網易和《天諭》對待玩家們最真誠的態度!
而在遊戲的自由度方面,《天諭》手遊為玩家打造出的這多達16170000平方米的「東方魔幻世界」更是告訴了一眾競爭對手,什麼才是真正的開放世界!
而且除了傳統的PVE、PVP模式之外,《天諭》手遊中更是加入了七種生活技能供玩家選擇,讓玩家們真正感受到,在雲垂大陸上,不僅有快意戰鬥,更有休閒人生!憑藉著內置的社會系統,採摘、伐木、挖礦、釣魚、製藥、烹飪和工藝七種技能,讓你分分鐘化身生活小能手,享受戰鬥之外的安逸生活~
誠然,天諭和天刀同樣作為經典IP移植手遊的典範,如今卻有著如此截然相反的口碑,令人唏噓不已,不過,正在進行終極測試的天刀手遊肯定也不會就這麼輕易認輸,在超過3000萬的預約玩家期待的目光中,相信天刀手遊也一定會潛心打磨,不辜負玩家們5年的期待,正如帖子中有位玩家的留言那樣,手遊的生命周期本就不長,多一種選擇,不也正是玩家們的利好嗎?