這回我們來聊的還是遊戲王,在漫畫當中一直有一個非常重要的集團或者機構圍繞著整個遊戲王展開,在很多大神推測的整個遊戲王世界性的發展當中,這一個集團甚至發揮了舉足輕重的作用,甚至因為這一個集團發生了變化,導致了整個遊戲王世界線的改變,這個集團就是海馬集團。
先說一下他們的社長海馬,我相信很多決鬥者都認識他,算得上是我們的老朋友了,海馬賴人的能力之強,在年紀輕輕就可以搞科研,又能上天又能挖墳的。就快要告訴大家,他們海馬集團已經統治整個世界了。他們本身的力量極其龐大,當時到劇場版次元的暗面的時候,海馬集團甚至能夠造出太空電梯。太空電梯啊!這能說造就造嘛,並且各種各樣的強大虛擬影像海馬集團也是手到擒來。
在整個世界當中,遊戲王的卡牌盛行其實都要歸功於海馬,正是因為喜歡打牌的海馬是社長才能將遊戲王的事業推動到鼎盛。貝卡薩斯絕對要感謝海馬社長才行,並且在海馬集團控制的城市當中,如果你沒有卡組,甚至是不能做市民標記的,那麼你作為一個正常市民,手上必須要擁有一副卡組才行,這已經是非常高強度的集中管理了。
一般現在主流的說法,第三代的遊戲王和第四代的遊戲王是兩條世界線的,並且這兩個遊戲世界不發生任何的交集,最大的原因就是在第四代遊戲王當中出現了第二代,還有第一代的怪獸,但唯獨沒有出現第三代的怪獸,並且同調的怪獸也完全沒有出現在第四代當中,雖然說我們可以認為為了不擾亂第四代的超量使用感覺,所以主動忽略掉了同調,但是這樣整體消失實在是太奇怪了,同樣跟著同調一起消失的就是海馬集團,在第四代的整個故事線當中不是海馬集團掌控世界,而是另外一個陌生的集團。
導致整個世界線分裂的最重要原因肯定是海馬集團出現了問題,還有可能是出了大變故,或者沒能夠徹底的掌控整個海馬集團。或者發生了叛亂,導致整個海馬集團發生了巨變,整個海馬集團無法參與剩下的世界線的推進。第三代的實體影像也發現第四代沒有的,同樣還有騎乘決鬥,這是一個非常時髦的東西。如果沒有強大的技術支持,是無法實現的。而第四代恰恰就缺乏了第三代那樣強大的實體影像功能,所以才沒有實現騎乘決鬥。
總的來說海馬集團的身影在第三代之後就開始消失了,第四代第五代第六代以及現在的第七代都沒有出現海馬集團的身影,很有可能這個富可敵國的海馬集團遭遇了重大的變故解體或者徹底的消失了,我更傾向於海馬在冥界和王打牌之後,無法回歸現實,而木馬無法完全掌控集團,或者之後木馬將整個海馬集團被迫重組,導致整個海馬集團分崩離析,分解成其他各種各樣的複雜集團。