《寶可夢》完全廢掉的蟲毒屬性,裡面沒有一隻不是對戰冷門?

2020-12-07 睿小二

蟲系這個屬性,各種意義上來看也屬於非常劣勢的一個屬性,本身不管是抗性還是打擊面蟲系都算不上是優秀,於是有些和蟲系組合的屬性在對戰上就沒有那麼亮眼,比如之前我們經常有提到的蟲飛屬性就是如此,本次小二要介紹的是另外一個屬性組合,那就是蟲毒屬性了,這個屬性組合目前擁有的寶可夢也不少,不過目前八代所有的蟲毒屬性寶可夢全都沒有過籤,,但是從歷代來看的話,有大部分的蟲毒其實對戰能力都不算優秀,那麼,蟲毒屬性真的是廢掉的一個屬性嗎?我們一起來看看吧。

PS:排名不分前後;本文可能並不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。

NO.1 獨角蟲/鐵殼蛹/大針蜂

大針蜂一家是最早期的蟲毒屬性擁有者,而大針蜂如果不論Mega的話,在很早的世代就已經被環境淘汰了,定位不清晰的大針蜂不管是在抗性端還是在進攻端都沒有什麼過人之處,因此六代的Mega進化算是給了大針蜂一個翻身的機會,不像巴大蝶還可以靠著複眼催眠來博得出場率,大針蜂如果不走輸出的話就完全沒有其它路子可以走了,狙擊手CT流什麼的都是偏向娛樂向的用法了,,

NO.2 毛球/摩魯蛾

在早期的世代裡,摩魯蛾確實可以算是比較好用的一隻蟲系寶可夢,沒有特性的時候有著不錯的基礎輸出,有特性之後雖然沒有像巴大蝶那樣可以複眼催眠,但摩魯蛾依然可以玩催眠蝶舞這一套,配合有色眼鏡或者是奇蹟皮膚還可以開發出不一樣的玩法,但是如果放在現環境下的話,摩魯蛾的對戰能力非常有限,要說催眠蝶舞的話有其它的競爭者,沒有複眼的情況下催眠的機率也不高,,

NO.3 圓絲蛛/阿利多斯

阿利多斯作為最初的以蜘蛛為原型的寶可夢,在八代也是唯一一家沒有過籤的蜘蛛家族寶可夢,舒適可憐,在七代的時候,官方還給了阿利多斯一個專屬特性毒絲,,但是並不能算太好用,所以阿利多斯實際上也沒有加強多少,蟲毒抗性端比較有意義的是抗鬥和抗妖精,但弱點也很明顯,比較偏輸出的阿利多斯自然走的多是輸出消耗,,但輸出能力非常有限,所以一般也只能拿來撒網什麼的。

NO.4 毒粉蛾

大針蜂、摩魯蛾以及阿利多斯都可以算是對戰中的冷板凳,但是要說對戰能力誰最弱的話,,其實應該都比不過毒粉蛾,,毒粉蛾從某種意義上來說用法也是特別清奇,現如今有所謂的盾向蝶舞這一思路的估計就只有這貨,,而盾向蝶舞也只是無奈中的一個措施罷了,,畢竟偏向盾向的毒粉蛾是無法真正拿來打輸出的,而且沒有催眠粉這樣的技能來給蝶舞做保障,,嗯,至少比狩獵鳳蝶好用,,

NO.5 百足蜈蚣/車輪球/蜈蚣王

真要說蟲毒裡面有哪只算是比較好用的話,那麼只能是蜈蚣王了,蜈蚣王是蟲毒家族裡的牌面,其基礎定位非常清晰導致這貨出來之後在過籤的世代裡都有一定的使用率,加速特性配合劍舞接棒讓蜈蚣王成為了比鐵面忍者還要適用的接力手(鐵面忍者很多時候過多的速度並沒有什麼太大的意義),於是蜈蚣王是唯一一隻不符合本篇的主題的,畢竟蜈蚣王就接力這點來說,就不能算是冷門了。

好了,以上就是小二本次要介紹的五組有著蟲毒屬性的寶可夢,雖然說裡面也有蜈蚣王這種泛用性還算不錯的,但這個屬性,,確實不能算是一個好的屬性就是了。

相關焦點

  • 《寶可夢》蟲系與毒系最搭配?其實搭配很好對戰也不一定好用
    很多屬性之間可能存在不小的關聯,比如冰系以及水系,冰和水實際上就是同一種物質,所以水冰屬性的寶可夢看起來就不是很違和,而如果要說和蟲系最為搭配的屬性的話,除了飛行系之外(現實的大部分蟲子其實是可以飛的),那就是毒系了,考慮到現實的不少昆蟲都帶有毒性,所以蟲系和毒系搭配在一起的話其實很不錯
  • 《寶可夢》蟲系裡面的佼佼者火神蛾,對戰為何那麼好用?
    蟲系本身就是一個偏弱勢的屬性,在打擊面不行抗性也不行的情況下很少有蟲系寶可夢可以成為對戰中的熱門,反倒是蟲系招式急速折返成為了很多其它屬性寶可夢依賴的中轉遊擊招式,但是熱門少不代表就沒有好用的,除了很久以前說到過的巨鉗螳螂以及Mega凱羅斯等之外,要說蟲系裡面還有哪只是讓人想起來就知道它對戰很好用的
  • 《精靈寶可夢》連花瓶都不算的毒粉蛾,對戰和狩獵鳳蝶一樣醬油?
    嗯,不久前說完了對戰完全不知道怎麼搞的狩獵鳳蝶,本篇就來說說狩獵鳳蝶的難兄難弟,也就是毒粉蛾了(曾經譯名:毒粉蝶),這隻寶可夢,相信在大部分玩家裡面可以說是既沒顏值又沒有實力的存在,雖然不乏可能有一些玩家跟武藏一樣喜歡它的,,但是總體來說並不能算是個花瓶,或者說連花瓶都算不上,那麼,這隻寶可夢在對戰方面真的跟狩獵鳳蝶一樣悽慘嗎
  • 《寶可夢》身為純蟲系的悲哀,沒有Mega的凱羅斯完全不能用?
    純蟲系是一個比較悲哀的屬性,這個屬性現在的環境下要說是最慘的屬性其實是沒啥大毛病的,要說純草系的話總歸還有轟擂金剛猩在撐場面,而所謂的最慘冰系現在還有個純冰系雪暴馬在拉排面,剩下就只有蟲系依然可憐兮兮,真要說用蟲系最多的則是那位和蟲系完全不著邊際,老是喜歡用急速折返的土地雲,,那麼,作為純蟲系裡種族值偏高的凱羅斯
  • 《寶可夢》八代三隻具有飛行系的蟲系,唯有巴大蝶才有排面?
    蟲系算是目前寶可夢的十八個屬性裡面相對比較差的一個屬性,蟲系作為攻擊方打擊面實際上很不足,相對來說抗性也沒有那麼好,所以蟲系從各種意義上來說也不見得就比草系、冰系這些被公認的最弱屬性要好,而因為現實的昆蟲大部分都會飛,所以寶可夢裡擁有飛行系的蟲系還真不少,在八代的對戰舞臺上,目前也有不少蟲飛屬性的寶可夢過籤
  • 《精靈寶可夢》裡鋼屬性精靈都是熱門?冷門的鋼系精靈都有哪些?
    我們都說鋼系是官方的親兒子,鋼系裡面有很多好手,一些寶可夢的屬性只要沾上鋼系就很有可能變成熱門,但是,鋼系的所有寶可夢就都是熱門了嗎?那可不是,每個屬性裡面都有冷門的存在,鋼系也是如此,本次,小編就來盤點那些冷門的鋼系,來看看都是哪些吧。PS:排名不分前後。
  • 《寶可夢》弱點最多的寶可夢有哪些?班基拉斯是裡面的特例?
    在常規的理解中,我們通常認為一隻寶可夢,在對戰中它的弱點越多,其對戰上它就更處於不利的位置,多弱點帶來的不僅僅是這隻寶可夢更容易被對面針對,而且站場能力也會大大降低,並且不利於做中轉之類的操作,之前我們說過了抗性端最多以及一些情況下抗性倍數最多的寶可夢,那麼本篇我們就反過來說說弱點最多的寶可夢吧
  • 《精靈寶可夢》毒屬性沒有一隻神獸,但這些精靈設定都很高大上!
    說到毒系這個屬性的話,這實在是一個讓人眼淚縱橫的一個遊戲,到了目前為止,毒系是唯一沒有傳說寶可夢的屬性(不計入毒系阿爾宙斯以及銀伴戰獸),實在是有點慘,在七代剛出來的時候,究極異獸曾經被歸類為傳說寶可夢(可以進入對戰設施,也就是二級神),之後卻又被單獨列出來不歸於傳說寶可夢,也就是說現在的究極異獸
  • 寶可夢中毒屬性沒有一隻神獸,但這些精靈設定都很高大上!
    說到毒這個屬性的話,這實在是一個讓人眼淚縱橫的一個遊戲,到了目前為止,毒屬性是唯一沒有傳說寶可夢的屬性(不計入毒屬性阿爾宙斯以及銀伴戰獸),實在是有點慘
  • 《寶可夢》最弱的屬性組合可能是這個,論蟲草寶可夢的對戰出路!
    在談論最弱屬性的時候,總有幾個屬性被提起來,比如草系、冰系、蟲系之類的,如果說一個屬性需要靠另外一個屬性拯救的話,那麼這幾個弱勢屬性搭配其他的強勢屬性或許的確能形成不錯的結合,但是,如果是兩個本來對戰就比較偏弱勢的存在搭配在一起的話,那麼可能就會變成整個對戰舞臺裡面最磕慘的,而這樣的屬性
  • 《精靈寶可夢》蟲系一和鋼系組合就能翻身?寶可夢裡有哪些蟲鋼?
    今天小二翻圖鑑的時候,發現蟲系跟鋼系組合的寶可夢數量竟然出奇的多,的確如果不細數的話,估計小二印象中的蟲鋼就只有巨鉗螳螂了,不過實際上蟲鋼屬性的寶可夢並不少,數量多達五隻,而小二也想起了曾經有人跟小二說蟲系一旦跟鋼系組合就能夠翻身,可是真的是如此嗎?
  • 從初代至今屬性組合獨此一家的3種寶可夢,沒有一隻屬於冷門
    仔細一看,居然有三隻寶可夢從初代到現在仍然是唯一屬性組合的,後世代根本沒有出現過與其相同的屬性組合。,他們就是一種寶可夢,類似於現在的愛管侍。 叉字蝠還是目前為止唯一一種原型不是鳥類卻能習得勇鳥猛攻的寶可夢(夢幻圖圖犬除外)。
  • 《寶可夢》為什麼純蟲系沒有未來?因為實在沒有一隻對戰好用?
    ,原因就在於這個屬性如果拿出來讓玩家評論對其的印象的話,估計很多玩家首先想到的就是急速折返這個技能,但是急速折返這個招式很多時候又是非蟲系做中轉用的(土地云:沒錯就是我),所以蟲系真的是很可憐了,更別說是純蟲系,真要把純蟲系拿出來說的話,純蟲系的精靈有排面的幾乎沒有,那麼,純蟲系是不是真的沒有什麼未來呢?目前的純蟲系最終進化裡真的一隻好用的都沒有?
  • 《寶可夢對戰》飛行屬性中超強力的八位物攻型寶可夢
    在寶可夢遊戲的設定中,飛行屬性是所有單一屬性的寶可夢中最少的,同時也是作為第二屬性搭配最多的屬性,飛行系的寶可夢天生就能夠免疫地面系的技能招式,即使是像嘟嘟利這樣沒有翅膀的鴕鳥,地震招式也無法對其生效,今天帶來的內容就是盤點飛行系寶可夢中超好用的八位物攻選手,其中一半都不是鳥類噢~
  • 《寶可夢》八代的新巖石系寶可夢們,沒有一隻屬於對戰熱門?
    ,比如現在的班基拉斯、超甲狂犀等,但很多巖石系其實對戰能力很一般,那麼,八代都有哪些新的巖石系寶可夢呢?NO.1 巨石丁第一隻寶可夢就是巨石丁啦,巨石丁作為版本限定的寶可夢在劍版中才會出現,而巨石丁作為一隻純巖石系,其種族值分布也是典型的高物攻高物耐,這樣分布其實也沒什麼問題,畢竟大部分的巖石系寶可夢都是典型的坦克配置,但是巨石丁比較尷尬的地方就是特防端特別薄弱,特防只有20讓巨石丁面對特攻輸出的時候會變得非常無力
  • 口袋妖怪小百科:毒屬性厲害的寶可夢
    毒屬性似乎是很弱的一個分類,是第一世代就有的,且毒屬性寶可夢在早期動畫片裡面出場也很高,例如火箭隊的阿伯怪、小茂的尼多王這些。本文章不包括傳說的寶可夢、御三家寶可夢mega後及形態變化的(銀伴戰獸這種)物攻=原遊戲攻擊屬性,物防=原遊戲防禦屬性。本文只從種族值方面來說且列出種族值大於等於530的寶可夢。1.叉字蝠叉字蝠是毒飛行寶可夢,由大嘴蝠進化。
  • 《寶可夢劍盾》蟲電寶怎麼進化 進化條件分享
    導 讀 寶可夢劍盾遊戲中的蟲電寶應該怎麼進化呢?
  • 《寶可夢》蟲系精靈的奮起反抗,論蟲之預感特性有多醬油
    蟲系的精靈在對戰的大環境下一直沒有什麼太大的突破,很一般的打擊面配上很一般的屬性抗性讓這個屬性不管是做輸出還是做盾牌都很難有太大的上限,於是大部分的蟲系寶可夢在對戰中的表現都不太好,於是,蟲系現在要說是最弱的一個屬性其實小二也不是很反對,而有關於蟲系,就真的沒有什麼奮起反抗的方式了嗎
  • 《寶可夢》八代存在感超低的以歐路普,也是沒用的家門蟲之一?
    說到家門蟲,,其實很多家門蟲在對戰中表現都不是很如意,比如初代的大針蜂如果沒有Mega進化的話一直都是大冷門,而之後的世代諸如芭瓢蟲、阿利多斯、毒粉蛾、狩獵鳳蝶等都是曾經環境下冷門中的大冷門,家門蟲表現不濟也就成為了很多玩家的常規印象,但即便如此,還是有一些家門蟲有著不錯的對戰表現
  • 《寶可夢》超極巨化灰塵山依然冷門?對戰中根本無法翻身
    灰塵山,,這個寶可夢小二對它的感覺就是一言難盡,這隻寶可夢除了外表本身不討喜之外(原型來自於垃圾袋以及垃圾堆,灰塵山頭上那兩個丸子更是莫名充滿了槽點),作為純毒對戰完全沒有什麼特色,所以自五代以來灰塵山永遠都是使用率倒數的赫赫有名的存在(只算可以用來做對戰的寶可夢),而到了八代之後,官方突然莫名其妙就給了灰塵山其屬於自己的超極巨化,不過即便如此,,灰塵山還是沒有翻身,那麼,為什麼超極巨化的灰塵山依然是對戰冷門呢