LOL克隆模式向來就是容易一邊倒的模式,為什麼無限火力相對來說更容易受追捧一些,就是因為某個英雄不行的時候,其他線可能會有人站出來,這和普通排位一樣。而克隆模式一旦被英雄克制,對線打不過,團戰打不過,那就很沒有遊戲體驗了,這種對局中,劣勢一方的重點就不在於如何贏遊戲了,而是去找那個選英雄的「罪魁禍首」,從而實現精準甩鍋。諾手應該是不會被甩鍋的英雄,因為他公認的強,以至於大多數對局都會被ban,說明大家很怕諾手,實際上當你不玩諾手的時候也不用浪費ban位,放出來對面大概率會拿,選這幾個英雄可以克制他。
VN是遠程克近戰的標杆,女警手更長一些,但輸出以及靈活性上都不如VN,看起來VN操作更難一些,但打諾手這類英雄,只需要防他一手E,其他就是追著A就完事了。所以拿VN打諾手,也不見得需要多高的熟練度,只要你知道VN每個技能是怎麼回事,不會操作慢慢操作也行,走位不好躲隊友後面打後手。對線VN是完爆諾手的,上線就可以找機會點他,諾手這邊很可能膨脹想反打,這就是VN拿人頭滾雪球的好機會。拿到優勢不要急於打團,兩個VN抓單諾手是最穩妥的,然後拿龍推塔,優勢足夠大時諾手團戰就是被吊打。
近戰英雄可以選俄洛伊,小丑這些,俄洛伊堪稱近戰之王,說來他也是近戰英雄,但E技能更像是一個遠程消耗,拉你一下逮著靈魂一頓揍,你不得不跑很遠規避傷害。俄洛伊對線講究細節,主要強勢在團戰,每個俄洛伊都可以提供額外觸手數量,五個俄洛伊團戰一起放大,不管對面幾個人,都是壓倒性的傷害輸出,實際上對面人越多俄洛伊戰力還越強。
小丑則是克隆模式戲耍敵人的代表,小丑不管是對線還是團戰,足以把諾手這種英雄噁心到不想玩遊戲。對線就靠盒子清線,有空餘就在草叢中放一個,用E消耗一下諾手。6級之後是可以正面打一打的時間,如果能躲掉E最好,大招可以規避關鍵技能,在諾手打你的分身時,可以適當演一演,讓他繼續打你的分身,一旦分身爆炸觸發恐懼,真身立刻灌上所有技能,在諾手沒有魔抗時,分身提供的傷害是特別高的。
打團時小丑就主要靠分身的恐懼和傷害限制敵人了,面具法穿棒一定要在團戰前做出來,面具在中期提升明顯,後期諾手魔抗太足,法穿棒就非常有必要了。別以為諾手打團很猛,小丑一擁而上分身一開10打5,諾手的AOE幾乎是必殺分身的,一旦你真身殘血了,及時開Q撤一下,對方被分身恐懼時你可以趁機放個盒子。總之小丑和近戰打團實屬無解,要避免的就是別被抓單,被抓也是立馬Q跑路,中後期永遠抱團打就行了。
巨魔也是一個很強的近戰對近戰的選擇,尤其是諾手這種會出一些肉的英雄。選出巨魔打諾手,前期不要太拼,6級後才能碰一碰,大招一開有坦度,而且隊友直接技能相互疊加,攻速絕對不慢,柱子放好的話,諾手會被錘得沒脾氣。打團時就更不用說了,一定是一群巨魔拿著大棒子追著諾手敲,柱子還專門克諾手這種依賴移速的英雄。所以有時候放對方拿諾手,自己選個別的來克制一下,遊戲樂趣還更高一些,而不是非要10個諾手相互拉,那樣反而可能打不過。