不知道大家玩MOBA手遊比較在意什麼?如果是我的話,會對整個遊戲英雄的平衡特別在意,最近LOL手遊臺服上線這事應該很多人都已經知道了,而且應該還有不少小夥伴實地的去玩了一下,但是我卻發現很多人都在吐槽臺服有幾個很大的問題。
首先,英雄失衡是最嚴重的一個問題,不少玩家應該經歷了被ez吊錘的痛,而且這個版本的ez真是無腦強勢,如果再遇到一個會玩的機器人全場更是直接起飛,所以很多人現在看見ez就渾身難受。
再者,就是非常糟糕的匹配機制,匹配速度超級慢也就算了,開一把要兩三分鐘更就不說什麼了,但是隊友段位居然會從白銀到鉑金不等,如果玩的好一整場打爆對面不是問題,但不會玩真是從頭到尾送人頭,甚至有人打了6次鉑金晉級賽,就因為遇到了很多的辣雞隊友,直接把70的勝率坑了下來。
而且,整個金幣獲取體系也有問題,前期你進遊戲的時候因為會有新手任務獎勵之類的加成,能拿到不少金幣,但是後期沒有這些獎勵的時候,恐怕半個月你也買不起一個英雄,況且現在臺服活動也不多,所以想要白嫖英雄恐怕有點難度。
臺服從開局大概給十來個英雄,後面你要想買英雄的話,一定要完成任務搞點精粹之類,不然的話你就只能等著限免。
當初,大家去臺服的時候也是抱著有中文,且地區比較近,這樣網絡延遲也會好一些,但是沒想到實際情況是,不但網絡質量沒變好,反而搞出了一大堆的BUG和問題,所以要我說長此以往,臺服也就涼涼一個結果了吧。
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