「地下城與勇士之小狐狸君愛談遊戲電競」第二千二百一十七期《DNF:6.30未央傳「大改版」,門票升階+疲勞減少,搬磚黨成大贏家》,針對未央傳這個國服首發的副本,其中卡頓和掉線的現象,比之前首發的副本確實好很多,這一點是值得肯定的。但是門票的設定、道具的隨機性、階層的斷檔……讓這個副本的壽命,大大縮短!實際上小狐狸君覺得,這個副本的提升之處,就在於闢邪玉!所以副本的收益和投入就成了一臺天平的兩端。策劃很機智地給出了三點改版:1、投入減少;2、收益增加;3、優化組隊。老規矩搞快點,直接上本次未央傳副本改版的實測截圖展示:
DNF:6.30未央傳「大改版」,
其實這個副本在開放初期的熱度,就是來源於高階門票和高階玉榮,而後期的冷卻也是源於這個副本門票代價太高。就連旭旭寶寶這樣的大主播都不去刷了,平民玩家就更不會去刷了。低階的沒有價值,高階的門票太高。直接點一個紫色闢邪玉足以,反正現在也不缺傷害。此次梅爾文送出的改版有3點,小狐狸君就拋磚引玉大致說一下,詳細的玩家可以去DNF官方助手查看:
門票升階+疲勞減少,
第一、下調低層副本的疲勞值消耗,每次6點疲勞的消耗,讓搬磚黨比較難受。按照188/6=32次。實際測試30張1階門票都到不了6階。可見這個遊戲的體驗在7階以上,這就大大限制了副本的體驗。
第二、低層副本中產出+2層票的概率,這個基本上就可以讓玩家拿到9~10階的門票更簡單了。低階就是7階一下,按照設定可以產出高2階,算是非常不錯的設定。
第三、優化組隊環境,這個改版倒是一般,主要是組隊不能產出高階門票,但是史派克僅僅是加大了玩家舉報的檢測而已。
搬磚黨成大贏家!
可以說,這個副本的最大贏家還是搬磚黨,平民玩家可以拿到9階門票的話,算是可以有了搬磚的欲望了。針對這三個提升,小狐狸君覺得,最重要的是闢邪玉的隨機性和門票的產出,所以這三個改版,給人的感覺就是不痛不癢的,最起碼應該增加門票的產出,闢邪玉的獲取難度,這總比後期免費送闢邪玉強很多。而且國服現在刷深淵就是滾鍵盤而已,機械手感靜音滾鍵盤不擾人。
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