幾天之前《最後生還者2》宣布延期發售,讓很多一直以來都非常期待遊戲發售的玩家「稍微」有那麼一點失落和不理解,系列監製Neil Druckmann在接受PlayStation訪談節目的時候也聊起了這款遊戲推遲發售的原因。
在宣布《最後生還者2》延期的時候,遊戲開發商頑皮狗在公告中表示「希望所有玩家在同一時間玩到這個遊戲」,所以才不得已無限期延遲發售,即便遊戲現在已經基本開發完成了。
在很多「實體版不能準時發售但為什麼不能發售數字版遊戲」的疑問中,Neil Druckmann在採訪中對這個說法進行了補充,這是因為「目前索尼還沒有做出一個最終的決定,但是很有可能不會只發行數字版。因為不是世界上每一個人都有辦法通過網絡下載遊戲,全球網際網路基建並不完美的涉及到了每個區域。對這樣一款全世界玩家都期待的遊戲來說,他們需要保證給到所有玩家公平的體驗。「
正因為他們暫時沒有想到可以讓所有玩家儘可能早的玩到遊戲,所以他們只能延遲發售日期,並且時刻關注世界形勢,因為現在的形式每一天都在發生變化。而遊戲明明已經接近完成但必須要延期,對頑皮狗的所有員工也都不是一個好消息,他們也在備受煎熬。
另外還有很多玩家關心的《最後生還者2》的試玩DEMO,Neil Druckmann表示他們沒有計劃推出,因為即便是以前在發布會上或者給到媒體的試玩版本,都是已經過時了的版本,在這期間遊戲已經發生了很大的變化,所以如果這時候要再製作一個提供給廣大玩家的版本,就需要進行大量的工作,而這樣的工作量他們寧願用來打磨最終呈現的那個遊戲。
另外PS5也即將在2020年的聖誕季上市,不少玩家也在猜測《最後生還者2》這次的延期是不是想要給PS5護航,也有玩家預測7、8月或許會是疫情緩和的時間,說不定等到那時候遊戲就會發售了。
不過確實如Neil所說,如今形勢每天都在發生變化,與其胡亂猜測,不如耐心等待,因為確實也急不來的。也希望頑皮狗能在這段時間用心打磨遊戲(不需要每天加班了真開心),期待到時候會玩到一個滿分神作TLOU。