LOL手遊自從上線後就沒離開過遊戲話題榜,剛開始時也可稱得上是高朋滿座,但這兩個月,經歷了服務期崩潰、網絡延遲、鎖區、匹配不到人等事件後,遊戲人數迅速下降,也算是完成了一次"洗粉"過程,洗掉了只是抱著嘗鮮心態或是單純情懷而來的玩家,留下了一批"真愛粉"。畢竟上述這些問題單拎出來任何一條對其他遊戲都來說都是致命打擊,而在LOL手遊中經歷了這麼多卻還是有這麼多的支持者,怎麼能不稱他們為"真愛粉"呢?但最近,真愛粉好像有些坐不住了,讓我們一起來看看這是怎麼回事。
首先是LOL手遊在東南亞地區開啟公測後,上線了一個"峽谷獎勵"的任務。專門針對臺服和東南亞服玩家開放,為了彌補由於上線時間問題這些地區的玩家沒能拿到國際服公測的開服獎勵。但不久就有玩家發現這個任務只針對特定帳號,任務的出現真可謂是毫無規律和公平可言。甚至有網友親身實踐發現,有已經領取了開服獎勵的玩家也領取到了任務獎勵。
接著是本月1.1版本更新過後,英雄齊天大聖孫悟空上線,LOL手遊官方推出了"鬥戰勝佛大挑戰"任務,只要完成相應任務就可以解鎖獎勵獲得英雄齊天大聖-孫悟空。結果沒多久就有網友在貼吧發帖吐槽任務量計算不準確,打了三把才記了一把的量,以及很多人表示:"任務太肝,真的肝不動了"。
還不僅僅是領取和完成任務,最近遊戲的匹配速度也讓很多玩家心痛。有玩家表示一兩分鐘是常態,最多一次匹配了10多分鐘才有人,而遊戲的製作人更是直接發推特收集等待30分鐘以上進入比賽的遊戲ID區域和等級。這匹配速度,比當年LOL端遊匹配時間都要長。還有1.1版本更新後,雖然對平衡性做出了調整,但僅僅只是調整,根本沒有任何優化。過去的版本之子下臺了,而新一代的版本之子上位。寡婦甚至可以當ADC玩,被網友大喊離譜。
LOL端遊是一代人抹不掉的年少記憶,而LOL手遊卻也真實的讓這幫真愛粉落了淚。雖然很多人吐槽拳頭"用心做皮膚,用腳做遊戲",但相信大部分發出吐槽的玩家也都跟小編一樣並不是真的想要拋棄LOL手遊,而是希望拳頭公司上點心,不要再拿一個Beta作品出來為英雄聯盟IP招黑了。