太過恐怖連研發自己都怕,《半條命:愛莉克斯》你敢體驗嗎

2020-12-22 遊娛Fan

已經在Steam平臺正式發售的《半條命:愛莉克斯》得到了玩家不錯的評價,最近V社的關卡設計師Dario Casali和遊戲程式設計師Kerry Davis在接受外媒GameSpot採訪時,提到了《半條命:愛莉克斯》開發初期十分嚇人。

Casali提到,在這款遊戲開發初期做得很嚇人,在開發團隊的整個測試和探討後,並沒有繼續把遊戲中的恐怖元素過多地延展,因為開發團隊不想因為過於嚇人和恐怖的遊戲內容勸退一些玩家,所以調整到了一個適當的程度。而且他還提到了遊戲開發團隊中的一位開發人員難以忍受和獵頭蟹共處,在取下遊戲的頭戴設備後這位工作人員表示自己再也不想進入體驗這樣的情景了。

Casali也說道,因為過於嚇人,所以後來開發團隊刪除了《半條命2》出現過的能高速移動的喪屍和獵頭蟹,這些怪物從某個角落突然出現來攻擊玩家的驚嚇程度絕對超負荷了。在遊戲的設計和完成中也要考慮到玩家的普遍接受水平,所以適量修改也是必須的。

而且由於《半條命:愛莉克斯》是一部VR遊戲,帶上可視的遊戲設備之後,感官視覺上會更加真實和深刻,特別是突然出現的恐怖對玩家來說非常可怕和嚇人,所以在保證遊戲質量和氛圍的前提下,開發團隊努力避免會突然出現的恐怖。而且開發人員在開發的過程中希望遊戲中的緊張程度會隨著玩家的適應程度慢慢改變和深入,一開始不會那麼可怕,因為玩家可能需要一個適應期和過渡期。所以在《半條命:愛莉克斯》中玩家可以從四個難度設定中選擇一個適合自己的程度。

有玩家評論十分認同VR遊戲由於突然出現的恐怖會十分嚇人的說法,評論道」VR轉角我能嚇死,真的。「所以開發人員做出這樣的調整的確是考慮了玩家的適應能力和VR遊戲本身的特殊性。

還有網友提到」VR確實恐怖,身臨其境的趕腳,普通模式下沒那個體驗。」

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