我的世界1.14村莊與掠奪版本增加劫掠事件,又叫做襲擊。當玩家們帶有不祥之兆的狀態效果進入村莊之後,就會觸發這個事件,而新版村莊的判定條件更加簡單,那就是有村民和一張有效床即可。然而,劫掠事件有五個時刻會讓人抓狂!
01村民們和掠奪者是鄰居
這種情況並不罕見,前哨站和村莊有時候會生成在一塊,甚至是交叉生成,使得村民和掠奪者成為鄰居。兩者距離這麼近,玩家們和村民們想跑或者想躲都來不及,那一刻才明白什麼是有心無力,關鍵是前哨站所在區塊會持續刷新掠奪者!
即使玩家們把前哨站夷為平地也無濟於事,掠奪者還是能在原地「冒」出來的!
02擊殺多個隊長累加等級
眾所周知,玩家們身上的不祥之兆源自擊殺掠奪隊長,而劫掠事件正是由掠奪隊長(頭上戴著災厄旗幟的掠奪者、喚魔者、衛道士、指令召喚幻術師)帶領,這意味著玩家們在擺平的同時還會擊殺掠奪隊長,如此一來,一波又一波地來襲!
玩家們擊殺多個隊長可增加不祥之兆的等級,在Java版中最多可累加至六級!
03自家門口對戰劫掠成員
如果玩家們住在村莊裡面的話,那麼相當於在自家門口迎戰災厄村民。要是玩家們搞不定,估計還會放棄庇護所逃走。因此,「我尚的大世界」覺得玩家們選擇住址很重要,必須考慮到方方面面的因素,搞不好就是白忙活一場,浪費時間!
另外,家裡關著村民,加上自己的床,也是一個村莊,回家就會觸發劫掠事件!
04喚魔者的惱鬼飛過圍牆
玩家們進入村莊以後,基本上都會建造圍牆,看起來就像是一座城池,圍起來也有安全感。當玩家們辛辛苦苦地建好圍牆,卻在劫掠事件中赫然發現喚魔者的惱鬼一下子就飛過圍牆進來攻擊,此時此刻的心態不崩潰才怪,真的是令人抓狂!
圍牆雖好,但它們也有局限性,圍得太大起不了作用,劫掠成員直接刷在牆內!
05最後一個成員找不到它
滿心歡喜地看著屏幕上顯示剩餘一個成員卻死活找不到它的蹤跡,從而拖延時間和影響玩家們的情緒。其實,這個「掉隊」的成員要麼躲藏起來了,要麼一開始就掉在某地出不來了。根據經驗總結可知,最後一個在地下洞穴內的機率最大!
不知道你們在面對劫掠事件的時候,還遇到過哪些讓人抓狂的時刻?為什麼呢?
我的世界:MC狐狸身上的秘密太多了,有人居然偶遇一隻「狐妖」?
我的世界:叢林變得稀有怎麼辦?除了運氣好,找方法比埋怨有用!
我的世界:試過這幾件事的人,都更換設備,直言不敢再這麼做了!
我的世界:MC玩家公認的禁地只有兩個?別的地方來去自如沒難度!
我的世界:「高空」出生地真的存在嗎?玩家展開討論,意見不一!