自從1.1版本更新以來,很多玩家老爺都是唉聲一片,都感覺MHY給忽悠了,雖說也帶來了一些驚喜的改動,但還是存在一些問題。
看看下面的GIF圖,咋一看這就是更新後的一些道具,沒什麼特別的,在之前的更新預告中也並沒有說明什麼,就只是說了各自的用法和獲得圖紙的方式,而我要說的就是這明顯就是MHY挖的一個大坑,就等著我們往裡跳呢!
再仔細看看圖中的各種小道具的數量,我相信很多玩家老爺之前根本沒有注意到這些,我當時也沒注意,就想著以後有小道具就可以放心地使用了,可現實往往打臉打得最痛,下面我舉幾個例子說明一下。
風/巖神瞳共鳴石
這個道具一般的收集控大佬是用不到的,也就是給一些懶懶的玩家使用,但這兩個共鳴石的作用和限制都很多,可以說有些互相矛盾了。
看圖就知道光是合成需要的材料都很苛刻,我覺得材料什麼的也沒什麼問題,但最最氣人的就是這玩意兒還是一次性的用完就沒了,更無語的是就算是一次性的用完還有冷卻時間,咋了你想鬧哪樣,有那點時間我自己就找了,還輪得著用著道具嗎,而且還相當的浪費材料,有哪些材料我突破個角色,做點菜,他不香嗎?
總而言之言而總之,這玩意兒,沒用!
口袋錨點
打個比方吧,這個道具就相當於是一扇裝在家裡的門,作用呢也僅限於此,哦,換一個角度想,也可以這樣說你這一個星期就只想打無相之巖(除了這個BOSS最遠,需要跑很遠的路,其他還真就不遠),你就可以在哪放一個,方便你隨時來擼他,忘了說了,這玩意兒也是一次性的,製作材料依照上面三星的道具可想而知,限制條件也很多呢,什麼同一時間內只能放置一個,放置第二個前一個會消失,我倒是很好奇同一時間內他想表達什麼。
看看圖,這個道具用來噹噹定點挖礦的快車,還是可以將就的,不對,也可以用來當看看固定風景的旅遊直通車,比如登上最高點
除此之外,我覺的他放在家裡當個花瓶還是不錯的。
算了,說說還較為有用的吧。
叄零式·便攜營養袋
這個道具可以說是本次更新中最為有用的道具了,沒有之一。
玩遊戲的人都知道,血量對角色的重要性,同時血量的變化也會給玩家帶來生理和心理的影響,在這裡我就不講心理學了,因為在遊戲史上已經有很多這樣的例子了,在版本沒更新之前,你還需要站著打開背包選擇食物來加血,還要擔心自己會不會被打死,相信大家都有體會。
更新出這個道具後,就會改變這一現象,因為他是自動加血的,這個道具有兩個槽位一個放加血食物,一個放復甦食物,就如同我文章的第一張圖所顯示的那樣,可以想像有了這個道具能夠給我們帶來很不錯的遊戲體驗,也避免了多人組隊秘境時出現上場沒幾下就下場的尷尬局面
這個道具是蒙德聲望等級5級解鎖,可想而知,你最應該升的聲望是哪裡!
其他道具
剩下沒說的那些道具,捕風瓶,兩個地區的尋寶羅盤,還有那口鍋,這些道具中有一點點作用的無非就是找寶箱的,前提是現在還不能確定是不是一次性的,要真是一次性的那這幾個道具就完全就沒有價值了,
那捕風瓶也就只能增加一下在遊戲中自娛自樂的幼稚想法,來個自由飛翔什麼的,
那口鍋也是一樣,可以做出各種各樣搞笑的事情,要說這倆,用來增加自身遊戲趣味性還是不錯的。
總結:雖然1.1版本中存在很多問題,製作和策劃也通常智商不在線的樣子,但這也擋不住我們對原神的喜愛,我是一個注重實際遊戲體驗的人,你在劇情方面給了很大的驚喜,第一次做這種類型的遊戲,能夠取得這樣的成效,還是非常不錯的,只希望在未來能夠把遊戲打磨得越來越好!
圖文/星宇