王者榮耀進入賽季中期,有一說一,本賽季英雄的平衡度天美調整的還算可以,特別是發育路,射手集體被削,玩家不再依賴某一位強勢射手,而打野位英雄更是「群花怒放」,但是天美似乎對英雄的平衡度還是不滿意,體驗服更新,策劃對6位英雄的技能進行了改動,猴子時隔兩年再次被加強。
此次體驗服對新英雄瀾的技能可以說進行了重做,也可以說是削弱了,減少了基礎攻速成長的速度,由之前的3%下調到1%,被動技能新增效果,瀾可以獲得敵方殘血英雄的視野,但是一技能只能對殘血英雄有額外的加速效果,對野怪不再生效。
一技能下潛狀態可以將會額外附帶減速效果,同時使用其他技能出水,會返還該技能50%的冷卻時間,二技能的回覆效果也進行了改動,只有強化普攻命中敵人時會有生命值回復效果,二技能追擊時取消了暴擊和吸血效果,該技能強化普攻時間增加0.5秒,同時強化普攻的傷害下調80點,三技能狀態下,射程減少1000點的距離,此次雖然是對瀾的技能進行調整,其實就是間接性的進行削弱,因為瀾在體驗服強度確實超標不少。
高漸離加強了大招的後期傷害,有一說一,作為一名近戰法師,高漸離雖然被天美加強了,但是該英雄的登場率依然不會很高,畢竟當前版本不適合近戰法師。
在體驗服中,阿古朵再次被天美削弱,被動技能收野速度增加了0.5秒,並且阿古朵或本體攻擊英雄時,夥伴不會再有額外的加速效果,大招二段施法間隔調整為固定5秒,不會隨著等級而減少,此次體驗服對阿古朵整體削弱,估計高端局打野英雄熱度很快就降下來。
此次體驗服再次對鏡的大招做出了削弱,減少了該英雄大招飛行期間的生命值回復能力,由之前的14點下調到10點,這也是對鏡很致命的一個削弱,因為鏡自身本來就很脆,上次對鏡的大招減傷效果進行了下調,這次又對回復能力進行削弱,鏡看來是被策劃給盯上了。
夏侯惇再次被策劃加強,短短十天時間,策劃連續兩次加強夏侯惇的被動回復效果,此次體驗服更新,天美再次對夏侯惇的被動技能回復血量的比例進行了上調,由之前的3%提升到4.5%,大大提升了夏侯惇的對抗能力,不少玩家表示,夏侯惇這是要當對抗路「一哥」的位置。
估計很多玩家最關心的還是孫悟空,這位英雄一直無視任何版本,而且猴子在峽谷中一直熱度都高,上次加強要追溯到2018年,當時降低了猴子的耗藍,提升了續航能力,時隔兩年,猴子再次被天美加強,增加了強化普攻傷害,有之前的370點提升到420點,我們都知道猴子技能釋放之後都會強化普攻,此次加強之後,猴子的秒人能力會更強,策劃還對二技能騰空跳躍增加了新效果,騰空跳躍落地後會增加自身90的移速加成,類似於夏洛特的一技能加速效果。
天美時隔兩年加強了猴子的傷害和機動性,很多網友猜測,也許猴子的新皮膚馬上就要來了,因為按照天美的一貫作風,策劃不會無緣無故加強英雄的,而且現在猴子也不弱,除非有新皮膚要上線。
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