火影忍者手遊:絕跡戰場實戰測評,BOSS很強,但死得很快

2020-12-03 三代目蛙影文太

大家好,我是文太。

本期為大家帶來火影手遊更多玩法中的絕跡戰場實戰測評,在大蛇丸實驗後,火影手遊也是推出了第二個BOSS——融合白絕,經過一周的實戰,文太也是總結了白絕這個BOSS的一些特點和玩法,那麼我們首先介紹一下BOSS:

白絕和之前的實驗體相比,血量少了特別多,在文太的實戰中,忍者勝利的場次裡有70%都是以白絕被擊殺結束的,這和大蛇丸實驗的情況差別非常大,而且白絕的技能在沒有持柱的情況下傷害不高,在這種狀態下如果面對多於3個忍者,很容易把自己玩死,即使有大招也不建議硬拼,在持柱之後有所加強,但是還是不建議和太多忍者硬拼,白絕不像大蛇丸母體一樣,具有一挑五的能力,哪怕是不走位站著互垂,也比較容易被擊殺。

白絕BOSS一技能:

這個技能的實際效果和螺旋丸一樣,就是y軸和射程更遠一些,BOSS可以通過這個技能高速位移,但是在位移過程中仍然會受到傷害,經過實戰,文太認為這個技能其實是一個比較好的起手技能和跑路技能,人多的時候,可以放一個,讓自己脫離險境。

白絕BOSS二技能:

這個陷阱傷害很高,夾中能打1/3的血,但是有存在時間,不是永久的,如果對手非常喜歡跑路走位,建議放在兩側的樓梯過道;如果對手很喜歡苟著躲首領,建議放在隱身屏障裡面,這個陷阱只能說是錦上添花的東西,在白絕沒有擊殺忍者生成小白絕的情況下,實用性不高。

持柱白絕:

持柱狀態下,白絕移動速度小幅下降,但傷害大幅提升,而且技能也會有所變化,如果白絕BOSS想要和忍者正面對拼,建議持柱,否則即使成功擊殺一個忍者,損失太多血量也會導致自己輸掉遊戲。

持柱一技能:

這個技能是白絕的兩大核心之一,全Y軸的遁地技能,免傷又能追敵,而且移速超快,要比不持柱的情況下的一技能進攻性強太多,白絕不像大蛇丸實驗體追不到人,他的索敵能力非常強,但是他的輸出能力比較不足,在換血上比較吃虧,建議對局中先用一技能單獨擊殺一個或兩個忍者,然後就可以比較放肆的進行大幅追逐了。

持柱大招:

持柱二技能仍然是陷阱,就不多說了;持柱大招有一段位移,然後是大幅輸出,傷害非常可觀,也不像大蛇丸實驗體時間那麼長,但是用完之後,柱子就爛掉了,白絕需要重新尋找柱子進入持柱狀態。

變身機制:

變身就是讓白絕隨機變成一個現存的忍者的樣子,在長相上是完全看不出來的,關於這個變身,文太總結了幾點細節:

1、變身和解除變身,玩家都會收到提醒,所以白絕變身不是「悄無聲息」的。

2、變身過程中,白絕只能使用平A,不能使用技能,但有霸體,所以跟隊友互懟一波技能是證明身份的不錯辦法。

3、變身過程中,白絕對玩家可以造成傷害,玩家對白絕也同樣可以造成傷害,其實變身的時候,白絕真的很弱,找到之後錘他就完事了。

4、BOSS可以隨時解除變身,一般是在混入敵群的時候,先使用平A使對方硬直,再變身進行後續輸出是比較好的做法,但是在孤立無援的時候,其實不建議使用變身,因為很容易把自己整死。

總的來說,白絕的技能強度是大於大蛇丸實驗體的,但是身板比較脆,大蛇丸實驗體依靠自己的高血量,高瞬間傷害秒人,比較不依賴小實驗體,而白絕則因為自己血量不高的原因,需要先擊殺幾個忍者生出小白絕進行牽製作戰,所以也算是有優有劣吧,至於玩家的忍者選擇上,基本和之前一樣,蹭分殺小怪就完事了。

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