我,國際知名 CG 藝術家
金亨泰可能是西方人眼中最有名的韓國遊戲美術設計師。
1978年出生於韓國,在學生時代,金亨泰就立志成為漫畫家。不過最早進入遊戲行業,金亨泰卻是做遊戲的背景音樂,隨後才轉行做起了繪畫設計。
1998,參與《創世紀戰》系列,金亨泰擔綱的角色設計,介於日式與美式之間的華美風格讓人驚豔不已。
2001,金亨泰發行畫冊《OXIDE》
2006年,在有著韓國遊戲界「最終幻想」之稱的《真名法典》中,金亨泰負責創作角色設定與角色插畫。
他的作品很有特色,以人物和細節刻畫見長,是新生代插畫設計大師中的代表者,其風格獨樹一幟,時下很多插畫家和遊戲美工爭相摹仿,也因此帶領了韓國網遊的新潮流。
2007年,金亨泰加入 NCsoft,在 NCsoft 工作8年,參與武俠網遊《BLADE AND SOUL》(劍靈)。
金亨泰作品以刻畫人物曲線,特別是女性人物見長,習慣以誇張的(腰臀比)手法塑造人體和動態。細節華麗豐富,色彩鮮豔醇厚,對透視有獨到的見解,風格獨樹一幟。設定中最最突出的地方是服裝設計。
《劍靈》之前,所有的圖都是他親歷而為,沒有助手的幫助。但是《劍靈》有海量的角色設計工作,所以他尋求團隊合作,有8位設計師幫助他完成工作。
《劍靈》場景作品
金亨泰的繪畫風格是在部分寫實的基礎上加以美的誇張,那種含蓄卻又略帶張揚的畫風讓人崇拜。另外,大師在光線與立體感方面的表現也相當令人傾慕。
2013 年 12 月,金亨泰對於任職長達 8 年韓國 NCsoft 公司遞交辭呈 ,獨自創立 SHIFTUP 遊戲公司,開始製作《DestinyChild》手機遊戲。
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