在X019大會上,微軟公布了《帝國時代4(Age Of Empires IV)》的首個演示,作為一款經典大型實時戰略遊戲,是微軟重點打造的項目。近日,負責《帝國時代4》開發的World's Edge工作室負責人Shannon loftis接受採訪,表示《帝國時代》系列仍有發展潛力。
Shannon loftis強調,《帝國時代》系列遊戲還有許多新故事要講、還有許多事情要做。《帝國時代》只是他們重新投入PC生態系統的首批大力投入之一。Shannon希望《帝國時代3:決定版》不久後就能推出,至少要比《帝國時代1:決定版》和《帝國時代2:決定版》發售間隔一年半時間更短。
Shannon說開發組和玩家討論喜歡《帝國時代》哪一點時,人們總會說「我學到了歷史」「我和我的父母一起玩」等等。她覺得《帝國時代》專注於歷史和減少代溝是值得人們去重溫的理由。現在有了如此強大的計算能力,可以讓開發組在人工智慧、渲染、社區等方面做得更多,他們在開發《帝國時代4》時都會把這些考慮進去。
之前微軟公布了《帝國時代4》試玩,畫面遠遠超出預期,地形、建築與兵種的模型精細程度讓人驚嘆,不過按照微軟之前的表態來看,上市發售時間最早也要到2020年年底了,最可能是2021年,將登陸Steam和WIN10平臺,不過不排除Xbox平臺!
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