文 | 葉抱一
12月23日,網傳遊族網絡出現內鬥投毒事件,但管理層表示一切都是謠言,已經安排律師函,讓遊族網絡成為了焦點。
早在劉慈欣的《三體》榮獲世界科幻最高獎雨果獎之前,遊族影業就拿下了改編權。儘管遊族影業與上市公司並無從屬關係,但遊族網絡還是憑藉《三體》一次又一次刷屏。
啟信寶顯示,遊族影業背後的公司上海遊族文化傳媒有限公司,2014年成立,由林奇持有絕大部分股權。
作為史上最成功的美劇之一,《權利的遊戲》在中國擁有大量粉絲。遊族網絡拿下IP授權後,手遊《權利的遊戲凜冬將至》趕著劇集的最終季,於2019年上線。
遊族網絡成立於 2009 年,是一家網際網路遊戲企業。遊族網絡在成立後的第 5 年就選擇了借殼上市,借殼上市結束至今已經 6 年的時間。
遊族網絡主要經營全球遊戲開發和分銷,大數據應用,IP 管理工程和泛休閒產業投資等業務。2014 年 6 月,遊族網絡成功登陸 A 股主板。
該公司的主要業務是在線遊戲的開發和運營以及與在線遊戲相關的一些信息服務。網際網路行業發展迅速,屬於資本密集型行業,企業在業務開發與擴展的過程中需要大量資金用於遊戲開發,日常運營和廣告營銷。
而有些網際網路企業在資金方面有所欠缺,遊族網絡在上市前同樣面臨這樣的困難,借殼上市可以快速融資這一點也成為了遊族網絡借殼上市的一大動因。
而遊族網絡借殼選擇了梅花傘公司,2007 年 3 月底,梅花傘公司提交了一份上市申請,並於 9 月 25日成功上市。
在上市的整個過程中公司共募集資金一億零六百萬餘元。梅花傘計劃投入部分籌集的資金建設新工廠,進一步擴大產能,開展新業務領域。
眾所周知,2008 年的金融風暴使得國內外不少企業受到了影響,有些企業甚至退出了歷史舞臺。
梅花傘也沒能從這場風暴中完全脫身。這場金融危機中波及到了梅花傘的出口業務。數據顯示,梅花傘 2008 年僅實現營業收入 28,743.81元,其中出口業務 21,916.84 元,比 2007
年同時期減少 19.47%。
2008年,在梅花傘上市後的第一年,梅花傘的發展不如預期,表現大幅下滑。在轉型過程中,梅花傘經歷了大型雨傘銷售量的下滑和採礦改造的失敗,最終被遊族網絡選中借殼上市。
2015 年是遊族網絡快速發展的一年,公司主攻方向為大數據的平臺搭建和應用。
在平臺建設完成後,運用大數據所收集的信息,對產品進行分析、改進、重構、創新。這一技術應用能助力企業實現成本更低、遊戲產品更優、消費群裡更廣、收入水平更高的目的。
在運營策略選擇上,公司依舊採取內外部力量相結合的方式,採用「自主+聯合」的運營模式,在國內外的各大城市發展分部、形成體系,布局範圍涵蓋海內外。其中,海外市場發展最好的是平臺是 GTArcade,國內市場平臺則主要為遊族平臺和 9787 平臺。
2017年遊族網絡海外市場收益約 76.1 億美元,比上年同期收益增加10.11%,公司憑藉
2015 年布局的大數據平臺、領先數年的海外發行經驗、海外分部、定製化管理方式、成熟的運營模式和體系,不斷增進海外市場擴張。
當年,公司在印度浦那成立印度子公司正式進軍印度遊戲市場,針對印度市場特色開發推出的兩款休閒遊戲《Teen Patti》及《Pokerist》,這兩款遊戲深受消費者喜愛。
此外,公司主打產品「女神聯盟」系列市場也依舊穩健,擁有穩定的消費群體,佔據銷售排行榜的前列。
大IP手遊的利潤率其實不如麻將、撲克等小投入遊戲掙錢。大IP的遊戲投入大,尤其三體、權力的遊戲等IP,其受眾都是85後青年人,他們對手機遊戲的依賴程度遠不如無所事事的退休中老年人,而且青年人人總量小,經濟壓力較大,大IP遊戲虧損的風險相當高。