魔獸世界懷舊服手法相同,天賦與裝備一定,世界BF能提升多少?其實除了戰士,世界BF提升不超20%,為啥都在拿?此前G哥關於世界BF的問題已經談過不少,每次談完都能在評論區收穫新發現,之前曾說過拿BF的心態和各類表現,並且BF加持不會超過20%,但最終都沒能和大家達成一致,於是也就有了本文。
先來個例子
這個CD有個拿BF的朋友又把三個法師打到沒金分,其實這樣的情況每周都有,只是這CD遇到的團長嚴格執行了。龍頭哈卡厄運風歌馬戲團,TAQ打完老一之後全程強效奧法冰霜之力加上油,打到不分金的有三個。最後團長的話有點意思,人家打前可以拿到滿Buff還有全程藥水藥劑,其他人在幹嘛?憑什麼跟人家努力的人分一樣多的金?
兩部分人群
首先G哥想明確一點,目前確實存在支持BUFF和不支持BUFF的兩大人群。拋開不懷好意的那群人,支持BUFF的玩家屬於時間確實多,有充分的時間去拿滿BUFF,並且打本的時候比較有追求,屬於奔著補貼去的人,甚至打本的時候還有小團體,直接點說,有保BUFF的隊友。而不支持BUFF的玩家大多時間不充裕,可能上線就是直接打副本,打完就直接下線,屬於對於副本非常佛系,這類玩家往往是「獨狼」,並且打本過程中有可能意外倒地,就算拿到BF也保不住。
輿論影響
魔獸世界懷舊服目前的風氣屬於不拿Buff就等同於混子,然後就出現了各種飛機5G,厄運10G或者20G的拉人,一天到晚忙碌,有一套完整的產業鏈,這一點在前一篇中G哥已經談過。於是就造成了普通玩家放棄野外採藥挖礦,加完buff就下線,那麼各種資源被誰壟斷了呢?就是GZS。這時候世界BF的好處就凸顯出來了,很多人被清Buff會原型畢露,甚至反應過激,大家可以理解一下。
世界BF的提升
可以說除了戰士,其他職業在天賦和裝備手法相同的條件下,一套世界BF最多能把差距拉開到20%左右,由於戰士資源獲取與自身打出的傷害有關,所以世界BF對於戰士職業的提升屬於指數級的變量。此外形成差距的原因在於手法,常拿世界BUFF的玩家玩的更細緻,手法更講究,換句話說就是混子眼中的「會毛傷害」。世界BF都拿了,藥水和各類食物也不能差,甚至還會吃合劑,這在混子眼裡變成了不讓其他人划水,或者是有預謀的不讓別人分金。
近戰盜賊貓德的資源相對固定,一場戰鬥能開的技能差不了多少,不打PVP的話,DPS和模擬數據幾乎差不多。法系讀條時間固定並且藍量固定,最終看的是飾品技能的合理性,能不能搶到共享資源對於DPS的影響很大。所以除了戰士,對於世界BF提升最大的近戰尚且不會因為BF被清而損失屬性導致分不到錢,法系就更不會了,只有菜和混才會導致分不到錢,重申一句,上述內容都是建立在裝備手法天賦相同的前置條件下。
寫在最後
魔獸世界懷舊服如果裝備很差,還想要穿著祖格和廢墟畢業裝硬著頭皮去TAQ打工,拿世界BF和吃藥就是必須,沒有人會體諒「你弱你有理」,否定世界BF不如去找50%和不算BUFF的團。