導語:觸手直播確實起了高樓,可惜還未宴賓客,樓就塌了。
2019年年底,直播行業適當擺脫了此前的弱勢,但卻被新問題困擾的焦頭爛額。
無數人期待風口,卻難擋直播行業從風口駛離,難擋資本市場回歸理性。進入2020年,變現壓力增大成為了行業難以逃避的話題,而平臺方開始從「降薪資,理性競爭,激活消費」等多方面減少支出,完成預想的變現需求。正當所有人都以為直播行業格局已定的時候,觸手直播的倒閉又一次為眾人展現了直播行業殘酷的叢林法則。
6月28日,部分媒體爆料,稱觸手直播資金鍊斷裂、拖欠主播工資。根據網上流傳的一張觸手直播告主播通知書截圖顯示:「根據合同約定,經紀公司將指定的獨家直播平臺更改為快手直播公司平臺。」
還有部分網友發現,有人在脈脈中透露觸手直播已經「涼涼」,此人表示觸手直播老闆在視頻會議中,要求全員離職拿本月工資,僅保留法務部門,或者員工可自己走仲裁通過法律途徑解決問題。
此外在微博中,搜索相關詞條,會發現有很多自稱是觸手直播主播的網友表示「觸手直播拖欠主播工資」。
另外,觸手直播官方微博最新動態更新於5月29日,已近一個月沒有更新。筆者今日點開觸手直播平臺官網,發現很多主播在直播間上寫著「在觸手最後的直播」「可能是最後一天了吧」「感謝相遇」等標題。
對於上述消息,雖未有權威人士予以回應,但諸多變動均預示著觸手直播即將倒閉。可惜的是,觸手直播剛剛過完5周年生日,便走向了熊貓直播、全民直播的老路。
輝煌過,但錢也確實花完了
觸手直播成立於2011年12月,很早便確立了「手遊直播平臺」的定位。2016年,隨著《王者榮耀》《球球大作戰》等手遊熱度暴漲,觸手直播成為了投資界的新寵。
公開資料顯示,觸手直播曾與虎牙、鬥魚並列遊戲直播的第一梯隊,僅2016年其就獲得了3筆融資,其中D輪融資更是高達4億元人民幣,甚至在當時號稱達到了行業之最。並且在2018年,觸手直播更是獲得了來自Google及愛奇藝等機構的1.2億美元投資,使得其估值一度超過了10億美元。但此次融資之後,觸手直播至今未獲得新的融資。
在年初觸手「樂fun之夜」頒獎典禮上,觸手直播還是一副昂揚向上的樣子。此時,觸手直播表示2019年全年的營收大概在6個億左右,目前已經實現盈虧平衡。
觸手直播CMO楊淑玉在接受採訪時,還圍繞上市做出了諸多構想,她曾表示:「關於上市,要選一個比較好的時間。現在我們兩個「兄弟單位」,或者是說我們的前輩,已經赴美上市了。對於我們來說,美國的這種與國家的政策之間、國與國之間的友情都能決定你的股價,所以我們現在也在考慮,中國現在的行情會更好一點,我們會更看好A股市場」。
彼時觸手直播是否真的收支平衡尚且不提,但現金流枯竭的問題確實已經悄悄的找上了他。通過對主播爆料和投訴的追根溯源,觸手直播確實是在春節後陷入到的窘境。
隨後,觸手直播做出了很多異常舉動,如火速了結與跳槽主播的違約官司」。據天眼查數據顯示,自2020年4月份起,觸手直播方面撤訴了二十餘起主播跳槽糾紛訴訟,或者是將原本千萬級別的違約賠償金額更改為1萬元。
走向末路,其實是必然
直播市場中,觸手直播的處境很尷尬,鬥魚虎牙已經相繼完成了上市,企鵝電競背靠騰訊好乘涼,快手為快手直播貢獻著諸多資源,而B站直播則是身兼出圈重任被予以重視。
言外之意,相較於競爭對手,觸手直播能夠調動的資源和資金著實有限,這也是為何觸手直播始終專注於創造內容價值的內驅式發展,其表現在於不主動去挖競爭對手的主播,相反自家手中的主播經常被挖角。
直播行業多方向發展已是老生常談的話題,艾瑞網曾發布《2019年中國遊戲直播行業報告》,其中表示繼續推動商業化增長的關鍵,在於平臺關於付費方面開闢了多元化渠道,不斷開拓創新性付費內容,拉動用戶打賞付費。關於這一點,觸手直播也曾有過動作。
2019年,觸手直播曾與KK直播展開戰略合作,發展娛樂直播。除此之外,觸手直播還發現了陪玩市場的商機,著手發展陪玩業務,力求從其他角度實現盈利。或許正是這兩項變動,讓觸手直播扛到現在,但想繼續撐下去,背後沒有靠山幾乎不可能。
2020年初,觸手宣布與百度達成深度合作,獨家運營百度旗下所有遊戲直播業務,進一步探索流量紅利與直播場景升級。甚至在4月,有傳聞表示百度將收購觸手直播。當然,最終百度並未接盤,畢竟在遊戲直播領域,百度的話語權微乎其微。
如今再去看觸手直播,雖然熬過了千播大戰,可它的死仍是必然。雖然在移動遊戲直播領域取得了先發優勢,但隨著直播市場走向混亂,觸手直播還是沒能在一眾「金錢攻勢」下保住自己的內容優勢,而在千播大戰平息之後,快手和B站的入局進一步削減了觸手直播的市場份額,將這個沒有背景、資金不雄厚的直播平臺送至終局。