勇者擊敗魔王,拯救被綁架的公主,這個題材一直經久不衰。
每個不同的創作者,都在用自己的方式去撰寫不一樣的魔王勇者和公主的故事。
一開始是單純的公主被魔王綁架,需要勇者拯救,這一類王道英雄冒險故事,後來演變成各式各樣。
「魔王」、「勇者」、「公主」之間的區別越來越淡,關係不再是非黑即白,他們的實質內涵,也不僅僅局限在個體,符號化,概念化,各式各樣。
經過數代創作人的改造,想像的天空早已沒有桎梏。
十月新番《在魔王城說晚安》,就是一部另類的,描寫公主被魔王抓走之後,在魔王城生活的搞笑沙雕漫改番。
這是一個人類與魔族共存的時代。某一天,魔王突然抓走了人類公主並威脅說:「想要公主的話,就向魔族交出世界的支配權。」
人類被激怒,勇者為救回公主而踏上旅途。
被「囚禁」在魔王城的公主,本該每日以淚洗面在絕望中等待救援,結果……閒得發慌的她,為了獲得更安穩的睡眠而把魔王城鬧得雞飛狗跳。
公主來到魔王城之後,所有的行動目標,就是為了獲得好的睡眠。
圍繞著如何獲取好睡眠,騙小熊拿鑰匙,割羊毛,取床單,諸如此類,從魔王城的各類生物身上取材,從各種寶物上取材。
製作委員會也很懂,他們的名字都是:魔王城睡眠促進委員會。
如果只是公主單方面欺負魔王城的部下,把這個作為賣點,魔王還不反抗,那這部番就落了下乘,成了帶有欺凌,霸凌色彩的搞笑動畫。
人物塑造和劇情設計上,無法解釋為什麼魔王不反抗。
荒誕,搞笑的背後沒有一個有力的支撐點。
作者設計的巧妙之處,就在於公主會因為自己的作死,真的死去。
雖然每次都要惡魔修道士復活,但這種死亡設計,能夠很好的和之前公主的胡作非為相抵消。
不光觀眾的觀感會好些,每次復活,作死,死亡,復活,也更好地契合了這個荒誕的故事背景。
公主還真不是一般人,你看,連公主自己都不在乎自己的生死。
除了故事設計,魔王城的各類生物,都很有趣。
它們並不是過去魔王城那樣的反派狡詐形象,《在魔王城說晚安》裡,設計的各個角色,都給人一種憨憨的感覺。
就像設定好的王道劇情程序「勇者打魔王救公主」,突然來了個突發情況「公主」,讓人物們都不知所措。
我們都是按時上班打卡,演完這一陣就過去了。
你這,怎麼不按套路出牌呀?
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