導 讀 近日,我們報導了《皇室戰爭》收入突破兩億的新聞,其中提到Supercell推出的《皇室戰爭》與《部落衝突》兩款手遊在今年四月分別佔據了全球數字遊戲收入榜(iOS & Google Play)的...
近日,我們報導了《皇室戰爭》收入突破兩億的新聞,其中提到Supercell推出的《皇室戰爭》與《部落衝突》兩款手遊在今年四月分別佔據了全球數字遊戲收入榜(iOS & Google Play)的第2、第3名,甚至引得中國網際網路巨頭垂涎,欲下「血本」買斷日本軟銀手中高達50億美元的 Supercell 股份,可見「最會賺錢的手遊產商」並非浪得虛名。
然而,就在玩家抱怨「上杯之難,難於上青天!」從兜中掏出了第N個648的同時,夕日稱霸手遊界的「老炮兒」《智龍迷城》、《糖果粉碎傳奇》卻紛紛「慘遭滑鐵盧」, 唯有日本mixi運營的《怪物彈珠》泰然自若,穩坐「四月全球數字遊戲收入榜」榜首寶座,實在讓人「丈二和尚摸不著頭腦」。
手遊「老炮兒」《怪物彈珠》穩坐第一
撇開上述內容,即便是精益求精的Supercell也有著鮮為人知的「黑歷史」。
去年7月,一款名為《Smash Land》的彈珠遊戲在加拿大等地悄然下架,或許與Supercell「要做就做第一」的遊戲理念相互衝突,且在玩法上雷同《怪物彈珠》,該作僅在小範圍測試了短短3個月,便加入了Supercell 的「腰斬豪華套餐」。
《Smash Land》雖與《怪物彈珠》雷同,卻也《皇室戰爭》的製作打下基礎
時至今日,論遊戲品質和營收,玩家可能仍然不能理解《怪物彈珠》為何如此之「牛」。那麼廢話不多說,就讓我們看看排在《皇室戰爭》前位的《怪物彈珠》開發商mixi在4月都幹了什麼吧。
3月底,《怪物彈珠》在YouTube及國內的優酷、土豆等視頻網站投放了其原創動畫新章,除了聯動手遊開展觀看動畫輸入「戰鬥咒文」獲取道具獎勵的活動外,該作還相繼推出了以動畫劇情為藍本創作的《怪物彈珠》 3DS版本,在日本大受好評。
4月初,為了擴大《怪物彈珠》(Monster Strike)在歐美市場的影響力,Youtube上曝光了一支該遊戲的最新宣傳影片,其中邀請到了被譽為「最棒的艾美獎主持人」的安迪•薩姆伯格(Andy Samberg) 擔任拍攝主角,遊戲中的「怪物」們也以寫實的姿態參與演出,可謂是熱鬧非凡。
另外,mixi在日本當地投放的最新廣告,一改往前不明所以、腦洞大開的逗比風格,開始走起了劇情路線,以「拉近人與人之間的情感」為主題向玩家展現了織田信長與明智光秀君臣之間的深厚羈絆,不禁讓人拍手叫絕,只不過哪裡不對——日本古代哪來的手機_(:з)∠)_
4月14日,日本熊本縣發生6.5級強烈地震,當地損失慘重。面對這樣的強烈地震引發的慘狀,日本國內民眾和各大企業紛紛開展了各種種募資捐贈活動,其中不少遊戲廠商也加入了募捐活動,《怪物彈珠》的運營商mixi也是其中一員。
除了以mixi公司的名義單獨拿出10,000,000日元作為捐款外,他們還在《怪物彈珠》的安卓版本中開展了募捐活動,將玩家4月16日至4月18日的氪金款項用於捐贈熊本縣,其間共籌得9,806,160日元。(所有捐贈資金約折合122萬人民幣)
路要一步一步的走,飯要一口一口的吃。
《怪物彈珠》的成功,除了運營商mixi在適當的時機做出了正確的選擇以外,長期的用戶積累與日本國民的良好付費習慣亦是其關鍵所在。
而從「熊本地震事件」中mixi的表現看來,能力越大,責任越大,一家優秀的企業必然需要承擔更多的社會責任。
所謂「天時地利人和」缺一不可,正是mixi「放長線釣大魚」的營銷策略成就了《怪物彈珠》這款「日本國民級手遊」。
那麼,你現在知道《怪物彈珠》為什麼這麼牛了吧?
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