《奧特曼》系列可以說是很多人無可取代的童年回憶,圓谷也是一直堅持推出新作呈現給廣大奧迷看。今天小編就換一種方式來打開奧特曼,如果奧特曼也組團開黑,會是什麼情況呢?
打野選手
相信各位小夥伴一提到開黑,就會想到「Carry」這個詞。Carry全場,帶飛隊友這幾乎是所有電子競技玩家的追求。而往往能帶動全場的,都是打野選手。所以小編就先從打野位開始說起。
賽羅·奧特曼應該是最適合打野的奧特曼。各位小夥伴想想看,打野最重要的是什麼?掌控戰場節奏呀,自己的經濟要領先於別人才能佔據主導地位。
所以小編覺得賽羅能憑藉帕拉吉之盾將全圖的野區全刷一遍,然後支援也可以通過帕拉吉之盾來實現全圖支援。最關鍵的一點就是,打輸了不要緊,光輝賽羅可以倒流時間……
也就是說只要對面沒走來打死賽羅,賽羅理論上是能夠憑藉光輝形態無限重置遊戲的……當然啦,這得看賽羅的「藍」夠不夠。
上單選手
上路又叫對抗路,承受的壓力是最大的,所以小編認為必須要找一個能抗能打的奧特曼。
這麼一想答案就呼籲而出了,艾克斯·奧特曼當仁不讓。他的那些電子武裝足夠讓他面對各種情況,實在不行就開貝塔火花裝甲。這樣一開不僅僅能守住上路,還能給全圖隊友充能……
小編覺得這種上單要是放在現實MOBA類遊戲裡,那簡直是活不出體驗服……一旦出了體驗服,那基本就是排位非Ban必選的角色了。
中單法王
可能很多小夥伴都認為中路的奧特曼應該選艾斯·奧特曼,畢竟「光線王」的稱號不是白給的。但是小編想提醒一下大家,中路對線不是讓你一個勁地狂丟技能就行了,艾斯他光線再多也不能一個團戰丟成百上千個對吧?
所以中單法王要找那種控制類技能比較多的奧特曼,這樣不僅守路穩,打起團戰來也比較保險。所以小編強烈推薦歐布·奧特曼……
大家不要著急,我是這樣想的。首先歐布的形態多,不容易被對面刺客針對。平常小打小鬧就用歐布原生,就「歐布至高聖劍」那波及範圍足夠他站在塔底下輸出了。
打團的時候開三位一體形態,只要是對面敢抱團,一個三重光輪直接丟過去。就算不能命中對面所有人,打散敵方的陣型還是非常簡單的。當然啦,如果面對是像奧特黑暗殺手那樣的狠人,就當小編沒說好了……
下路選手
上面已經確定好了打野、上單和中單,現在還欠缺的就是輸出和輔助。可惜的是MOBA遊戲一般是五個人,不然小編絕對選羅布三兄妹……
既然因為人數的限制,格羅布·奧特曼沒辦法誕生,那就只能從單體戰鬥力上下手了。所以小編認為讓捷德·奧特曼擔任輸出比較好。
大家可千萬不要小看捷德的戰績,現在他可是單殺了吉爾巴利斯的狠人呀。捷德的輸出一直都是很穩的,究極終結更是將唯心當成設定來用,只要小陸沒有喪失鬥志,就能一直強化下去。
不過現階段的究極終結似乎是被銀河初生給壓過去了,所以捷德目前最強的輸出手段是「毀滅鳳凰」(疑似)。但不管怎麼樣,小編覺得讓捷德來打輸出位絲毫沒有問題。
關鍵的就是輔助位,誰來輔助才是重點。於是乎這個重任就落到了銀河身上,是不是有小夥伴想提高斯·奧特曼?
大家注意一下,輔助不僅僅是加血呀,還有其他作用,讓高斯·奧特曼來總不可能讓他去感化對面吧?
銀河·奧特曼想給隊友加血可以用銀河慰藉,想團控能用銀河閃電擊。並且當隊友倒下的時候,銀河可以自己來輸出……沒錯,小編就是在說被銀河雪藏起來的「宇宙奇蹟Especially」和「銀河Especially」,這麼強的技能不用,留著回家過年呀?
最後還是要談一下Carry全場的問題,這裡小編就說一下自己的看法。順風看賽羅,逆風看捷德好了。大家別忘了,把捷德逼急了他會紅眼暴走的……
對於奧特曼開五黑你們有什麼看法呢?其實我認為這些陣容沒有固定的標準,大家玩得開心就好。歡迎在下方評論區留言分享哦,也給小編來個點讚加關注吧,謝謝你們啦。