任天堂Q1未能擺脫赤字 遊戲事業虧損99億日元

2021-01-08 遊久網

  【遊久網7月31日消息】7月30日,日本任天堂公司公開本財年第一財季財報。第一財季(4月-6月)間,《馬裡奧賽車8》、美版《朋友聚會》等遊戲的發售讓任天堂軟硬體銷量皆有大幅度提升,但依舊沒能扭轉虧損狀況,最終第一財季以99億日元赤字收尾。

任天堂財報

  本次的財報中顯示,4月-6月間,任天堂掌機3DS(包含3DS、3DSLL和2DS)共售出82萬臺,主要得益於5月、6月相繼在北美地區發售的遊戲《星之卡比》和《朋友聚會》,3月間掌機軟體累計銷量也達到了857萬張。家用機方面,5月末開始於世界範圍內發售的遊戲《馬裡奧賽車8》則成為主力,很大程度上帶動了Wii U的銷量,3月間售出了51萬臺,軟體累計銷量則為439萬張。

  收入方面,本財季任天堂的總營業額(毛利)為746億日元,其中海外營業收入為580億,佔總額的77.7%,除去成本後的純利潤為325億日元。但加之通常運營費用、管理費用以及非主營業務之外的營業收支後,任天堂本財季虧損99億日元。

  有日本財經媒體指出,本財季內遊戲不足是任天堂未能擺脫赤字的主要原因。首先,任天堂主要市場收入來自歐美地區,而在歐美市場算得上大賣的遊戲只有上述的兩款3DS遊戲和一款Wii U遊戲。特別是Wii U平臺,本財季一直處於新作稀缺的狀態,E3遊戲展上展出的作品大多要等到下半年甚至明年,而僅憑《馬裡奧賽車8》一款遊戲則無法從長久上帶動主機銷量。

第一財季內發售的《馬裡奧賽車8》與《星之卡比 三重彩》

  針對遊戲產品線,任天堂財報著重提出了2014年下半年計劃。9月、10月將有掌機版《任天堂全明星大亂鬥 for 3DS》和復刻版《口袋妖怪 紅寶石/藍寶石》發售。夏季結束前還有多數第三方遊戲來填充產品線,故年末之前,新遊戲匱乏的狀態會扭轉。特別是Wii U方面,夏末開始將有《塞爾達無雙》、《獵天使魔女2》、《蘑菇隊長》、《任天堂全明星大亂鬥 for Wii U》等力作陸續推出,而能夠與遊戲聯動的新玩具amiibo也將在下半年發售,將從側面推動Wii U的銷量。任天堂在財報內表示有足夠信心面對年末商戰,故Q1的虧損將不會影響到整財年的預期收入。

  今年5月7日,任天堂公布了對新財年(2014年4月1日-2015年3月31日)的預期收入。儘管任天堂上財年虧損232.2億日元,但隨著內部營業改善活動的結束以及改革必要開支的消減,任天堂預計新財年內的最終純收入為200億日元。

【遊久網(uuu9.com)責任編輯:九錫】

相關焦點

  • 電通2019年淨利潤虧損809億日元,是近20年來首次赤字
    記者 | 劉雨靜編輯 | 馬越1日本最大的廣告傳媒巨頭電通集團2019年全年財務業績不理想,預計可能達到809億日元的綜合淨利潤赤字規模。這是電通自2001年在日本上市以來,首次出現營業利潤赤字。13日,電通集團披露了2019年全年業績及2020年業績預期。財報顯示,電通集團2019全年營收1.05萬億日元,淨營收9394億日元,內生增長率下跌1%。其中日本本地內生增長率增長0.4%,美國市場內生增長率增長2.4%,日本以外的亞太市場內生增長率下跌12.3%。
  • IG集團再度赤字:銷售額高但獲益不高 虧損已越2億
    IG集團再度赤字:銷售額高但獲益不高 虧損已越2億 動漫 178動漫頻道 ▪ 2013-04-16 14:48:36
  • 遊戲公司世嘉Sega虧損嚴重 赤字高達幾十億日元
    相信不少玩家應該都知道日本的老牌遊戲公司世嘉,這個公司有著非常多的經典的遊戲。然而近期的世嘉似乎陷入了一個瓶頸狀態,雖然未公布收入情況但赤字高達59億。 世嘉公司,即世嘉株式會社,也被稱為世嘉株式會社,簡稱世嘉或SEGA。
  • Pokeman Go也沒轍 任天堂巨虧60億日元
    雖然推出了火遍全球的AR遊戲Pokeman Go,但任天堂的財報依舊難看,其最新發布的財報顯示,今年上半年任天堂巨虧59.47億日元(約合3.86億人民幣)。 10月26日,任天堂發布了時候截止9月30日的2016年財年半年報,今年上半財年任天堂營收為1368.12億日元,比去年同期下滑33%;運營虧損為59.47億日元,去年同期運營利潤為89.77億美元。本月早些時候發布的新一代家用主機Nintendo Switch也沒能引起玩家和股市的積極響應。
  • 任天堂2015第一季度淨利潤82億日元成功扭虧為盈
    日本著名遊戲公司任天堂於7月29日公布了2015財年Q1(4月1日~6月30日)財報。財報顯示,憑藉3DS的持續熱銷、amiibo的大賣、新作《Splatoon》的高人氣帶動WiiU的銷量以及日元匯率的持續疲軟,2015年Q1純利潤82.8億日元,去年同期虧損99.2億日元,成功扭虧為盈。這也是巖田聰社長任期內的最後一份財報。
  • 動畫製片公司GENCO大幅虧損!20年3月期虧損6.1億日元
    動畫製片公司GENCO大幅虧損!20年3月期虧損6.1億日元 動漫 178動漫整編 ▪ 2020-07-21 09:40:10
  • 孫正義:創業以來最大赤字!軟銀負債超1兆日元
    本業已經赤字,請不要辜負股東以及員工的期待。針對這條質問,孫正義給出了正面回覆說:是的,本業迎來創業以來最大的赤字。從早到晚的努力,想要業績儘快恢復。但是,我很在意正在受苦的人們,對投資者感到十分抱歉。
  • Gumi嚴重虧損 《勇者前線》收益銳減是主因
    近日,日本Gumi公司公布了2016年4月期連結財報(2015年5月1日~2016年4月30日),銷售額為214.37億日元(同比前期減少 22.1%),此次Gumi公司收益嚴重虧損的主要原因是旗下的人氣手遊《勇者前線》收益銳減。該作2013年7月在日本國內上線,同年11月開始在海外上線,目前無論是在日本國內還是海外,該作的收益都大不如前。
  • 宮崎駿新作「風雪黃昏」赤字!總票房收入120億日元
    宮崎駿新作「風雪黃昏」赤字!總票房收入120億日元 2013-12-06 14:23:31 動漫
  • 受海外業務業績不佳影響 電通集團出現808億日元赤字
    人民網東京2月19日電 據《讀賣新聞》網站報導,日本廣告業巨頭電通集團13日發布了其2019年12月的合併決算結果(按照國際會計標準),其最終收益出現了808億日元的赤字(去年同期盈餘903億日元)。這是電通自2009年3月期以來,時隔10年再次出現最終收益赤字,也是其自2001年上市以來最嚴重的赤字。海外業務不佳是出現這一問題的重要因素。其代表主營業務利潤的營業利潤出現了33億日元的赤字,這在電通上市後尚屬首次。而電通在海外的業績走向也越發撲朔迷離,品牌影響力等表示隱形的商業價值降低,造成的損失約為701億日元。
  • 任天堂老IP發力淨利翻5倍,《怪物彈珠》退潮利潤下滑:日本10家遊戲...
    註:這裡的遊戲公司,是指以遊戲相關業務為主營業務之一的公司,不排除在體育、主題樂園、媒體平臺、玩具、動畫等其他領域涉入較深的情況。下面是各家公司的詳細業績情況:任天堂2017年3月期任天堂營業額達4890億(其中,海外營業額為3590億日元,佔比73.4%),同比減少3%;營業利潤293億日元,同比減少10.7%。
  • 日本全日空或現史上最大赤字 金額高達5000億日元
    中新網10月21日電 據日本放送協會(NHK)21日報導,近日,日本全日空集團預計,受新冠疫情影響,該集團本年度的赤字額或將高達5000億日元(約合人民幣315億元),創歷史新高。
  • 報導稱《漫威復仇者》令Square Enix高清遊戲業務部門虧損65億日元
    據外媒報導,Square Enix 的高清遊戲業務部門在最近一個季度估計虧損了 65 億日元,約合 6300 萬美元,其中罪魁禍首是表現不佳的《漫威復仇者》。該消息來自市場研究分析公司創始人 David Gibson 的社交媒體。
  • 繼航空公司的虧損和裁員之後,東京迪士尼也淪陷了……
    繼航空產業嚴重虧損之後,東京迪士尼等服務行業也開始了真正意義上的511億日元(約合人民幣32億7200萬元)的淨虧損,前期為則622億日元(約合人民幣39億8300萬元)的盈利。
  • 日本任天堂發布季度財報:營收3581億日元
    當地時間周四,遊戲主機龍頭日本任天堂發布截至今年6月30日的季度財報,營收3581億日元,同比大漲108.1%;營業利潤1447億日元,同比暴漲427.7%,而路孚特此前統計的分析師預期僅為710億日元。
  • 盒裝遊戲收益良好 世嘉全年淨賺3.1億
    [摘要]世嘉全年財報顯示銷售額為3479億日元,營業利潤為176億日元,最終利潤為53億日元,看家網遊《夢幻之星 OL2》人氣依舊,成為數字遊戲收入的主要來源。近日,日本SEGA-SAMMY HD公司(以下簡稱世嘉)公布了2016年3月通期連結財報(2015年4月1日~2016年3月31日),全年銷售額為3479億日元(約合人民幣208億元,同比去年通期減少5.1%),營業利潤為176億日元(同比增長0.7%),經常利潤為164億日元(同比減少2.8%),最終利潤為53億日元(去年通期為113億日元的赤字
  • 日本Gumi公司全年營收嚴重虧損
    對於以手遊為核心業務的公司,假如有一天用戶不再追捧你的遊戲,那麼業績就可能瞬間一落千丈。對於僅有一款核心產品的公司更是如此。 近日日本Gumi公司公布了2015年5月1日至2016年4月30日的連結財報,根據數據顯示業績收入額為214.37億日元,相比之前同期減少22.1%,造成本次嚴重虧損的主要原因是旗下的核心人氣手遊《勇者前線》收益銳減。
  • 任天堂起訴《白貓計劃》手遊開發商,索賠 44 億日元
    《白貓計劃》(白貓プロジェクト)遊戲開發商 Colopl今天發布公告稱自己遭任天堂的起訴,任天堂 12 月在東京地方法院起訴 Colopl,稱《白貓計劃》這款手機遊戲侵犯了任天堂的專利權,並索賠 44 億日元。具體這款遊戲侵犯了任天堂的哪項專利,並未正式公開。
  • 日本「最有錢」企業排名:任天堂以8906億日元現金排第一
    今日(28日)消息,本周日本媒體Riskmonster發布最新日本「最有錢」企業排名,任天堂以8904億日元現金淨值排名第一。任天堂8月6日發布了該公司截至6月30日的2020財年第一季度財報。財報顯示,任天堂第一財季淨銷售額為3581.06億日元(約合33.95億美元),較上年同期的1721.11億日元增長108.1%。值得一提的是,除了任天堂,包括索尼、世嘉、卡普空、史艾在內的遊戲廠商均未進入前20名,只有萬代南夢宮排在第18位。
  • 任天堂起訴《白貓計劃》開發商侵權 索賠44億日元
    《白貓計劃》開發、運營商Colopl公司今天(1月10日)確認將與任天堂公司對簿公堂。任天堂公司在去年12月22日提起了訴訟,指控Coropla公司侵犯了其專利權,索賠44億日元,在昨天(1月9日)確認並公布了訴狀內容。