眾所周知,在《暗黑破壞神3》之中曾經一個國家隊的配置是法師,死靈,奶僧,蠻子,各所其職,法師是遊戲中的進度推進者,死靈是殺王補充傷害的C位,武僧給隊友增加抗性並且回復少量血量,而蠻子則是拉怪與進行減傷buff,四大職業的強勢組成了暗黑之中的國家隊,這個時代持續了2年之久,這是在玩家研究如何突破頂尖150層大秘境的時期,當然傳統國家隊做到了首通。但是我們都知道這個遊戲又不是只有這四個職業,剩下三個設計出來難道只是為了自己單機玩?遊戲有這麼個組隊功能,再加上沒有用新的補丁這三個職業組隊,並不能產生1+1>2的效果,所以傳統國家隊更成為了暗黑唯一選。
如果是從一開始就玩《暗黑破壞神3》的玩家應該知道,曾經的大秘境之中有過巫醫進度位,獵魔人收尾王的時代,也有開發過三光豆角……每個職業的bd都會有衝層的,速刷的,小米的,懸賞的,當然這也是遊戲本身的重要特色。不管是裝備的變動,還是技能的調整,我們玩家至少都希望組隊變得多樣化,讓所有的職業相遇,都能碰撞出火花。當然這也是遊戲的一個情況,無論何時永遠都有個最優解,而這個最優解往往就是最效率的,所以就有了傳統的國家隊套路。
不過每當新賽季的出現我們玩家總是會感覺到不一樣的奈非天,比如即將結束的19賽季之中全新的聖教軍套裝強度就已經超過了傳統的殺王死靈法師。大家都知道新的賽季PTR已經開啟了2周之久,而這次在20賽季組隊方面,進度位下賽季巫醫和死靈都可以推進度,前者可以穩定打較高的層數,後者比較適合衝層不適合穩定farm。殺王方面,聖教軍延續19賽季的強勢定位,野蠻人、死靈則可以作為低層farm的備選。另外,20賽季的速刷層數和衝層層數相差極大,魂法隊有望依靠經驗和裝備獲取優勢重新熱門。是的你沒有看錯常年坐在輔助位置上的野蠻人可能都會成為殺王的選擇,而巫醫更是打出了新的高度。
即便是這樣,其實傳統的國家隊在下賽季依舊有著150競速的能力,但在速刷方面和這賽季比相差太多,很有可能出現競速150速刷135的窘境。畢竟再也沒有像雙黑奧一樣一炮一堆球的進度玩法了。雖然20賽季並沒有和死靈相關的改動,但靠著額外萃取的兩把鐮刀(可能這個賽季主題是專門為死靈法師量身定做的)死靈法師仍然有不錯的傷害。所以各位也無須為死靈法師的處境著急,優秀的職業總能找到自己的出路。
最後總結一下,因為大秘境需要巔峰的問題,在下賽季之中多人速刷隊很有可能重新登場,這其中以魂法隊和蛇法隊為代表,前者經驗效率高打的快,稍微吃一點配合,後者經驗效率低一些,但勝在簡單紮實。新的版本絕對不會和以往賽季雷同,各位準備好了嗎?