在遊戲圈,這幾年屢屢有「有生之年」系列的事情發生。一邊是早年大熱的大作相繼推出續作,比如《騎馬與砍殺2》、《莎木3》、《無主之地3》等,一邊則是以前獨佔的大作放下身段,開始跨平臺,比如《光環》系列、《地平線:零之曙光》等。
而在這當中,影響最深遠的大概莫過於在微軟XBOX主機平臺上獨佔多年的《光環》系列。特別是包含了6款遊戲,一個DLC的《士官長合集》,在以116元的價格上線steam後,不少玩家大讚微軟是「業屆良心」。過往更多地出現在主機玩家們嘴邊的士官長形象,也終於被更多的玩家所感受到。7月14日,在繼《光環:致遠星》、《光環:戰鬥進化》、《光環2》解鎖後,《士官長合集》第三個解鎖的遊戲《光環3》正式上線。這也是整個合集上線來,首個得到特別好評的《光環》系列遊戲。目前其好評率為93%,而前三款遊戲目前在steam的評價均為70%-79%不等的多半好評。
對於整個《士官長合集》的好評,是可以預見到的。特別的情懷、良心的價格,不錯的遊戲體驗等等,都是給好評的玩家最多關注的要點。而選擇打出差評的玩家們,集火的目標也相對集中:層出不窮的BUG。是的,以前三部作品為例,光是《士官長合集》steam版的登錄問題,就卡住了一小部分玩家,「Fatal error!」的噩夢讓不少人在百度上遍尋答案。除此之外,遊戲的優化也存在不少的小問題,就拿《光環:戰鬥進化》來說,使用手柄玩遊戲時,RB鍵根本無法拾取武器的BUG,讓不少人只能用省吃儉用子彈,用自帶的武器一路殺到底。
好消息是,在近日的更新裡,這個無法拾槍的BUG終於被正式修復(此前可以通過更新系統和驅動來完成),同樣被修復的還有諸多的遊戲問題。
而在《光環3》的差評裡,我們發現有個差評引起了一些小爭議。有玩家表示「這個遊戲既然在2020年發售,就要對2020年的玩家負責」。大概的意思是指對於老遊戲移植,應該有更加嚴苛的態度去審視,避免助長遊戲公司的「倚老賣老」。遊戲公司想炒一波情懷,也應該拿出更多的誠意。
雖然打差評的這位玩家火力橫掃一片,不過比較有爭議的點更多的在於什麼年代發售的遊戲,就應該對當下的玩家負責這個問題上。
作為主機移植PC作品,《士官長合集》中的已解鎖的遊戲,大概真的只能算是移植而已。他不像是如《神偷4》《生化危機3:重製版》等那樣有更加讓人驚豔的畫質。從《士官長合集》steam支持的PC配置來看,最低GTS450顯卡就能運行。顯然,343工作室更多考慮的是遊戲的普遍可玩性,而不是拔高遊戲的品質以迎合當下玩家的胃口。
當然,整個遊戲合集其實也並不全是簡單的移植,對4K畫質、60FPS、鍵鼠操作的支持,都算是能提升一定遊戲體驗的操作,更不用說還有FOV自訂、超寬屏支持等。
坊間有傳聞《生化危機3:重製版》的開發周期,大概用了三年左右的時間,如果用這樣的標準去參照《士官長合集》裡的這幾款遊戲。雖然品質是高了,但所需要的時間卻未必會是343和微軟所能承受的。有這樣的時間,把更多的精力花在對可能會在2020年末隨新主機一起上線的《光環:無限》上,不是更香?
換個角度來說,如果《士官長合集》都達到了將近次世代遊戲的水準,那最終的合集應該是多少?半價後的《生化危機3:重製版》都還要一百出頭,達到同一水準的《士官長合集》至少也要400-500吧?這樣一來,我們的錢包就該不樂意了吧。
在《光環》系列新作到來之前,通過低價來讓更多的玩家感受到這個IP形象,或許才更加切合實際一些。在經典主機遊戲裡,士官長的形象其實一直算是相對特立獨行的一個。明明是支撐起整個遊戲系列的大主角,但實際上他在玩家們的形中卻並沒有特別具體的形象。一個穿著綠皮盔甲的戰士,僅此而已。沒有太多的影像資料,甚至於在遊戲的體驗過程中,士官長更像是一個安靜的配角,而不是像其他遊戲的話嘮戲精主角一樣。
這種奇怪的設計,也讓士官長的形象深入人心。再加上第一視角的設計,對每個玩家來說,或許自己就是那個士官長。一千個玩《光環》系列的玩家,就有一千個各不相同的士官長。
當然,《士官長合集》PC版確實存在著諸多的優化問題,但一百出頭的價格,有折扣時甚至還不到一百,換六款經典主機遊戲,也不是不能接受。更何況,很多BUG在官方修復前,其實都能通過曲線救國來得到解決。
所以,你們覺得steam上現在的《士官長合集》值得一買嗎?