「是誰跟我玩了一天的mc?」我的世界:你逃不過的4種詭異心理學

2020-12-07 我叫Minecraft

2010年來自美國的一位研究超自然現象的「超能力研究者」——Fiona Broome發現:這個世界上居然很多人和她一樣,發生了記憶錯亂事件!故此,我們來聊聊《我的世界》生存裡的,你無法逃脫的詭異心理學!

01海馬效應

你是否有過某個瞬間,發現自己突然經歷的某個場景,曾經在夢中出現過?仿佛夢裡曾經預言過這一切即將發生的現象一般。這便是著名的心理學現象——海馬效應!

例如,我曾經看到過的一個帖子:有玩家夢到自己在《我的世界》中的庇護所,被熊孩子點燃,突遇大火,然而在第二天的現實世界中,隔壁樓就發生了一次嚴重的火災,起因居然也是家裡的熊孩子玩火。一切的一切仿佛跟夢中的完全一致!這種現象難道真的是巧合麼?

然而即使到了2020,科學只給出了造成這種「既視感」的可能原因,巧合論便是其中之一。但真正的成因至今仍未被證實!

02曼德拉效應

曼德拉,原是南非總統死於2013年。然而全球的人都認為自己清晰的記得他死於1980年的監獄裡!這引發了社區內的輿論狂潮,最終誕生了一個無解的記憶錯亂的名詞——曼德拉效應!

曼德拉效應有多詭異呢?曾經有位玩家給我留言:在一次暑假,自己在《我的世界》伺服器裡和朋友們玩了一整天(確信),到了傍晚昏昏沉沉的,於是就去睡了一會兒。大約到了晚上被老媽喊起來吃飯,得到了一個令他後頸發涼的消息:今天家裡整整停了一天的電!那麼問題來了,白天究竟是誰在玩mc,服務裡的小夥伴又是誰?

時至今日,曼德拉效應已經成為最為詭異的,無法科學解釋的效應。海馬效應尚且可用概率論模糊解釋,曼德拉呢?如此眾多人的記憶錯亂,難道是平行空間麼?

03墨菲定律

墨菲定律實際上更多地被認為是一種數學效應:1949年,空軍上尉墨菲開玩笑地對朋友說:「如果一件事會造成最壞的結果,那讓你做一定就會是個最壞的那個。」結果事實真的應驗了!

如今,這在mc玩家眼力其實可以簡單地理解為「非酋效應」。即,如果中獎的概率高達99%,那1%的沒中獎的人一定會是我!就好比垂直挖礦,一定會踏空摔落;巖漿邊挖礦一定會落入熔巖;高空作業絕對會踩空摔死;地獄傳送,永遠也找不到要塞坐標!

仿佛這世間的壞事只要你想到的,那麼一定會被自己遇上!

04空鳥籠效應

1907年,心理學家詹姆斯做了一個實驗:他給自己的朋友買了一個精緻的空鳥籠,結果不出所料,最終他的朋友買了一隻鳥放進了鳥籠中。

這是人類最難擺脫的一個「邏輯心理學」,當你有籠子的那一刻,不管是是否承認,你都已經在心裡假定:籠子應該住著一隻鳥!

這其實何嘗不是一種邏輯式的強迫症呢?當你出生《我的世界》生存的那一刻,下意識的造出個火柴盒,火柴盒裡一定要放張床,外出帶上地圖,有了鐵錠不滿足,追求鑽石裝,附魔,鞘翅,打敗末影龍等等;從來沒有人給我們制定Minecraft生存的結局和玩法,然而這種「順勢而為」的生存理念,卻能跨越山海和種族,不同語言不同膚色的玩家都按照這種「空鳥籠」的思維邏輯,在mc生存著。

想到這裡不免驚訝:《我的世界》看似沒有生存教程,但印刻在人類心裡你無法擺脫的「空鳥籠效應」卻在支配著每一個人的生存邏輯!

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