當微星開始出矮軸的時候,我想很多人和我一樣能接受矮軸已經普及的結果。
要知道這兩年機械鍵盤基本沒什麼大事,各家要麼打著價格戰,要麼把精力放在遊戲耳機和滑鼠上,玩鍵帽玩定製也只是少數人的專利,唯一能說的就是矮軸的推行了。
連市場反應一向慢人一步的微星都開始出矮軸,難道不是市場的反饋麼?
一、產品部分
▲包裝展示,減少了紅色的比例,變得乾淨了許多;
▲內襯展示;
▲全家福展示,好久沒看鍵盤送拔鍵器了,還多送了兩顆表面拱起的鍵帽(CTRL+ALT,遊戲用哈),鍵線不支持分離;
▲機身一覽,A面銀灰色金屬面板有點亮,懸浮無邊框設計,上下沿做了點修飾,鍵盤本身給人一種年輕的活力感;
▲顯示燈位置沒變,鍵帽風格大變,八角邊附和著機身整體的硬朗風格;鍵帽上的快捷鍵也是一改常規設計,這無形之中都是在增加成本,各位怎麼看呢?
▲A面面板的拉絲質感配上微星龍還是挺精神,下沿邊緣下凹摺疊也未見瑕疵;
▲邊緣部分處理的比較細緻,B面有上揚趨勢,整體都是為了輕薄而設計;
▲這種設計甚至滲透到B面,連兩個活動腳墊都採用左右開合設計,並有降噪設計;
▲腳墊展示,做工沒問題;
▲材用了略粗的尼龍編織線,並配了收納袋,USB插頭也考慮到了插拔的便捷;
▲鍵帽是ABS的,質感較硬,搭配矮軸減少了手指的不確定性。矮軸鍵盤個人也體驗過幾把,微星這把是把鍵帽和矮軸配合最和諧的一把。
▲凱華軸經過這幾年的深耕細作,顯然已成氣候,軸體本身就不說啥了。個人其實沒那麼喜歡矮軸,因為矮軸的適應期較長,不過微星把矮軸配合超薄機身,敲字盲打是OK的,靈巧,清脆之餘略帶雜音,沒有青軸的硬朗,又比紅軸多點段落感,個人熟悉了半天已經毫無壓力。
遊戲方面其實除了WASD四個鍵,就是切槍換藥的速度了,八角鍵本身是帶有防誤觸的,不過個人手大,加上矮軸鍵程較短,反而需要更長的上手時間。
一切習慣成自然,防鬼鍵什麼的都是附加值,總之手感方面習慣後反而對常規機械軸又有所不適。
▲驅動展示,鍵盤本身沒啥說的,常規功能;驅動本身用微星的產品可以玩的很高級。不過我發現這驅動還能控制非微星的顯示器,各位自己去琢磨吧。
▲燈效方面還是得誇一下它鍵帽的透光,比較均勻,亮度、速度均可調節;
▲不一樣的雷達效果……
▲整體總結
在機械鍵盤同質化的局面下,微星這把矮軸GK50依然展示著微星高度的原創設計,儘管市場未必就感冒,但我們依然得尊重這種原創品牌。
再說GK50,手感是真不錯,適合心思縝密的玩家,這種玩家敲鍵盤會精挑細選適合自己手感的,即使是碼字,也會注重手感,所以很容易摸到它的精髓。燈效就不必說了,矮軸做這麼漂亮燈效的真的不多。
如果你一直是在筆記本的,最近想換回鍵盤,又不大喜歡薄膜鍵盤的檔次,又覺得常規機械機械鍵盤手感太過機械或者笨重,這種輕薄的矮軸是個很好的過渡。