《寶可夢》遊戲漏洞:脫離連接俱樂部的bug,精靈狀態被繼承?

2021-01-07 睿小二

連接俱樂部,對於現在接觸寶可夢遊戲的小夥伴們來說可能是比較特殊的詞彙,而所謂的連接俱樂部,指的是一代的時候的特有設施,也被叫做聯機俱樂部,其實說白了就是一代用來聯機的地方,在第一世代,寶可夢中心包括兩個不同的部分在同一層樓,左側櫃檯有一個護士恢復主角的寶可夢。右邊是聯機俱樂部,允許玩家之間相互連接,玩家可以利用連接俱樂部來進行簡單的對戰以及交換,而實際上關於連接俱樂部也是有bug的,是怎樣的bug我們就一起來看一下吧。

PS:本文可能並不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。

觸發方式:

觸發這個漏洞的方法有兩種,方法一在《皮卡丘》中不可用,但比方法二簡單得多,而方法二則可以用於所有第一世代《寶可夢》系列遊戲,第一個方法是玩家首先需要確保自己攜帶的所有寶可夢均處於中毒狀態,然後與另一位玩家聯機,進入連接俱樂部後與另一位玩家交換寶可夢或進行寶可夢對戰,交換完成後走若干步,使所有寶可夢中毒倒下,此時玩家將被強制傳送到最後一個去過的寶可夢中心門口,這個漏洞就被觸發了,這個方法在《皮卡丘》中不可用。

第二個觸發方式:

這個方法的原理與故障市的觸發方法類似,玩家需要攜帶一隻具有挖洞招式的寶可夢進入狩獵地帶,隨後立即離開狩獵地帶,當服務員詢問是否離開時選否,再次回到狩獵地帶,報告後重新進入遊戲,離開狩獵地帶,此時服務員反而會詢問「是否用500元進入狩獵地帶」,選否後離開,離開後與另一位玩家聯機,、交換一次寶可夢,然後、一直走直到出現原野區的到時廣播,自動回到原野區櫃檯,此時不能直接出門,因為連接俱樂部的地圖不存在傳送點4,所以出門就會進入故障市。解決方法便是再次進入原野區,然後用挖洞退出。從原野區出去後,這個漏洞就被觸發了。

觸發效果:

這個漏洞其實說白了就是遊戲將錯誤地認為主角位於連接俱樂部內,即使當時並沒有,菜單中的「報告」將變為「重啟」,玩家將無法用一般的方法報告,包包內的物品也無法使用,同時,之後遇到的第一名訓練家的隊伍信息和圖像將被在俱樂部裡的另一名玩家代替,而且另一位玩家的寶可夢狀態、HP等也將被繼承,這使玩家可以簡單地打敗所有NPC訓練家,包括四天王科拿,因為如果讓另一位玩家攜帶一個非常弱的隊伍,比如只有一隻5級的鯉魚王的隊伍,那麼想打敗四天王科拿,就只需要打敗一隻5級的鯉魚王就可以了,而如果將這些寶可夢全部打敗,之後遇到的所有訓練家,將均會持有'M (FF)或Q ◣等錯誤寶可夢。

好了,以上就是小二本次要介紹的脫離俱樂部連接的相關漏洞了,嗯,,總的來說也是一個可利用然後方便通關的漏洞?

相關焦點

  • 《寶可夢》遊戲漏洞:利用捕蟲大賽的數據,來複製精靈的bug
    小夥伴們好呀,從本篇開始我們就要來介紹二代遊戲的遊戲漏洞了,和初代的遊戲一樣,二代的遊戲機制實際上也不是很完善,所以也是很容易出現bug的一代,而出現漏洞的方式也是各種各樣非常有趣,其中,有些漏洞在利用的效果上和初代其實是差不多的,而二代我們都知道有一個有趣的設定,那就是捕蟲大賽,通過捕蟲大賽
  • 《寶可夢》遊戲漏洞:由夢幻漏洞延伸出來的其它可利用性bug!
    上次我們介紹了夢幻漏洞這個知名的漏洞,其實說白了夢幻漏洞就是通過數據錯誤讀取從而能讓玩家遇到任意的寶可夢,因為甚至可以遇到夢幻所以被稱之為夢幻漏洞,而通過夢幻漏洞,可以延伸出其他更有意思的bug,所以這一篇雖然實際上還是在講夢幻漏洞,但實際上是在說夢幻漏洞延伸出來的其它東西,和夢幻本質上已經不相關
  • 《寶可夢》遊戲漏洞:可以遇到亂碼訓練家的ZZAZZ錯誤!
    會遇到亂碼訓練家的ZZAZZ:這個漏洞的觸發需要通過夢幻漏洞,如果隊伍持有寶可夢的特殊值為248、251、252、254、255,再通過夢幻漏洞就有可能觸發,最後玩家會遇到一個亂碼的NPC,而這些NPC持有的寶可夢也是亂碼的寶可夢,戰鬥的時候,主角以及主角用的寶可夢也會出現亂碼圖像分裂切割的現象
  • 《寶可夢》遊戲漏洞:可以用來觸發其它bug的老人漏洞!
    ,除此之外,這個漏洞的觸發也可能導致遇到一些錯誤的訓練家以及其他的寶可夢,那麼,就讓我們來看看這是怎樣的一個漏洞吧。可以用來遇到野生寶可夢和訓練家:老人漏洞觸發的後果說白了就是可以遇到野生的寶可夢訓練家,其中就包括了一些錯誤寶可夢(如MissingNO.)
  • 《寶可夢》遊戲漏洞:最初版本才有的bug,「選擇」引發的錯誤
    我們都知道,遊戲漏洞這種東西一般都會產生惡性的效果,除非一些漏洞已經知名到可以別拿來作為宣傳的工具(比如經典的惡魔城類遊戲的出城bug),不然的話一般在出現漏洞的情況下官方都會選擇在下一個版本或者是下一批發售的時候將這些漏洞給消除掉,於是就產生了一些在特定的版本裡才會有的遊戲漏洞,比如本篇我們要介紹的選擇錯誤按鈕就是僅存在於日文
  • 《寶可夢》遊戲漏洞:被叫做城都寶可夢錯誤,也被叫時光膠囊漏洞
    它可以讓主角與《紅/綠/藍/皮卡丘》交換寶可夢,每個寶可夢中心都有一臺時光膠囊,時光膠囊是唯一的直接跨世代傳送寶可夢的工具,嗯,看起來時光交通聽起來很神奇,但實際上就是跨時代傳送用的,和今天的銀行有異曲同工之妙,而我們都知道,最常見的漏洞就是出現在世代傳送上,所以在二代的時候,自然有跟時光膠囊有關的漏洞,也就是城都寶可夢錯誤,那麼讓我們來看看這是個怎樣的漏洞吧。
  • 《寶可夢》遊戲漏洞:會引起錯亂和遊戲死機的0ERROR!
    嗯,從今天開始小二就要短暫開一個新篇啦,那就是來說說寶可夢遊戲裡從初代開始到現在出現的一些有趣的漏洞,也成為bug,這些bug有時候會成為玩家津津樂道的話題,有些玩家為了觸發bug還會專門做研究並且樂此不疲,一些bug甚至會產生一些有趣的反映,而有些則比較詭異一度成為都市傳說,總之種類多種多樣
  • 《寶可夢》遊戲漏洞:初代可以製造任意門?直接登入名人堂?
    任意門,首先想到的肯定輝石《哆啦A夢》裡機器貓哆啦A夢那個家喻戶曉的道具,任意門顧名思義,就是可以通過它前往自己想去的地方,而在遊戲中,通過一些bug前往遊戲本來無法到達的地方或者必須打完遊戲流程進度才能進入的地方,這種就會被玩家稱為「任意門」,很多的遊戲都有著類似的bug,在寶可夢的遊戲裡自然也有
  • 《寶可夢》遊戲漏洞:知名的都市傳說Missing NO.
    ,這個漏洞知名到了甚至有不少的玩家在網上製作屬於它的同人圖,那麼,Missing NO.到底是怎樣的存在,就讓我們一起來看一下吧。PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。一系列的錯誤寶可夢:Missing NO.是什麼?
  • 《寶可夢》遊戲漏洞:可能出現誤導的雙屬性克制信息錯誤!
    原因除了動畫誤導之外,也可能的因為遊戲的漏洞,那就是本篇我們要介紹的雙屬性克制信息錯誤的這個漏洞了。可能造成誤導的漏洞:這個漏洞存在於第一世代遊戲,當對一個雙屬性的寶可夢使用攻擊招式時,克制信息(即「效果絕佳」、「效果不理想」)有可能會錯誤顯示,比如對水和飛行屬性的暴鯉龍使用一個草屬性的攻擊招式,草屬性招式對飛行屬性傷害效果不理想,對水屬性有效果絕佳,所以草屬性招式對暴鯉龍是正常傷害,然而在第一世代遊戲中,這麼做雖然實際傷害數值沒有問題,但卻會顯示出一個「效果不理想」,
  • 《寶可夢》遊戲漏洞:良性的BUG?可以大量複製遊戲道具?
    在早期的世代遊戲中,如果想要快速獲得大量的遊戲道具的話需要怎樣才能達成呢?那你可能需要一個神器——金手指,金手指這種東西是在模擬器中才特有的一種修改遊戲的機制,簡單來說就是通過修改遊戲數據的方式來達到一定的遊戲便利,說白了就是作弊,這在掌機的情況下是做不到的,但是,大量複製道具真的必須要金手指嗎?其實倒也不一定,因為初代的時候就有一個漏洞是可以大量複製遊戲道具的,這個漏洞就是著名的道具複製,那麼,就讓我們一起來看看吧。
  • 《寶可夢:劍/盾》無雲存儲 精靈球Plus無法操控遊戲
    任天堂和GameFreak的年度大作《精靈寶可夢:劍/盾》於今日開放了eShop的預購以及預載,同時其商店界面的詳細情報也得以更新。《寶可夢:劍/盾》重點情報:※《寶可夢:劍/盾》下載版容量為9.5GB;※遊戲將不支持雲存儲;※遊戲支持的手柄僅有原裝Joy-Con和Switch Pro手柄,去年的精靈球Plus將無法作為控制器使用;※精靈球Plus的傳輸寶可夢一同出門計步功能依舊可用。
  • 《寶可夢》遊戲漏洞:由狩獵地帶引出來的錯誤城市故障市!
    遊戲漏洞有時候因為可以產生比較有趣的現象而受到玩家的熱捧,比如可以被捕捉的錯誤寶可夢MissingNO.和可以和大木博士進行對戰的漏洞等等,都是讓玩家樂此不疲而且願意去嘗試的漏洞,而如果說通過某個漏洞可以產生一個新的「城市」的話,對玩家們來說是不是有別致的吸引力呢?
  • 《寶可夢》成為都市傳說,曾經轟動一時的捕捉夢幻漏洞!
    夢幻這隻寶可夢,一開始在遊戲中存不存在呢?可以說存在,也可以說不存在,因為在官方早期的設想中,是沒有夢幻這隻寶可夢的,但是設計夢幻的程式設計師卻不甘心於夢幻無法出現在遊戲中,故而將夢幻的數據放在了遊戲裡,爾後被玩家發現,造成了非常長時間的轟動,一次私心,卻造就了幻之寶可夢的成功,在初代的時候,如何捕捉到夢幻可以說是一大趣談,有不少關於捕捉夢幻的都市傳說不脛而走,而造就了都市傳說的,有某個就來源於我們今天要說的夢幻漏洞。
  • 訓練家怎能沒有精靈球!雷蛇|寶可夢 皮卡丘真無線耳機評測
    隨著《寶可夢》系列遊戲的大火,全世界又一次掀起了一陣寶可夢狂潮。但其實早在十幾年前,皮卡丘可愛的形象就已深入人心。每當《精靈寶可夢》動畫片的主題曲響起,甚至是在廚房做飯的老媽也忍不住探頭出來張望。擁有一隻屬於自己的皮卡丘成為了很多人奢望的夢想。
  • 《寶可夢劍盾》初期毒電精靈怎麼得 毒電精靈獲取方法介紹
    導 讀 寶可夢劍盾毒電獸前期怎麼獲得?
  • 《寶可夢劍盾》電系寶可夢有哪些 電系寶可夢匯總分享
    導 讀 寶可夢劍盾電系寶可夢有哪些?
  • 《寶可夢》初代黃版才有的bug,不僅圖像錯誤,地圖還會亂碼?
    《寶可夢》初代黃版才有的bug,不僅圖像錯誤,地圖還會亂碼?只有黃版才有的bug:這個漏洞叫《寶可夢 皮卡丘1》的圖像錯誤,這個漏洞只存在於《皮卡丘》,與0 ERROR的原理非常類似,但會導致地圖上出現各種圖像錯誤,包括但不限於:地圖亂碼、人物錯位甚至出現本不該在地圖上的NPC。如何觸發?
  • 寶可夢遊戲中那些著名的遊戲漏洞
    如果說一個遊戲的成功,其內容、質量和運氣對比,可以說寶可夢這個世界級IP全靠運氣,因為最初發布的《紅》、《綠》銷量是很少的,而通過夢幻的漏洞讓這個遊戲起死回生的事已經成了典型的營銷案例了,那麼,寶可夢遊戲中除了夢幻還有哪些著名漏洞呢?
  • 《寶可夢》遊戲漏洞:可以在陸地上「衝浪」的記錄衝浪錯誤!
    小夥伴們好呀,本篇小二要帶來的遊戲漏洞和「衝浪」有關係,眾所周知,在正常的情況下,遊戲裡要衝浪的話就必須要在有水的地方才可以,一般河流、湖泊以及大海都可以成為衝浪的地點,但是唯獨陸地不行(這不是廢話嘛),但是,如果通過遊戲漏洞的話,搞不好就可以完成在陸地上「衝浪」的成就,其實,在初代的時候就已經有了這一類的漏洞