紅警作為一款經典的單機遊戲,想必大家都一定玩兒過,小時後我們幾個人在黑網吧,抱著電腦聯機玩兒一天紅色警戒都不覺著類,幾個朋友之間互相對戰,有時候還結盟,開發新兵種,實在是玩兒的不亦樂乎啊,那時候的快樂也實在不多有了!
《紅色警戒2:共和國之輝》大家肯定也都玩兒過,是紅警的一個中國的版本,其中的中國特別強大,人民解放軍連敵方的坦克都能打得過,而且天啟坦克也是無敵版的存在!為何中國在遊戲中這麼強大?這又是否破壞了遊戲的平衡呢?
中國弩兵可以說是性價比最強的普通士兵了,可以坐下來,防守效果幾乎無敵,而且價格只有100,一個美國大兵絕對打不過兩個中國弩兵,更重要的是,升級後的單兵可以單挑一到兩輛普通坦克,前期放一排大兵當著,電腦幾乎沒希望過來,另外它還有海豹突擊隊~
最主要的就是天啟坦克了,3000元的天啟坦克幾乎無敵,單挑四五輛灰熊問題不大,而且自動回血,集防空與地面作戰於一體
基地車與採礦車可以在水上漂,這可以說是相當逆天的操作啦,而且速度還賊快~
愛國者飛彈:既能防空,還能攻擊地面單位,就問厲不厲害~
國產化的超級武器,既有閃電風暴也有核彈,效果相當於美式國家與蘇聯國家的集合,可以說,一波讓電腦一夜回到解放前不是夢~
而非官方的熱門版本有共和國之輝和心靈終結系列。老玩家多是共和國之輝,新生代90後玩家偏愛心靈終結。前者躋身熱門是因為80後的玩家數量龐大,有可能超越所有版本。後者躋身前列是因為製作十分精練。雖然兩個都是非官方版本,但是最多被蔑視的往往是共和國版本,原因在於他老舊。
共和國之輝可以說是紅警裡面的一個非常尷尬的存在。它尷尬的地方有兩處,首先最令國內部分紅警玩家蔑視的是它並非正宗官方版本。官方版本有最原始的原版1.0之後官方更新到原版1.06,接著官方推出資料片尤裡的復仇1.001,一大段時間後,官方最終更新的是尤裡的復仇1.002版。
然而共和國之輝最尷尬的地方是他的遊戲內核引擎是選用原版1.0為基礎搭建的。所以BUG本身超多。原因是當年發售原版1.0的時候西木公司是為了不跳票將還沒有完全優化的版本1.0推出了市場。
共和國之輝MOD的設計者Lord Hero將遊戲裡的古巴陣營去掉,換成了中國。將三個陣營的兵種屬性都修改了一番。於是一個紅色警戒歷史上最多玩家的版本共和國之輝誕生了。畢竟中國人口基數真的很大。
主要主要下說一下中國陣營陣營,只能說是異常的強大,單挑八個冷酷超武不是問題,電腦匹配到中國時的絕望隔著屏幕都能感覺到,只能看著基地被推平,建築被偷,一波赫鷹完美帶走車場基地,絕望度不亞於在尤裡的復仇中匹配到尤裡國!