遊戲類型:體育競技SPG 製作公司:BANDAI-NAMCO 遊戲語言:中文/英文/日文/其他 發行公司:BANDAI-NAMCO
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《足球小將》是日本一部以足球為題材的動畫片,它的影響力不僅帶動著日本足球的發展,還使許多人因其而喜歡上足球。深深地影響80、90後的大部分人。《足球小將:新秀崛起》便改編於這部動畫,遊戲最多支持4人遊玩。
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關於遊戲 把話留到場邊再說,走過球員入場通道,進入這個生動、鮮活的足球世界,而你就是這個世界的中心!在這個世界裡,你的每一個決定都能產生關鍵的影響! 話多的人只會信口開河,不過真正的足球經理卻可以實現奇蹟,而我們的經理們則更加獨一無二。 他們的眼中沒有不可逾越的障礙,只有無盡的機遇。他們會抓住這些機遇,通過與全世界最優秀的對手對抗來證明自己,幫助天賦異稟的球員走上職業生涯的巔峰,為當今足壇注入新的理念,向管理層要求更多支持,並結束漫長的等待,最終奪取桂冠。 在這個世界中,完善的計劃和豐富知識可以幫助你獲得獎勵,不過和其他遊戲不同的是,這裡沒有預先設定好的結局和劇本,等待你的只有無窮的可能性和機遇。 所以如果你總是喜歡挑戰高峰,超越極限,那麼現在你的機會就來了。不要再紙上談兵,立刻投入到行動中吧。至於你要如何登上巔峰,這就要靠你自己了。你可以執行做出所有決定,但同時也要承擔這些決定導致的後果。 在50個最負盛名的足球強國中證明您的能力 從多個級別聯賽的2500家俱樂部中選擇一家,努力迎來新的足球王朝 進入轉會市場,派出球探去考察超過50萬名真實球員與工作人員 打造你的戰術理念,並在訓練場上將其化為現實 使用我們有史以來最智能、最具代入感的比賽引擎,體驗每一次觸球
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《FIFA足球經理》是由EA公司製作,同是也是第一個被大陸玩家廣泛接受的足球經理類遊戲。與「冠軍足球經理」不同的是,遊戲除賦予玩家擔任球隊行政事務和教練的職責外,還加入了非常精彩的球場比賽實況。
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美國 KONAMI 公司下屬的 Digital Entertainment GmbH 在日前召開新聞發布會上宣布,公司將聘請目前正在義大利國際米蘭隊(Inter Milan)效力的巴西球星阿德裡亞諾(Ribeiro Adriano)作為其即將推出的足球遊戲《Winning Eleven : Pro Evolution Soccer 2007》(勝利十一人 職業進化足球 2007)北美地區的形象代言人,KONAMI 在2006年10月份於歐洲地區推出《職業進化足球 6》(Pro Evolution Soccer 6)時,曾邀請了切爾西隊的英國球星:約翰·特裡(John Terry)和阿森納隊的法國球星:蒂埃裡·亨利(Thierry Henry)作為其遊戲英國版的形象代言人。與這兩位球星相比,阿德裡亞諾絲毫不會遜色,而其影響力也超出了歐洲範圍,這可能也是 KONAMI 選擇他的原因之一。這位巴西鋒線殺手在KONAMI公司的記者招待會上表示,他非常期待能為這樣一款「世界上最逼真的足球遊戲」代言。同時 KONAMI 還宣布了這次的《勝利十一人 職業進化足球 2007》將同時登陸 PS2、PSP、XBOX 360、PC 和 NDS 等平臺。另外,雖然目前官方還沒有正式宣布,但本作也極有可能同時登陸PS3平臺。與前作一樣,本作中將包含經過官方授權的實名球隊和一部分未經授權的球隊,另外,還有五支實名球隊經過了重新製作,分別是西班牙、義大利、瑞典、阿根廷和荷蘭隊。遊戲預計將在2007年2月份左右在北美地區發售。
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《FIFA足球經理12》在開發過程中採納了世界各地的足球粉絲們的意見,據稱比前作有超過700處的改進。EA通過在遊戲社區舉辦「你的未來!」活動,讓數千位粉絲參與到該作的製作過程中來。粉絲們根據自己的喜好提出了想要在新作中玩到的功能,然後社區進行投票決定最值得改進的項目。包括「賽前發言」、「歐洲杯決賽」、「新玩家的試手比賽」、新的教學關卡「經理挑戰」以及持續時間加長的轉會周期。 《FIFA足球經理12》的首席設計師Gerald K?hler說:「看到我們的粉絲提出了這麼多很偉大的創意,令人非常激動。這些粉絲對遊戲的熱情和所提創意的質量令人印象深刻。與他們合作,有助於我們為本作帶來了超過700項的改進,本作將會成為《足球經理》史上最真實的足球經營遊戲。」 《FIFA足球經理12》具有12大項功能方面的改進,包括3D模式、財務、轉會和賽程表方面的高度改良。改用3D模式帶來了更真實的比賽體驗。後勤、球員AI、戰術、替補和對手經理的管理等方面都有所改進。此外,還加入了一個全新的用戶直觀界面,使玩家可以在數秒內獲取全部與遊戲有關的信息,並為球隊發布精準的戰術指導。 《FIFA足球經理12》將一如繼往地按照真實世界的足球賽事打造足球俱樂部經營管理遊戲,允許玩家連網與好友一較高下。EA稱玩家在遊戲中的一切都將反映到網上。玩家會獲得經驗點數,追蹤好友的進度,接受挑戰,到easportsfootball.com查看自己的相關統計數據。你也可以把自己的遊戲經驗與社交網相聯,比如Facebook,向粉絲們炫耀一下自己的成就。 通過《FIFA足球經理12》,玩家也可以在「支持你的俱樂部」功能中支持自己喜歡的球隊。贏得俱樂部點數可以提到你在「支持你的俱樂部聯盟排行榜」中的排名。此外,「虛擬聯賽」會在每周加入不同的新挑戰。
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KONAMI宣布旗下人氣足球遊戲《實況足球2012(PES 2012)》將在2011年10月中旬發售! 由於遊戲採用了新引擎,《實況足球2012》中AI的表現會顯著提高,而玩家在進攻時,隊友的跑位更加多樣,而且會是整體配合方向的多方位拉扯,不僅能創造出更多傳球的空間,也同樣會給玩家製造帶球突破的空間,這將讓進攻變得多樣化也更加真實。防守時,區域防守和對位定點防守之間的轉換更加高效,縱深防守得到加強,同時玩家更容易斷球。 遊戲更新細節包含以下方面: — 更真實的AI,反應也將更貼近真實球員。 — 進攻方面,將允許玩家語音控制球員。整體配合提高,彼此互動。 字串9 — 區域標記(Zonal marking )和定點防守(positional defending )得到了極大的提升。 字串4 — 加入了全新的「光標切換系統」,玩家可以使用右搖杆切換至場上的任一球員。該功能在發角球和界外球時最為有用。 — 包括全新的動畫,更多的細節,更多樣的玩家風格,更多的戰術和全新的自定義設定。
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由KONAMI製作,在歐洲地區以《Pro Evolution Soccer 4(簡稱 PES 4)》為名推出的PS2《實況足球8(World Soccer Winning Eleven 8)》,歐洲KONAMI正式宣布,繼Xbox版之後,PC版也將對應線上對戰功能。 《PES 4》繼承了《實況足球》系列的遊戲系統,遊戲中玩家可選擇的球隊數量大幅增加,網羅了歐洲主要各國大多數的足球俱樂部,各選手皆以真實姓名登場。本代並新增選手的成長與衰退等新的要素,以及新的牽制、迴旋等動作,並使用了新的控球系統與全新製作的人物動態表現。 PS2 版《PES 4》已於日前上市,發售當天出貨套數突破150萬套,創下新高。而預定於11月19日上市的Xbox版,先前已確認將支援Xbox Live進行線上對戰,本次又宣布同日上市的PC版也將提供網際網路連線對戰遊玩的功能,將可為本遊戲的玩家帶來更多遊玩的樂趣。《實況足球》系列一貫以貼近真實而聞名,此次《實況足球8》繼承了這一特點並有望更進一步,遊戲的圖象真實度達到了極致,你可以輕鬆地從遊戲畫面中認出任何一個你熟悉的球星,此外,遊戲首次加強了裁判要素,當場上球員的動作很大時,裁判可以控制比賽並使雙方球員鎮靜下來,而他更可以本能地意識到犯規行為並決定怎樣去按規則處罰犯規球員。《實況足球8》應當說在各個方面都做了改進,它還大幅增加了俱樂部隊伍和國家隊,而「主隊模式」此次更得到了改進,一個新「我的十一人」模式允許玩家定義自己最喜歡的組合,而當有球員在主隊賽季受傷時玩家將被迫使其停賽,將強迫玩家圍繞核心球員的損失重新組織球隊。
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《足球經理2010》(遊戲英文原名:Football Manager 2010)遊戲是由國外知名遊戲廠商國外遊戲開發企業Sports Interactive遊戲公司自行創建的一款品牌足球遊戲此次發布的《足球經理2010》遊戲在遊戲中的足球比賽引擎方面進行了優化,採用了新的遊戲用戶界面,使用了新的遊戲戰術系統。 《足球經理2010》遊戲在遊戲中新加入了一個足球比賽分析遊戲功能,幫助遊戲玩家用來分析遊戲中的對手和自己的各種動作例如動作射門、動作過人、動作傳球、動作頭球、動作攔截、動作失誤、動作犯規等等遊戲細節。 此外遊戲中此次新版中還加入了一個遊戲世界新聞中心遊戲功能,可以讓遊戲玩家即時的了解整個足球經理遊戲世界的各種比賽情況。 《足球經理2010》遊戲將於2009年10月30日正式上市,由日本遊戲巨頭企業世嘉遊戲公司負責遊戲的發行。
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在《FIFA 07》裡,EA引入了新一代引擎和足球物理系統,這一點將在《FIFA 08》中得到發揚光大,並重點針對Xbox 360和PS3等新一代主機進行優化,不但使畫面更為精美,也會改善對足球的控制,使之更像是在踢球,而不是單純的遊戲。 《FIFA 08》的AI智能系統具備35點精度引擎和「Threat Map」動態系統,可以對足球的運動做出實時反應,並進行多精度處理;同時球員也不會對周圍環境「熟視無睹」,而是會根據場上情況做出真實的反應,比如來自對方的進攻威脅或者隊友創造的機會,跑位也會因此更智能。 出於鼓勵進攻的考慮,《FIFA 08》將引入「Building-Block」系統,可以讓玩家控制球星做出各種動作,一如球員們在真實的賽場上的行為。 在射門方面,EA也更新了相關引擎,可以根據球的旋轉、射手的屬性、對方後衛的防守情況、空氣壓力計算出球的飛行路線,使射門成功率更加不可預料,最終結果也不會那麼死板。 在玩法上,《FIFA 08》也增加了一個「Be A Pro」模式,可以像真實的球隊教練那樣訓練你的方方面面,提高玩家比賽的能力。 《FIFA 07》裡加入的「交互式聯賽」也會首次出現在Xbox 360和PS3上。在英超、德甲、法甲、墨西哥甲級聯賽等賽事進行的時候,PC、Xbox 360、PS3玩家可以在網上進行同樣的比賽,爭奪虛擬世界中的聯賽冠軍。 當然,授權一向是「FIFA」系列的亮點,《FIFA 08》則得到了30個聯賽、620支球隊、15000多名球員的使用權,比上一代多出20%。
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《機器人足球賽(Robot Soccer Challenge)》是由Render System推出的一款以足球為題材的體育運動遊戲,玩家在遊戲中不是親自上陣踢足球,而是通過遙控控制機器人進行激烈的足球比賽,在機器人控制中展示你的能力和技能,使你的團隊獲得勝利。遊戲靈感來自機器人足球和機器人戰爭秀。
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《足球小將》是日本一部以足球為題材的動畫片,它的影響力不僅帶動著日本足球的發展,還使許多人因其而喜歡上足球。深深地影響80、90後的大部分人。《足球小將:新秀崛起》便改編於這部動畫,遊戲最多支持4人遊玩。
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你總是夢想成為一名職業足球人士嗎?Sports Interactive與世嘉再度聯手開發的《Football Manager 2006》將為你提供一個機會,你將扮演一名自創的頂級球員或者經理。 《Football Manager 2006》跨越多個賽季,直到你扮演的球員退役。「Face In The Game」是一種面向玩家的新增功能,玩家可以利用這個功能在遊戲中創建以自己的名字命名的球員,還可以使用自己的照片,再填上出生日期和喜愛的俱樂部,遊戲會根據你提供的資料創造一個球員。 值得注意的是,照片的類型有一定的限制,比如不得包含任何球隊的顏色。另外,創建的新球員一般年齡都在18~22歲之間。其他的照片可以用來創造教練和隊醫等。
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Sports Interactive和世嘉正式公布了《足球經理》系列的最新作《足球經理2014》,官方表示《足球經理2014》將會是該系列史上功能最豐富,技術最先進的作品。相比前作,本作進行了超過1000處的改進和增強,《足球經理2014》將會是迄今為止最真實的足球管理模擬遊戲。 除了增強的遊戲體驗之外,本作還進行了大量的技術創新。比如,《足球經理2014》將會是該系列史上首部登陸Linux的作品,並且還會使用「雲存儲」技術,這意味著玩家們幾乎可以在任何地方的任何電腦上來完成自己的生涯。 此外,本作還將會內建Steam創意工坊工具,允許玩家們快速地創建自定義內容(比如照片和Logo包)並分享給全世界的玩家。遊戲自帶的「挑戰編輯器」(Challenge Editor)還允許玩家們對遊戲內的挑戰內容進行修改。
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《PES 2010》為KONAMI體育遊戲系列中的一作,遊戲於2009年10月發售。本作更注重對戰體驗的提升。由於防守能力的提高,進球的難度會比前作更高,玩家需要想方設法不斷變換進攻組織方式。遊戲的畫面表現力有大幅提升,這其中包括所有球員的外貌和動作,遊戲引入一種新的高光系統,讓球員的特徵在不同狀況下有截然不同的表現。
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FIFA Manager 10 給玩家們提供了成為最佳教練的機會。所有特性中,值得指出的是第一次引入了獨立的online在線模式,玩家們可以通過區域網或者網際網路和其他經理對戰。在線模式是EA Sports對於先前廣大玩家的關於足球經理模擬的支持的長期以來的回饋。在傳統的離線單機模式中可以保證的是新作品的特性將百分百的基於玩家論壇所提出的內容。超過400項的改進可以在俱樂部董事會和玩家之間操作。玩家可以布置球隊陣容、戰術、球隊訓練,同樣可以籤約合適的球員,改善俱樂部設施和球場。值得指出的還有,玩家模式、國家愛對模式和自建俱樂部(CaC)和比賽分析工具。 Online Mode 在線模式:在線模式是免費的,上手很容易而且可以允許玩家在2-3小時內完成一個賽季。所有比賽以text模式確保遊戲速度。最多可以允許有8名玩家在世界範圍內的40個一級聯賽中選擇一個。玩家贏得比賽後分數等將會保存在ea的伺服器中,並提供一個全球排名。 Improved 3D Match 改進的3D模式:3D模式將有超過百個新的動畫和基於FIFA 09的動畫系統,所有的戰術選項被得到更新。同時,現在可以直接通過在球場上球員點擊得到該球員的所有信息。新的攝像鏡頭(邊線、俯視、單球員)將會提供不同的視角觀看比賽
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感受融合酷炫風格和熱血動作的街機足球體驗。在各種激烈的遊戲模式和場地上與足球傳奇選手或好友對戰,使用技巧、碾壓超級戰力,成為街頭王者。
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Championship Manager簡稱CM,也就是冠軍足球經理,是EIDOS公司發行的一個模擬足球經營類遊戲系列。這系列遊戲以真實,詳細的風格被稱為足球經營類遊戲中精品的精品, 當設置好你滿意的選項以後,你就可以選擇 Start New Game了。在機器讀取完基本的數據後,會來到了選擇聯賽的畫面,這裡有包括5歐洲大聯賽在內的20多個歐洲聯賽,甚至還有亞洲日本的J聯賽(可能大家為沒有中國甲A而可惜吧!不過中國聯賽是在最後階段被刷下來的。
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《FIFA足球經理12》在開發過程中採納了世界各地的足球粉絲們的意見,據稱比前作有超過700處的改進。EA通過在遊戲社區舉辦「你的未來!」活動,讓數千位粉絲參與到該作的製作過程中來。粉絲們根據自己的喜好提出了想要在新作中玩到的功能,然後社區進行投票決定最值得改進的項目。包括「賽前發言」、「歐洲杯決賽」、「新玩家的試手比賽」、新的教學關卡「經理挑戰」以及持續時間加長的轉會周期。 《FIFA足球經理12》的首席設計師Gerald K?hler說:「看到我們的粉絲提出了這麼多很偉大的創意,令人非常激動。這些粉絲對遊戲的熱情和所提創意的質量令人印象深刻。與他們合作,有助於我們為本作帶來了超過700項的改進,本作將會成為《足球經理》史上最真實的足球經營遊戲。」 《FIFA足球經理12》具有12大項功能方面的改進,包括3D模式、財務、轉會和賽程表方面的高度改良。改用3D模式帶來了更真實的比賽體驗。後勤、球員AI、戰術、替補和對手經理的管理等方面都有所改進。此外,還加入了一個全新的用戶直觀界面,使玩家可以在數秒內獲取全部與遊戲有關的信息,並為球隊發布精準的戰術指導。 《FIFA足球經理12》將一如繼往地按照真實世界的足球賽事打造足球俱樂部經營管理遊戲,允許玩家連網與好友一較高下。EA稱玩家在遊戲中的一切都將反映到網上。玩家會獲得經驗點數,追蹤好友的進度,接受挑戰,到easportsfootball.com查看自己的相關統計數據。你也可以把自己的遊戲經驗與社交網相聯,比如Facebook,向粉絲們炫耀一下自己的成就。 通過《FIFA足球經理12》,玩家也可以在「支持你的俱樂部」功能中支持自己喜歡的球隊。贏得俱樂部點數可以提到你在「支持你的俱樂部聯盟排行榜」中的排名。此外,「虛擬聯賽」會在每周加入不同的新挑戰。
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在將於11月2日開啟全新賽季的Football Manager 2019 中,您將可以掌控您最熱愛的足球俱樂部。新的特性與升級將使您與您的球隊前所未有地融為一體,將這款全球最受歡迎的經營模擬遊戲繼續與現實世界靠攏。
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《實況足球2013》三大主打賣點分別是「實況全控制」、球員認證、以及預激活AI。「實況全控制」系統可以讓玩家完全掌控球員的移動姿態,再通過搭配上所有的動態特效玩家可以決定如何接球運球並可以完全掌控過人和射球的過程。配合上不同的遊戲節奏,近身控制以及盤帶效果大大增強了,現在遊戲可以展現出真實的足球運動員是如何比賽的。通過使用手柄上的R2/RT鍵玩家可以選擇一系列運球風格。球員控球時可以根據場上局勢選擇停球躲閃或是帶球突破。 在《實況足球2013》中玩家對球員的控制層次已經大大增強了,通過手柄上的R2/RT鍵和三角鍵遊戲構建起了一個精妙的攻防體系,玩家可以通過這幾個按鈕阻斷搶球者的進攻。在《實況足球2013》中守門員的動畫效果和AI也得到了大幅提升,現在他們可以更精準的預測對方進攻方向並作出相應動作。當然AI會根據球員的水平有高有低,這將保證他們在遊戲中的水平與現實中的相當。包括控球高手小羅,巴西天才內馬爾以及綠茵傳奇卡卡都被分毫不差的真實還原到遊戲之中。
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《實況足球2013》三大主打賣點分別是「實況全控制」、球員認證、以及預激活AI。「實況全控制」系統可以讓玩家完全掌控球員的移動姿態,再通過搭配上所有的動態特效玩家可以決定如何接球運球並可以完全掌控過人和射球的過程。配合上不同的遊戲節奏,近身控制以及盤帶效果大大增強了,現在遊戲可以展現出真實的足球運動員是如何比賽的。通過使用手柄上的R2/RT鍵玩家可以選擇一系列運球風格。球員控球時可以根據場上局勢選擇停球躲閃或是帶球突破。 在《實況足球2013》中玩家對球員的控制層次已經大大增強了,通過手柄上的R2/RT鍵和三角鍵遊戲構建起了一個精妙的攻防體系,玩家可以通過這幾個按鈕阻斷搶球者的進攻。在《實況足球2013》中守門員的動畫效果和AI也得到了大幅提升,現在他們可以更精準的預測對方進攻方向並作出相應動作。當然AI會根據球員的水平有高有低,這將保證他們在遊戲中的水平與現實中的相當。包括控球高手小羅,巴西天才內馬爾以及綠茵傳奇卡卡都被分毫不差的真實還原到遊戲之中。
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踢足球,最重要的就是開心和團隊合作,無論你是在戶外真人還是和朋友坐在沙發上一起抓著手柄玩都沒關係。Golazo足球聯賽會讓玩家回憶起街機足球遊戲的輝煌時光,憑藉其復古的、不那麼嚴肅的藝術風格和船造型的現代遊戲方式,對於那些厭倦了足球經理式或複雜硬核的足球模擬遊戲的玩家來說是最好的選擇。你只需要拿起手柄,做到沙發上就可以開始。
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在足球俱樂部經理2020專業版中控制真實的足球俱樂部 在這個遊戲裡,您可以掌控整家俱樂部。按照您的方式創建俱樂部,僱傭管理人和團隊,讓他們按照您的理念運營俱樂部。招募球員、處理棘手的經理人談判問題、管理預算,幫助球隊實現俱樂部的目標。
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英國遊戲開發商 Zoo Digital Publishing 近日宣布,該公司製作的經營類遊戲《Premier Manager 2006 2007》已開始壓盤。遊戲將發行PS2和PC兩個版本,預定會在2006年8月份在英國地區上市。《Premier Manager 2006 2007》是得到了英國超級聯賽的官方授權所製作的世界最優秀的足球經營遊戲的最新作品,本作採用全新的Gameplan引擎,畫面和遊戲性都得到了極大提升。《Premier Manager 2006 2007》亮點之一是,它是目前全世界所有PC平臺足球經理遊戲中唯一一款加入英超本賽季冬歇期轉會信息的遊戲。本作的另一個亮點就是可以允許玩家與球員進行對話,當然這種對話不是真人語音對話,而是玩家作為一名經理,可以向球員許諾一些事情以鼓舞士氣,但是,就像現實中一樣,如果你的承諾不能兌現,那麼球員對你的信任度就會降低。本作將允許玩家管理全球的俱樂部,處理從戰術到訓練的所有事項,使你最大限度地感受到一名足球經理的全部職業生活!
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Sports Interactive和SEGA召開新聞發布會,正式公布了模擬經營新作《足球經理2013(Football Manager 2013)》,新作將帶給玩家翻天覆地的變化,除了進行了一系列的改進和增強外,新一代的《足球經理》還引進了新的遊戲模式,或將徹底改變以往作品的某些玩法。 在新作中,最值得一提的就是引進了經典的「FMC」模式,這個模式在Sports Interactive的作品中越來越知名。在《足球經理》系列成功且悠久的歷史中,FMC提供給玩家另一種選擇——花更少的時間來玩遊戲。這個新的模式簡化了玩家管理俱樂部的方式,使得他們能夠更加專注於自己的球隊的每一個細節。
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這一代作品裡,你仍然需要全面掌控一家足球俱樂部的管理工作,包括球隊陣容、戰術、訓練以及購買新球員、改善俱樂部設施和球場等等。《FIFA足球經理11》的主要特點有:FIFA 3D引擎、超過1.3萬張球員照片、球員管理模式、國家隊管理模式、創建俱樂部模式、比賽預測工具等等。
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Konami新一代實況足球遊戲《Pro Evolution Soccer 2011》(以下簡稱《PES 2011》)將於2010年秋季和廣大的足球遊戲愛好者見面,大紅大紫的巴塞隆納隊當家球星梅西全面擔任代言人。 每逢新作發布,官方總少不了大篇溢美之詞,比如這次Konami又說《PES 2011》將秉承該系列優秀傳統,帶來一次「最徹底的革命」,大幅改進遊戲玩法,向真實足球體驗進化,結果就是「迄今為止最完整、最真實的PES新作還加入了新的AI引擎,自由度更高,玩家可以而且需要掌控每一次決策、每一個動作,同時也不會存在輔助AI一廂情願的幹擾,比如傳球不會自動交給距離最近的球員,更符合真實情況。 Konami表示,《PES 2011》的一個主要新觀念就是特殊設計的控制系統,能讓玩家掌握球場上的每一個元素:三角傳遞、空檔跑位將會至關重要,給球隊帶來莫大好處的同時場面也更加賞心悅目;帶球、控球會很難掌握熟練;一個人帶球闖過整個球場的局面也將一去不復返。 實況足球2011代言人:梅西《PES 2011》還在防守AI、門將、動作和球員物理學、比賽節奏、畫面、戰術策略、設置、在線大師聯賽等各方面進行了大幅度的完善和改進,限於篇幅不再一一贅述,也希望遊戲發布後真的能帶來更舒暢的球感遊戲開場界面另外Konami還繼續獲得了UEFA歐洲冠軍聯賽、歐羅巴聯賽的獨家授權,並增加了南美解放者杯賽事。 代言人方面,Konami這次似乎只邀請了梅西一個人,封面、宣傳畫和預告片中全是梅西的身影,不過很可能只是一些招牌動作,並沒有展現真實的遊戲畫面。 《PES 2011》將在今年秋天發售,登陸X360、PS3、PS2、PSP、Wii、PC等各大平臺。
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