這幾年中國動漫圈提到最多的一個詞就是作畫崩壞,動漫吐槽崛起後,觀眾對動畫製作是越來越感興趣了,尤其是作畫方面。
06年動畫【夜明前的琉璃色】第三集的料理對決中出現捲心菜崩壞的畫面。動畫放送後,震驚了整個世界,甚至把捲心菜玩成了知名的崩壞梗。作畫崩壞這集也從粉絲的吐槽變成了全網的狂歡,雪崩的時候每一片雪花都在勇闖天涯。
捲心菜吐槽的相關視頻層出不窮,甚至有的網友找到了一顆一毛一樣的捲心菜。
下面我們再聊一聊這場災難的原因,動畫出現作畫崩壞的主要原因,有動畫公司製作能力不足,時間不夠,工期不足,外包坑人,製作進行拉拉跨等等。而這次上述的幾點幾乎都發生了,堪稱日本動畫教科書級別的崩潰事故。
下面我們就分析一下網絡上可信度比較高的一種說法。首先還是要明確一點,大多數情況,經費並不是決定動畫質量的唯一標準,預算高的動畫也可能出現事故,正常預算也可能超水平發揮。動畫質量具體如何還要落實到公司、人員、工期、製片人的人脈以及當時的大環境等等。
看待事情要辯證的去思考,事件發生後,有製作人員在某不知名的社交平臺上爆料,當時因為製作緊張,製作沒有時間畫一張完整的原畫,切菜的部分只畫了一個圈,搭配了一張捲心菜的參考圖片,外包人員在繪製的時候把捲心菜給畫上。
這點其實很正常,公司製作緊張委託外包公司幫忙製作,有時候提供的原畫都是極其潦草的,說是鬼畫符都是可以的,這時候就需要公司提供參考資料了,告訴我這是個什麼東西,但是這張至關重要的參考圖片不知道為什麼就丟了,外包方也不知道意義不明的球究竟是個什麼東西,最後只能硬著頭皮把這個意義不明的球補了上去。
這點還是很正常的,正常本社製作出了問題可以和演出、監督進行溝通。各種檢查環節也能及時的糾正,爭取做到萬無一失。但是外包的交接過程中少了一張原畫素材,備註潦草、作畫失誤都是很常見的。
層層外包的情況,雙方隔了個中間商工作,不能直接的對接,交流上自然會產生分歧,問個問題得到回覆,說不定【約會大作戰】都出四了,解決問題特別的麻煩,接過外包的社會人都知道,全世界的甲方都是一個b樣。你得先這樣,然後再這樣,然後再這樣,最後你再這樣,聽懂沒有?
而且外包作業時間緊張,可能半夜接到委託第二天就讓你肝出來,就算素材真的出問題了,可能也沒有時間和公司交流修正了,最後就變成了俺們公司缺少素材,也能硬著頭皮給你畫出來,牛不b?
2019年如此,信息交互不發達。06年更是如此,所以我個人對員工的說法還是比較信服的。畢竟馬上要完的業界發生啥都不足為奇了,而且捲心菜已經過去了整整14年了,當年具體什麼情況已經無從考究了。
但是我們還可以聊一聊捲心菜對業界的影響,由於當年那事兒鬧大了,全日本的動畫愛好者、動畫公司都知道這件事了,對於後面的霓虹人來說,這是非常丟人的事情。最後日本動畫就有一個不成文的規矩,崩啥都不能崩捲心菜,捲心菜也被動畫愛好者戲稱為動畫公司最後的良心。
就算是去年的崩壞大作妹非妹中的捲心菜也保持了正長的水準,甚至有的動畫原作沒有捲心菜,也要硬著頭皮把捲心菜給我畫出來,畫的比角色都要精緻,可以說捲心菜事件是影響了崩壞歷史的傳奇事件了,但是在製作動畫愈發艱難的2020年。下一個捲心菜何時才會發生?