科羅克娜:2017年的兌鑽精靈,因是兌鑽精靈,所以在當時有很多玩家選擇忽視掉她。但沒想到的是,這精靈在當時上巔峰之後,才知道有多強力。簡單、粗暴,易上手,讓不少巔峰常客沒有入手後感到有點惋惜,就比如說伶謠,這個精靈就是一個非常厲害的兌鑽精靈。有的玩家因為常感覺到兌鑽的精靈沒實力,所以每次都無視掉兌鑽這塊,但伶謠的強大是真的。
後來隨著時間的推移,因為大多數玩家還是沒有科羅克娜這個精靈,所以這個精靈也就漸漸淡出了我們的視野。但直到2019年賽爾號十周年的全民一波大福利,又一度讓這個精靈在巔峰常見。但是後來也就漸漸少了,可能這就是當前的現狀,其實一個很厲害的精靈,玩的久了也就不想玩了,或者有了新的就會遺忘舊的,而不像2012年之前,一個米幣精靈能用幾年。
雖然現在也是這樣,但我們總是喜歡新精靈。顏值更高的精靈,實力更加高端的精靈。越來越固化的巔峰也是其問題之一,讓這些其實是奇兵的精靈變得沒人用。這裡我向平民玩家推薦這個冷門,被無視,卻值得開三孔讓你當主力的精靈,用的好依舊可以推隊,而且不吃操作,比較無腦且簡單。
科羅克娜解析
屬性:暗影.神秘
一個比較冷門的屬性,神秘系雖然是一直以石頭為主力,但不可否認的是其對年費屬性的打擊力,不過本身神秘系環境並不好,因此其衍生屬性也很冷門。
打擊面:加入暗影系後,該系別失去了原來的打擊力度,對年費打擊力降低了不少,最高倍數僅1.5,打擊面很窄,而且大部分不是什麼主流。
被打擊面:雖然唯一的4倍只有邪靈系這個冷門系別,但是被邪靈神秘,混沌,虛空邪靈,虛空等大佬級系別克制,讓其環境非常地差。
種族值:684總和
連精靈王的690都沒有達到,684也就比野怪的660高一點,接近炮灰的種族值,不過這個精靈的亮點在於看機制,和王雷、伶謠等等這些差不多都是不吃種族的精靈。
魂印:科
以減傷續航與先制為核心的魂印,不得不說魂印真的是短小精悍,雖然效果單一,但是非常給力,這一個先制就讓其具備一定可玩性。受到傷害時吸血。這讓黑貞具備了一定粉傷與續航的能力,刷上攻盾,黑貞可以抗紅傷來進行續航。
低體減傷。這個減傷配上攻盾刷法,讓黑貞與730精靈的抗傷能力相差無幾,加上魂印續航,其站場能力相當不錯。低體先制+2。這個先制相當優秀,潘多拉,希瓦這種熱門也才只有先一,這一手先二讓其機動性極其優秀。
技能組
幽鐮勾魂(先三)吸強害怕算是個還可以的一個效果,不算是亮點;吸200血,低體吸400血。這條效果相當不錯,即使算上抗性也依然有相當高的粉傷收益,很適合補刀用。
幽暗低語(彈控)綁定了一個受擊強化的效果。由於效果過於單一,因此這招收益過低,不適合去使用。
風色秘譎(強化)標準的公式型強化技能,強化+月亮+先制,不光是效果過於公式化,其技能也是與魂印高度重複,比較水。
詭魂絕煞破(大招)具備先手增傷的效果,機制有點像潘多拉,配合魂印先二大招增傷,傷害不錯,面對自身的克制面,完全可以先手開勇,暴力打優勢;高傷害必定害怕,這就讓這個技能又具備高干擾能力,起手能控到螳螂動彈不得。
鬼魅無影斬(第五技能)斷回合綁封屬加上低體帶盔,這一個技能的收益極高,封屬加上盔非常噁心人,適合起手第五開始勇,對手不知道機制打盔上或是亂放屬性就會被拉開回合差打殘,接上一個先手補刀對手就涼涼。
這隻精靈機制非常完美,無論是機動性還是幹擾能力都異常不錯,非常適合浴火套或是增傷套,可惜缺點也很明顯,低體讓其極度怕粉傷,過分依賴攻擊技能也讓其對上腐蝕容易被拉開回合差被輕鬆處理掉。不過,她的機制還是有的,而且還是十周年送的全民精靈,如果好好開發,這精靈完全能夠助平民玩家上十段保底。