來源:www.18183.com作者:阿魚覺得海星時間:2020-12-11 分享到:
移動網際網路進入下半場已成為行業共識,人口紅利的消退導致用戶增量放緩。為破除增長桎梏,各大廠商紛紛轉戰存量市場。
移動網際網路進入下半場已成為行業共識,人口紅利的消退導致用戶增量放緩。為破除增長桎梏,各大廠商紛紛轉戰存量市場。遊戲行業也不例外。存量時代背景下,為搶佔更多用戶,遊戲廠商多選擇以明星或名人代言遊戲的方式,試圖從營銷側盤活存量。
在被流量裹挾的大環境下,遊戲品牌代言人的天平也逐漸向流量傾斜,但一味追求流量,對遊戲品質的展現與品牌價值的提升並沒有顯著效果。因此,遊戲廠商在選擇代言人時,更應該考慮與品牌適配度高的人選。正如第三代殿堂級正版戰爭策略手遊《三國志威力無雙》,就選擇將嚴謹睿智的蔡康永作為自己的品牌代言人。
依託於高超的說話技巧和獨到的見解,蔡康永身上的「睿智」標籤十分耀眼。而蔡康永嚴謹睿智的形象也與《三國志威力無雙》高度匹配。挾天子以令諸侯,在軍閥混戰的古三國,只有和蔡康永一樣淵圖遠算的主將,才能率軍徵戰四方,一統天下。
蔡康永一直在尋找符合史實的SLG遊戲,在他看來,三國志威力無雙很好的真實還原了歷史史實和戰爭場景。可以看到,《三國志威力無雙》極力為用戶還原一個真實的三國亂世,從遊戲布景和玩法上著力打造古代戰爭沉浸感,帶玩家重回三國熱血時代。在以上宣傳片中,我們不僅可以直觀感受到《三國志威力無雙》的遊戲策略性,還能隱隱覺察出主創團隊想要夯實SLG正統賽道的雄心。
1、萬人同屏極速火拼,切身感受大軍壓境
為打造古三國沉浸感,《三國志威力無雙》開闢超大戰場,足以承載萬人同屏火拼,讓玩家身臨其境感受大軍壓境,切身體驗全軍出擊爽感同時,通過「不連地塊」的核心設定,玩家不受地域限制,可自由遷城,隨時隨地來一場極速攻城戰,以博得更多資源和功勳。祛除傳統SLG遊戲中的缺陷,引入新潮玩法,給予玩家更多戰術思考空間,極大提高玩家的策略自由度。
當然,嚴謹的《三國志威力無雙》絕不容許出現刀戟亂用、武器對不上時代等錯誤。遊戲內的武器皆為真實的三國器械,每一把刀戟都有史可依。搭配真實的天氣和晝夜變化系統,從細枝末節處,帶給玩家更豐富的戰術策略體驗。
2、賽季歷史劇情扮演,三國紛爭由你平定
亂世紛爭,群雄輩出,從黃巾起義到西晉滅吳,短暫的幾十年時光,卻流淌著無數波瀾壯闊的英雄事跡。無論是羅貫中筆下的千古名著,還是如今依然不朽的三國古戰場,提起三國,心中不免充滿豪情壯志,渴望也能書寫下屬於自己的英雄史實。
《三國志威力無雙》將三國歷史與賽季玩法相結合,每個賽季都是一段真實的歷史故事。玩家在賽季戰中將真實參與到三國經典戰役裡,既可與曹操並肩作戰,也可與諸葛亮一拼謀略高低。你的決定將直接影響戰爭走向,全局跟隨三國群雄豪傑,重新劃分天下勢力。在與當世名將的決戰中,體會三國戰場肅殺之氣。
3、超真實古戰場還原,重燃少年熱血
縱觀市面上的SLG遊戲,對於戰鬥結果的呈現依然停留在傳統的「戰報模式」。然而冰冷的文字對於玩家而言,始終是隔靴搔癢,難以在文字中收穫勝利的快感、或是戰敗的頹然。如此集中的環節省略導致場景割裂感嚴重,容易讓玩家抽離虛擬世界,缺少完整的沉浸體驗。
《三國志威力無雙》顛覆SLG遊戲的傳統玩法,摒棄「一封戰報」體驗,讓玩家親臨戰場。戰鬥前可排兵列陣,戰鬥中可施放武將大招和軍師計策,通過自由的策略組合和多變的戰術搭配,在戰前戰中衝鋒陷陣,親手結束紛爭。
更驚喜的是,《三國志威力無雙》在戰鬥中一改卡牌遊戲中格子回合制模式,開創「即時戰鬥」新理念,並存在兵種克制關係。對布陣策略的重視,也是古三國戰場對陣的縮影,真正的三國之志,就是謀略和戰術的極致比拼。
結語
隨著網際網路大廠接連入局SLG細分賽道,資本的流入將促使SLG遊戲向精品化方向發展。粗製濫造的遊戲必定會被淘汰,大浪淘沙之後,活下來的才是英雄好漢。但在朝精品化方向躍進前,SLG遊戲首先要越過橫亙在面前的阻礙。遊戲同質化、與史實不符、核心玩法固化等問題,宛如不斷向下紮根的藤蔓,禁錮著SLG遊戲的發展。
在僵局中誕生發展的《三國志威力無雙》也許可以給SLG廠商些許提示:嚴謹對待每款產品,仔細打磨每處細節,秉持真誠的態度著力為玩家創造夢境。無論是在腦中醞釀的策略風暴,還是握在手中的刀戟弓弩,都追求真實還原,只為打造出玩家心中的三國世界。
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