本周百鬼奕說實話十分看臉,本周的式神選的都是偏向控制的式神,而且沒有驅散,基本上比的不是誰的陣容更好,而是誰的臉更白。
風狸下場體驗,最初看了風狸的面板還有技能之後,大家都知道這是一個功能性和熱度都沒有星熊童子高的人。很多人可能都想不通,明明大江山的人都怕魅惑,偏偏星熊童子最擅長魅惑。這可能就是小小一個星熊童子能把堂堂大江山鬼王酒吞童子和羅生門之鬼茨木童子的原因吧。
還有一反木綿,這個小姐姐的式神CG十分感人,但是玩家培養她的不多,算是十分冷門的式神了。然而在眾多EVP場合中,一反木綿小姐姐那是出盡了風頭,一打二而不說,減傷還降低速度。
然而這次百鬼奕,用了一下一反木綿小姐姐和風狸搭配,意外效果不錯。首先聲明本周12勝是十分看臉的,不過一反木綿和風狸搭配的,效果不錯。
一速一反木綿:速度拉滿,御魂選擇雪幽魂,纏繞之後可以控制一個式神。這裡注意控制對面的核心式神,即對面的輸出。命中拉滿,暴擊加到50%左右。因為一反木綿可以偷取被纏繞者的部分屬性,所以纏繞對面輸出是很好的選擇。剩下的屬性加點全部加到攻擊。
二速兵傭:首先速度拉滿,命中拉滿,抵抗拉一半吧,剩下的全給到生命。御魂選擇返魂香,如果對面有AOE式神,更容易被控制,當然如果對方被並用嘲諷,被控制的可能性也很大。
三速風狸:風狸也需要速度加持,作為小號奶切,風狸的功能性還是很強。可惜奶切的熱度就不是T1,所以風狸雖然功能性比較強,但也奠定了他以後上場機會較小的未來。風狸打的間接傷害,吃攻擊不吃暴擊,這點特性還有點像草爹。所以他的屬性加點,速度拉滿、攻擊拉滿就OK。
御魂選擇輪入道,第一回合給對面脆皮輸出掛炸彈,第二回合給對面控制掛炸彈,第二次行動就能打出爆炸傷害。這就是風狸需要速度的原因,同時輪入道可以讓他有更多打出傷害的機會。
四速陰陽師:陰陽師選擇八百比丘尼,技能帶星隕可以有效破對面的盾,因為這次百鬼奕控制較多,帶晴明可以用護盾當一兩波控制。比丘尼另外一個技能帶復活或者封印都可。
五速御饌津:這次陣容御饌津就無需在做輸出了,雖然稻荷神做輸出也十分可觀,如果是這樣,我們陣容太脆了些。御饌津命中90%左右,抵抗拉滿,剩下的全加生命。御魂選擇木魅,給對面一個騷擾,偶爾木魅要是觸發,缺火對任何一個陣容來說都十分惱火。
六速輝夜姬:輝夜姬提供開局護盾,同時可以做輸出。暴擊加滿,爆傷加個250左右,剩下的全給生命。這樣的蚌精盾無敵配置,雖然大家也只能在百鬼奕體驗一下。至今不相信哪個大佬的蚌精盾能做到滿爆250以上爆傷的,如果真的有,肝敗嚇瘋!
以上便是本周百鬼奕所有配置和注意點,如果經常被控制,也能使用緣結神替換御饌津,緣結神可以選擇木魅、地藏,速度拉滿,暴擊加滿100%,剩下的全給到生命。緣結神的三技能可給風狸,讓儘量可以行動。
以上!