在疫情籠罩之下,全球數以千萬計的人,沉醉於動森這個虛擬世界。 (南方周末記者 劉詩洋/圖)
過去兩個月裡,蘇眉養成了一個新習慣。每天早晨一睜眼,她就打開Switch(一種遊戲機),先查看當天大頭菜的價格,接著四處巡視,看果樹是否結果,順便收集化石和貝殼,偶爾還釣幾尾魚,然後才從虛擬世界中離開,開始一天的生活。
蘇眉今年32歲,是一家門戶網站的設計師,也是一位妻子和母親。在疫情籠罩之下,全球數以千萬計的人正像蘇眉一樣,沉醉於一個虛擬世界。
2020年3月20日,由日本任天堂公司製作的《集合啦!動物森友會》發售,前三日就賣出188萬份(不含數字版),突破了該公司首周發行的銷量紀錄。此後六周,該遊戲在全球實現創紀錄的1340萬份,成為NS(任天堂遊戲機平臺)最受歡迎的遊戲之一,甚至直接帶動Switch銷量大漲。
與大多數遊戲成名的方式不同,這款主打虛擬田園生活的遊戲,是從社交網絡開始走紅的。關於它的話題不僅出現在遊戲論壇,還頻繁現身於朋友圈、微博甚至小紅書這類電商。在微博上,其話題瀏覽量至今已達10.6億。
在遊戲發展史上,這類「養生」題材,從來不是熱門。但在疫情之下,動森成為許多人「逃離」現實的工具。動森製作人野上恆在早前接受The Verge採訪時說,「很不幸,在動森發售之際,世界正在發生這樣的事情……我們希望動森的海量粉絲可以把這款遊戲當作一場逃離,在這個艱難時刻,也能過得開心。」
不過,動森走紅並非只因「逃離」。
動森是一個幾乎沒有目標驅動的「佛系」遊戲。
遊戲發生在一座座荒無人煙的小島。由玩家自定義的人物,將以「無人島移居計劃」籤約者身份,選定一座島生活。
島上有一些擬人化的小動物鄰居,玩家可以跟它們聊天,還可以種植花草樹木、設計家具,隨著遊玩進度的提升,還能改造島嶼地貌。遊戲時間與現實重合,玩家需要設定時區,南北半球的季節和時間因此而不同。
以上就是動森的全部玩法,玩家所能做的事,無外乎就是收集各種不定時出現的資源,探索其他島嶼,並邀請別人來自己的島嶼定居。雖然遊戲內有被稱為「鈴錢」的貨幣,而且在一開始,玩家會背負一筆「房貸」,償清房貸可以升級房屋。但凡此種種,沒有一項是遊戲必須達成的硬性要求,遊戲沒有標準玩法,也毫無勝負可言