橫跨二次元與三次元的故事:少女們的引吭高歌

2021-01-17 海狸聊動漫

人們總是熱愛故事。

在故事中,世界總是千變萬化,人生總是豐富多彩,即使有挫折、有困難,故事的主角總會在祝福下打出happy end。

正因我們熱愛故事,所以我們熱愛能夠基本完美呈現故事的作品。

但故事是遙遠的,始終與我們隔著一面牆壁,讓那種憧憬與愛隔絕在我們觸碰不到的另一個世界。

為了打破這面牆壁,人們將遙遠的故事搬到了現實中,給予了我們美好的劇場。

今天要安利的,就是美好的呈現——《少女歌劇》。

打破傳統的新型音樂番

「少女們追逐著夢想,搶奪著閃耀。」

這是《少女歌劇》的核心思想。

與傳統的音樂番不同,少歌沒有組建偶像團隊,也沒有玩弄樂器,而是把戰鬥與音樂結合,放到了聚光燈下。

一群渴望成為「舞臺少女」的少女,以自身的閃耀為賭注,在舞臺上以音樂和熱情來戰鬥,搶奪站在position 0的資格,摘下舞臺給予的桂冠。

可能有人會說:用歌聲戰鬥?這不是很常見的操作嗎?

是啊,用歌聲戰鬥的音樂番有很多,隔壁《戰姬絕唱》都已經能夠用歌聲毀滅世界了。《少女歌劇》又憑什麼說它不同呢?

《少女歌劇》最令人沉迷的就是它能夠在老套路上玩出令人驚喜的新花樣。

首先是背景設定。

普通的學園背景與人設我就不再贅述。背景設定中最令人新奇的是它大膽的加入了「觀眾」的元素。

從頭至尾,那個舉行了比賽,又奪取了閃耀,欣賞著自相殘殺與爭奪又有著能夠重啟世界能力的萬能長頸鹿,就是「觀眾」的代表。

少女歌劇講述的是少女們在舞臺上戰鬥的故事。只要身在舞臺上,演員的一舉一動就可以被認定為「表演」。而誰來欣賞表演?

舞臺和演員的存在都是因為市場需求,而市場需求又是觀眾的需求。

製作人敏銳的察覺到了這種關聯性,在劇情設置中採用了「觀眾就是上帝」的概念。

觀眾想要看什麼樣的舞臺,戰鬥的場景就是什麼樣的。觀眾想要看誰的演出,誰就會開始舞臺上的戰鬥。

這也是《少女歌劇》與其他音樂番的最大不同——觀眾作用的突出性。

在它們還在將觀眾視為Npc,視為沒有感情的劇情推動工具人時,少歌裡已經將觀眾變成了始作俑者與上帝。

這種創新只能用「天才」來形容。

再來是表現方式。

許多音樂番採用的都是敘述模式,在劇情發展到一定階段時用音樂來推動情感與劇情的升華。

《少女歌劇》的與眾不同就在此體現出來了。

最初的最初,觀眾們除了基礎背景與人物介紹之外,幾乎沒有看見任何劇情,就毫無徵兆的進入了戰鬥場景。

相信許多人看見「再生產」與「三人戰鬥」時都是一臉懵的。

你沒有前情提要,也沒有劇情過渡,突然一下就打起來,我都不知道是為什麼!

這也就是導演的高明之處。

他用一種及其突兀的手法將戰鬥擺在了明面上,在讓觀眾感覺但突兀的時候也燃起了好奇心。並且在戰鬥時的歌詞中還心機的加入了角色的內心獨白和一些劇情,引得觀眾不停的去揣摩歌詞背後隱含了什麼。

我認為少歌最出彩的是它的意識流敘述模式。

只要看過《物語》系列的人多多少少都經歷過被意識流支配的恐懼。少歌的意識流劇情雖然也有讓人無法理解的部分,但是大多數都十分淺顯,很容易讓人與劇情聯繫在一起。尤其是最初到最後一直貫穿的東京鐵塔,在它代表的意義大白的那一刻,仿佛所有的迷霧都解開了。

少歌的觀眾最喜歡「再生產」的部分。在他們反覆抓取的細節中,能夠讀出角色的情緒和內心,能夠讀懂故事的發展方向。那一段看上去不知所云的生產畫面,至今仍是人們熱愛解讀的經典鏡頭。

打通二次元與三次元的神奇舞臺

我們今天的題目是:橫跨二次元與三次元的故事。這麼說正是因為少歌企劃的獨特所在。

少歌計劃是一個集動漫,音樂劇,演唱會等為一體的音樂劇多媒體企劃。

企劃的重心基本放在了音樂劇上,這也引起了一些奇妙的現象。

少歌最早推出的是舞臺劇《少女歌劇#1》,舞臺劇的劇情設定大體與動畫相同,但是詳細的劇情敘述卻有很大的不同。例如淘汰戰變排序戰、教導主任的迷之消失、從未露面的B班等。

舞臺劇1與演唱會推出後,少歌製作了《少女歌劇》的動畫,在舞臺劇的基礎上增添故事細節,甚至修改了角色的某些人設,優化了曲目、臺詞,讓整部動漫具有了新的色彩。

之後,少歌推出了漫畫,講述動畫劇情前發生的故事,完善背景設定與人物關係。

再然後,《少女歌劇#2》音樂劇開演,該劇繼承了#1的故事線,卻又融入了動畫的劇情點,在混雜著舞臺劇和動畫的設定中開始了下一段的劇情。

而遊戲方面,不用多說,也是有著新的展開與新的發展。

由此看來,少歌一直在給觀眾驚喜。

無論是舞臺劇的提前發展,還是舞臺劇與動漫的相似與融合,都讓人在保有基礎設定的前提下接受新的驚喜。

漸漸的,觀眾已經習慣了將角色與演員的臉結合在一起,在他們眼中,站在舞臺上的那個人就是從屏幕中走出來的角色本人。

更加突破次元壁的是少歌某次舉辦的演唱會。在這次演唱會中,除了演唱歌曲之外,還完美重現了動漫中的打鬥場面。

在那個拉開帷幕的舞臺上,在那短暫的一個小時裡,觀眾真實的體驗到了做「長頸鹿」的快樂。

那種仿佛置身夢境的虛幻與仿佛腳踏現實的酣暢淋漓感,成就了那場演唱會,也成就了《少女歌劇》在觀眾心中的地位。

畢竟誰又不想走入那個虛幻美好的二次元中去親身體驗一切故事呢?

新的期待

日前,《少女歌劇》官方宣布,即將準備製作劇場版,在作為動漫總集篇的同時也將修改一些劇情,很可能會帶給觀眾新的驚喜。

並且舞臺劇3也在製作中,不日即將開演。這一次,我們又將獲得何種的歡愉呢?

我們又將踏進怎樣的世界中呢?

一切期待,都將迎來最完美的呈現。

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