今年有一部電影,它沒有多大規模的製作,沒有豪華的卡司陣容,甚至連主角在片中的大部分時候都頂著一張毀容臉。然而它卻成為了料想不到的黑馬,在全球取得了超過7億美元的票房,這部電影就是漫威再2016年推出的超級英雄片——《死侍(Deadpool)》。
個人覺得死侍這一角色真的是為瑞安·雷諾茲量身定製的
《死侍》電影的成功之處,與片中對死侍這一角色的完美還原有著莫大的聯繫。電影中死侍的好玩之處,就在於一個字:賤。如果要說成一句話,那就是「賤賤惹人愛」。話癆+毒舌+自嘲,讓死侍不再像傳統超級英雄般「苦大仇深」,而是彰顯出了他的特立獨行。
一個字形容死侍:賤
僅長1小時30分鐘的電影時間必然不能夠滿足大家對死侍的好奇,等待《死侍2》似乎又太漫長了。所以如果你想多感受一下與死侍相處的時光,除了翻閱這位話癆英雄的漫畫作品外,還能試一試由動視暴雪在2013年推出的同名動作遊戲——《死侍》。
然而在這之前,首先必須給大家打一個預防針。《死侍》這款遊戲雖屬於受眾面較廣的動作遊戲範疇,但實際上它並不適合所有玩家。
《死侍》「很爛」
首先《死侍》這款遊戲的畫面非常一般,尤其在主機上的表現更是只能用普通至極來形容。其他包括場景設計以及人物建模上也都難以比肩同時期的各種遊戲大作。不過好在它的配置要求也並不高,而且畫面並不是一款遊戲最主要的元素,尤其對於動作遊戲來說,戰鬥系統才是最重要的。
不過《死侍》的戰鬥似乎也不怎麼樣。
2013年IGN給予《死侍》6.0分評價
在2013年《死侍》正式推出之時,IGN給本作打出了僅6.0的及格分評價,而基本上缺點都集中在了一方面:動作系統。《死侍》是一款純歐美廠商打造,純歐美風格的動作遊戲,主角死侍以武士刀搭配槍械來進行戰鬥,這種設定放在遊戲裡似乎很容易令人聯想到卡普空旗下的《鬼泣》系列。不過兩者的風格當然是不同的,而且要在動作系統上將《死侍》與《鬼泣》比肩,也有些太吹牛了。《死侍》這款遊戲在戰鬥上比較呆板,手感較飄。華麗的招式如果配上手柄震動,感覺倒是非常不錯,但如果對比日系動作遊戲刀刀入肉的打擊感,它還是稍遜一籌。
任何角色與死侍呆在一起也只能變鬼畜
所以如果有玩家想問《死侍》這款遊戲在操控性和戰鬥系統上屬於什麼水準,那只能用「普通」來形容。換成小學生式對比,就是《死侍》<《鬼泣》。
為什麼要選擇《死侍》
到這裡,也許有朋友要吐槽了,這樣一款普通的動作遊戲有什麼好推薦的呢?理由就是,它叫《死侍》。
《死侍》這款遊戲有門檻,能否玩下去這款遊戲,在於你是否有不羈的娛樂精神。想知道自己適合這款遊戲風格很簡單,打開XX網站下載2016年的《死侍》電影,然後在播放器打開看看。如果全片看完後你能夠笑意十足,還擁有「如果這片在國內上映,打死也要貢獻一次票房」的想法。那麼恭喜你,你現在就可以在「馬雲家」花50塊錢買一款《死侍》的遊戲Key先來爽一把了(Steam的《死侍》現在不打折)。
任何喜愛《死侍》電影和漫畫的玩家都適合這款遊戲
也許現實中的你會顯得很嚴肅,但只要你不拒絕滑稽和幽默,甚至帶些古怪低俗的橋段,那麼《死侍》總是適合你的。
玩《死侍》的時候我們在玩些什麼
玩《死侍》的時候,你並不能將它當成普通的動作遊戲來玩,首先你得一場精神分裂症,就像主角死侍一樣。你無法狂拽炫酷,因為你並不死侍,也不是現實中的自己,而是遊戲中死侍對你的稱呼——玩家。
善於打破所有牆(不僅僅是第四面牆),能夠和任何人進行互動一直是死侍區別於其他漫威超級英雄的核心所在,他知道自己是一個漫畫中的人物,他知道漫威把他「賣給」動視暴雪做成遊戲了,他也知道有個對著屏幕的人正在操控他幹些匪夷所思的事。所以面對一個如此龐大的「真人實景秀」,死侍無時無刻都在狂刷存在感,比如上廁所給自己打碼,罵玩家(真的),甚至是吐槽自己的《死侍》遊戲,並與遊戲製作人大打嘴炮。然後他還經常和自己大腦裡的聲音吵架。這一切都是還原漫畫中死侍這一人物設定的所在,甚至連真人電影版在這點上都只能甘拜下風。
死侍:我居然被做成遊戲了?
作為一個話癆,聲音就像死侍的生命,不,甚至可以說比他的生命還要寶貴。正所謂「頭可斷,血可流,嘴巴不能封」這說的可不就是死侍麼。所以遊戲中為死侍配音的演員至關重要,而擔當次殊榮的則是業界知名配音演員Nolan North。除了死侍外,他還是《神秘海域》系列主角內森·德雷克的配音演員,如果大家玩過《神秘海域》系列,那麼想必知道主角德雷克也是「萌賤」無比的。
Nolan North和他配音的遊戲角色們
上演一場「死侍秀」
一個巨大的個人秀場景已經搭好,接下來就輪到玩家(說的就是你)跟著死侍一起來上演大戲了。
在戰鬥中你可以利用近戰和遠程武器的結合達到連擊的效果,然後積累能量槽釋放大招(似乎死侍連這個設定都吐槽了)。行雲流水的戰鬥搭配上重金屬搖滾樂,打擊音效十分帶感。作為一款18+遊戲,斷肢和血肉橫飛是必不可少的,雖然無法比肩日系動作遊戲刀刀帶肉的打擊感,但《死侍》在視覺表現上還是十分震撼的。
《死侍》的戰鬥節奏把握得還算不錯
在遊戲中,殺死敵人後還能獲得金錢,用於購買道具和升級武器。與擁有升級要素的動作遊戲一樣,死侍的升級項目包括血量、攻擊力和防禦力、新招式和可攜帶道具數等等。武器則包括以下。
近戰武器:劍,錘子,忍者叉
遠程武器:手槍,霰彈槍,自動步槍,脈衝槍
打刀和雙槍當然是必不可少的
以及各種效果的手雷。此外,即使是在戰鬥過程中,你也能夠隨時切換到商店購買武器。不過要吐槽的是,這個升級系統並沒有什麼亮點,如果能搭配死侍的風格帶來一些創造性的改變,那麼相信在趣味性上會更加優秀。
前面已經說了,死侍的嘴炮相當無敵,然而你可能想不到他的嘴炮甚至能當成道具來用。死侍所講的話在一些場景可以變成「文字氣泡」,然後它們居然是實體的!你可以控制死侍踩著這些氣泡穿過場景,完成一次「精神病人挺精神」的穿越之旅。
連講出來的話都變成了道具
以及妹子
死侍不僅很暴力,而且還很「黃」。作為一個嘴炮+好色屬性遊走在漫威世界裡的角色,死侍雖然不瀟灑,但也是風流無比。而有人了解死侍的背景故事,那麼一定知道死侍是有多麼愛死亡女神。在《死侍》遊戲中,死亡女神就在一個後期關卡前來給死侍和玩家帶來一些任務,雖然因為詛咒死侍無法接近死亡女神。但對於看見她就變成「屌絲」的死侍來說,光是「看看」就很幸福了。
小賤賤已拜倒在死亡女神裙下
而其他出場的女角色還有多米諾、靈蝶和小淘氣。整個遊戲的流程實際上都處於英雄救美當中,而在拯救小淘氣的關卡中,死侍最後還會得到她的深情一吻。而在X戰警中,小淘氣的能力就是吸收他人的能力,於是乎接下來的關卡便出現了一位「女版死侍」,能夠控制這位傲人身材的「女死侍」進行戰鬥,實在可以說是福利關卡。
Kiss小淘氣前
Kiss後
不過當然,黃、暴並不是《死侍》吸引人的地方,主角的個人秀表演才是關鍵。《死侍》遊戲的成功之處,正如《死侍》電影的成功之處一樣,它抓住了死侍這一角色的內涵,將「賤賤惹人愛」的一面完美展現在了玩家的面前。
官方CP蜘蛛俠居然沒有出來秀恩愛,表示不服
不是冤家不聚頭,所以金剛狼在遊戲中又出來和死侍打嘴炮了
如果你剛看完《死侍》真人版電影,想要與這位自帶無敵嘴炮技能的超級英雄來一場冒險,欣賞他的吐槽,get一下漫畫風格的笑點。那麼相信《死侍》這款遊戲絕對會很適合你啊。至於你問我通關《死侍》後學會了什麼,那就是「沒吃藥的每一天都是萌萌噠」啊。科科~