《星球大戰:天行者的崛起》:史上篇幅最大、成本最高的道歉啟事

2020-12-15 電影兒

在看完《星球大戰:天行者的崛起》後,感覺實在相當複雜,所以一直等到第二天又看了一次,試圖更確定自己的感覺後,得到的結論大概是──《天行者的崛起》就跟星際大戰系列的每一集一樣,具有相當的娛樂性,但你要說這集是電影,就本質來看,恐怕還不如說是一則史上最大型的道歉啟事吧。

關於這點,我得先聲明一下,對於身為長年星戰迷的我來說,其實還挺喜歡迪士尼接手後的《星球大戰:原力覺醒》與《星球大戰:最後的絕地武士》。

雖然《原力覺醒》確實就跟許多對迪士尼不滿的星戰迷批評的一樣,在故事方面可說重演了一次《星際大戰:曙光乍現》,頂多就是調換一下事件發生順序而已,但巧妙的是,導演J.J.亞伯拉罕卻利用了外表明顯的相同,帶出了內在的不同之處,成功將更符合當今時代的性別觀點給融入其中,因此使許多細節都別具意義,絕非只是表面上的照抄一次而已。

到了《最後的絕地武士》時,編導雷恩.強生則採用了大破大立的方式,將他擅長顛覆公式的本領放進了本系列中,在角色塑造與情節發展方面有著許多令人意想不到的安排,使本集可說是多年來真正最具新意的一部星戰作品,除了對路克.天行者這個系列重要角色的安排確實讓影迷較難接受,其它被部分觀眾批評為刻意政治正確的相關情節,其實也沒那麼刻意,而是與強生試圖拓展星戰原本公式的嘗試有關。

就我個人看法來說,所有的重啟或續集電影,原本就該隨著時間流逝,嘗試加入屬於當代的觀點及意義,不該只是單純地照本宣科而已,因此在這方面有不錯水準的《原力覺醒》及《最後的絕地武士》,也確實成為了我心目中本系列的兩大佳作。

但我沒想到的是,《天行者的崛起》作為《原力覺醒》及《最後的絕地武士》後的收尾之作,竟然會是一部大開倒車、真正照本宣科的電影。

就這點而言,《天行者的崛起》可以讓人看出迪士尼在《最後的絕地武士》飽受部分星戰迷批評,結果成為《星際大戰外傳:韓索羅》票房失利的部分原因後(會用「部分」,是因為我個人覺得《韓索羅》的失敗並非完全與《最後的絕地武士》有關,跟檔期、男主角與預告風格可能還更有關係些),決心在這回以大賣情懷的方式,試圖挽回那些星戰迷的心。

於是,這一次回鍋執導的J.J.亞伯拉罕,就像是要補齊他沒拍到的《最後的絕地武士》一樣,繼《原力覺醒》重現《曙光乍現》後,於《天行者的崛起》中又一口氣複製了《帝國大反擊》與《星際大戰:絕地大反攻》,頂多就是把外觀修飾得沒那麼像一點,但在整體走向及相關細節方面,卻比《原力覺醒》重描得更為徹底,幾乎到了令人咋舌的地步。

然而,正如前面所說,《原力覺醒》最出色的地方,在於利用相同的故事架構,使全新的時代觀點變得更鮮明搶眼。但在《天行者的崛起》中,這些時代新意則幾乎蕩然無存(在無關緊要的地方放上女女擁吻的一個簡短鏡頭,並非什麼值得大鳴大放的事),整體走向在《最後的絕地武士》的大破大立後,也全面退回最早的三部曲,也就是《曙光乍現》、《帝國大反擊》與《絕地大反攻》的路線,並藉由不少刻意安排的臺詞來推翻《最後的絕地武士》的情節,有些時候甚至還給人一種可以攻擊的感覺,使得《天行者的崛起》的全片主旨就像是為了要向厭惡《最後的絕地武士》的星戰迷好好鞠躬道歉似的,最終造就出了這部全面倒退,僅餘大賣情懷的真正複製之作。

然而,《天行者的崛起》最令人失望的地方還並非如此,而是在於試圖把星戰給漫威化的部分。

在漫威電影宇宙的不少作品裡,電影與電影間的一些故事聯結,時常採用大幅留白的方式,幾乎完全跳過不提。舉例來說,對於知道漫畫設定的人而言,看到《復仇者聯盟3:無限之戰》中幻視與緋紅女巫變成情侶,或是《復仇者聯盟4:終局之戰》裡的布魯斯.班納突然可以在變成浩克的情況下維持自身意識等情節時,大多都會與自己所知的漫畫設定互作聯結。但要是你從未看過漫畫,也不曾讀過網路上的各種解析文章,就會發現這些角色身上的重要發展,其實在電影裡根本隻字未提,一切全發生在觀眾無法看到的空白地帶,因而時常會在這些電影的前端裡,對於部分角色的發展感到錯愕不解,像是漏掉了哪部沒看似的。

而在《天行者的崛起》中,這樣的情況則更是到了就連漫威電影宇宙也不曾如此誇張的狀態。在過去的星戰作品裡,雖然每集之間確實會有一段空白時間,但每一集的故事都還是有頭有尾,相對完整許多。但在《天行者的崛起》中,處理系列最主要的反派復活這樣重要的主線發展,竟然只透過了片頭的兩行字幕就當作已經交代完畢,幾乎可說是把前述那種仰賴漫威迷的先行知識給全數建立在「觀眾只要看過預告就知道這集會這樣發展」這種更誇張的概念上,使本片不僅與《最後的絕地武士》劇情產生極大斷層,更稱得上沒頭沒腦,就像是將《復仇者聯盟4:終局之戰》開頭那段主角們去找彈指後的薩諾斯情節給刪掉,直接用字幕帶過,然後電影一開始就是上一集的五年後那樣的情況。

當然,硬要說的話,畢竟這集得一次塞入《帝國大反擊》與《絕地大反攻》的複製版,導致有些部分得要有所精簡,原本就是難以避免的事。但如果只是這樣還好,偏偏《天行者的崛起》在敘述故事的同時,卻也同樣採用了類似漫威的作法,在片中不斷塞進一堆明擺著就是為了可以推出各種外傳的角色及故事線,試圖拓展更多商業上的可能性,最終則使整體節奏更顯匆忙雜亂,讓原本有機會細膩描述角色發展的空間,也因此被壓縮到所剩無幾,使一些關鍵轉折因此更毫無說服力可言,落得了一個雖然試圖漫威化,但在操作上卻絲毫無法與精於此道的漫威相互比擬的下場。

平心靜氣地來看,其實星戰最初的經典三部曲,確實也並非以角色的細膩刻畫取勝。但由於經典三部曲所描述的是相對較為單純的英雄神話故事,因此那樣的角色刻畫,倒也並未構成什麼缺點,反而可以讓人更為放鬆地享受那股單純而美好的冒險樂趣。

然而,《天行者的崛起》在經過前兩集試圖為這個經典系列添加新意之後,卻在這個時機點選擇回歸數十年前的風格路線,或許也只能說,就算這回的《天行者的崛起》確實回歸原初,試圖保持不變,甚至還同樣具有高度的娛樂性,但可惜的是,對於如今的部分觀眾來說,他們恐怕卻也早已不是當年的那個他們了。

看著一度打算開闢新局的星戰系列,就這麼在《天行者的崛起》這部暫時的收尾之作時,變成了一則史上篇幅最大、成本最高的道歉啟事,或許也只能說,不管本片最後的票房如何,這確確實實,也算是成為了一則難得一見的影壇記錄吧。

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