腕豪瑟提在上線以後就得到了玩家們的喜愛,一躍成為了上單位置T0級別的英雄,雖然在版本更新之後遭到削弱,但是依然動搖不了他的地位,面對鱷魚、諾手這樣的上單質檢員,瑟提也一點都不虛。
瑟提是典型的一出生就贏在起跑線上的英雄,剛上線的時候以為他是一個數值怪,在被削弱之後才發現其實他還是一個機制怪,對線的時候很殘暴,打團的時候更加殘暴。雖然瑟提看起來像是一個連位移技能都沒有的憨憨,甚至連普攻距離都比常規戰士還低,左拳攻擊距離125,右拳攻擊距離175(常規戰士攻擊距離175),唯一一個可以移動的技能就是大招,"烏鴉坐飛機"硬要往敵人堆裡衝,但是在實際遊戲中才知道,原來瑟提根本不需要位移技能,給他的路只有一條:就是幹!
在遊戲中,瑟提除了常規的上單打法之外,還被開發出了打野、輔助等玩法,而關於瑟提攜帶的天賦也有了多樣化的選擇,實際遊戲中對於天賦的選擇存在爭議,至於帶什麼天賦?要先了解英雄的技能,並且取決與對線的英雄和玩家的風格。
瑟提技能詳解
被動-沙場豪情
瑟提的被動技能有兩層效果,攻防兼備:
①強硬手腕:瑟提普攻為先左拳和後右拳,右拳攻擊可以獲得更高的傷害,左拳攻擊之後2秒內右拳攻擊速度會更快;
②半獸之心:生命值越低,生命回復效果越高,類似蓋倫被動削弱版;
Q技能-屈人之威
擁有高額AD加成和百分比傷害的技能,即便是打肉也一點都不虛,短暫加速效果能夠快速靠近敵人,CD極短成為了瑟提的主要傷害技能,同時Q技能還能重置普攻。
W技能-蓄意轟拳
反殺神技,高額護盾,看不懂的傷害,技能中心區域的可造成真實傷害。受到傷害可以積累豪意值,豪意值越高技能護盾和傷害也越高,在實戰中W技能為後手技能,EW命中率更高,在施法過程中可以利用閃現來調整位置,打出"W閃"的騷操作。
E技能-強手裂顱
開團神技,留人神技,可以理解為諾手"無情鐵手"的雙向版,帶有短暫的眩暈效果可以配合QW技能打出高額的傷害。
R技能-嘆為觀止
這個技能讓瑟提看見坦克就兩眼發光,在團戰中抱起前排砸向後方,造成高額AOE傷害,簡直是開團神技,團戰中幾乎無解。但是比較難掌握R技能的落點,不能R閃,但是可以閃R,通過使用閃現調整與敵方英雄的位置來調整R的落點。
瑟提的每一個技能都恰到好處,與諾手、俄洛伊、塞恩、石頭人這樣的重裝戰士對線的時候可以選擇主Q來打更多的傷害;面對刀妹、卡密爾、劍姬這類靈活性較高的英雄時還是要主Q;遇到凱南、傑斯、薇恩等手長英雄主W來防止被過渡消耗。
合理的加點搭配合適的天賦能夠讓瑟提的能力再上一個臺階。
在當前版本中,瑟提的主流的基石符文有六個:
T1級:徵服者、強攻;
T2級:叢刃、不滅之握;
T3級:掠食者、餘震。
徵服者
徵服者天賦是持續戰鬥的重要天賦,是越戰越強的基石符文,在實戰中EQW一套技能配合普攻打下來可以快速疊滿徵服者,而實際戰鬥合理使用好E技能配合W技能,可以無傷打完一套組合拳,如果打完之後對手選擇反打,那擁有滿層徵服者的瑟提完全可以進行繼續戰鬥。
Q技能配合被動左右拳的連續攻擊,加上徵服者效果讓瑟提越打越疼,有了三相之後的瑟提傷害更加離譜,是打坦克和重裝戰士的好幫手。
推薦搭配:徵服者+主Q+三相之力+減CD肉裝。
強攻
強攻是一個主打爆發傷害的基石符文:連續使用三次普通攻擊命中一名英雄的時候,將會造成額外高額的自適應傷害,並且提升後續攻擊對目標英雄造成的傷害。而瑟提的被動和Q技能能夠瞬間打出強攻效果,提升短時間內的輸出傷害。
連招:左拳-右拳-Q-左拳-右拳;完成這一套連招僅需1.5s左右,配合強攻可以獲得可觀的傷害。
強攻瑟提更適合用來打脆皮長手類的英雄,比如VN、劍魔、凱南等比較脆的英雄,一套連招下去,對方肯定扛不住。
推薦搭配:強攻+主W+巨型九頭蛇+死亡之舞+肉裝;
叢刃
在當前版本中,經歷過改版的叢刃天賦,強度得到了飛躍的提升,8秒提供一次超高的攻速加成,與瑟提的普攻和Q技能的契合度也很高,觸發叢刃之後在一秒內就能打完一套AQA的連招,爆發力很強的天賦。
值得注意的是叢刃的文字說明中提及的冷卻時間是與英雄脫戰的8秒,而在實戰中體現出來的則是單純的8秒,即便是一直處於與英雄的戰鬥狀態中也可以每隔8秒觸發一次,所以大幅度的提升了瑟提的爆發能力,在一次團戰中甚至可以觸發兩次以上的叢刃。
即便是與英雄處於持續戰鬥狀態,叢刃技能依然會回復冷卻時間。
叢刃可以用來打靈活度較高的英雄,比如劍姬、刀妹、武器等,加上當前版本的破敗王者之刃的史詩級加強,叢刃破敗流瑟提崛起,也衍生出了全新的打法,破敗配合叢刃可以快速打出超高的爆發傷害。
推薦搭配:叢刃+主Q+破敗王者之刃+肉裝;
不滅之握
不滅之握天賦效果可以使英雄擁有較強的續航能力和消耗能力,是究極抗壓的基石符文。結合瑟提的技能也也非常容易觸發,更適合用來對線奧恩、塞恩、大樹這樣的坦克英雄,主打發育和消耗。
在對抗坦克英雄的時候,瑟提不要想著線上單殺,而是需要不斷的發育,以後期團戰為主,所以不滅之握幫助瑟提加大賴線能力,主W技能進行清兵和消耗。切記對線不要起殺心!
推薦搭配:不滅之握+主E+黑切+減CD肉裝;
掠食者
掠食者的效果是能夠提供一個持續時間較長的高額移動速度加成,並且使下次攻擊造成額外的自適應傷害,但是用在對線上並不適用,所以打野瑟提可以選擇這個天賦。
打野瑟提擁有較強的清野能力,但是Gank能力欠缺,掠食者的移動速度加成可以彌補瑟提腿短笨重的效果,在抓人的時候配合Q技能可以有一個短暫的爆發移速加成,結合E技能很容易Gank成功。
打野瑟提推薦搭配:掠食者+熔渣巨人+半肉;
餘震
餘震是需要控制技能才能觸發的天賦,提升雙抗和造成範圍傷害,配合E技能可以簡單觸發,所以餘震天賦只適用於輔助瑟提,前期配合E技能留人,餘震提供的高雙抗可以讓他不怕挨揍,配合ADC完成消耗或者擊殺。
輔助瑟提除了可以閃現E技能和開團之外,被動的生命回復效果也比大多數輔助的續航能力更強,是功能性和傷害兼備的英雄。
輔助瑟提推薦搭配:餘震+主W+鋼鐵護肩+肉裝;
除了基石符文之外,其他的天賦點可以沒有太大的變化,除了基石符文之外,其他符文選擇如下:
①精密系:凱旋、韌性、堅毅不倒;
②主宰系:惡意中傷、眼球收集器、貪慾獵手;
③堅決系:護盾猛擊、骸骨鍍層、過度生長;
結語
在《英雄聯盟》中天賦的選擇和裝備的搭配並不是唯一的,要根據實戰情況和個人風格靈活變通,只有懂得變通才能成為強者。