最近在外服LOL手遊內測已經開始,而且目前從外網流露出來的情報來看,這次LOL手遊的改動和端遊的變化還是很大的,下面一起來看一下具體情報吧。
先是英雄
目前在測試服裡,放出來的英雄情報共有28個,分別是:
射手:寒冰、賞金、金克斯、燼、薇恩、伊澤瑞爾。坦克:石頭、布隆、牛頭。輔助:娜美、機器人。戰士:亞索、狗頭、賈克斯、蓋倫、蔚、青鋼影、蠻王、劍聖。刺客:劫、小魚人。法師:炸彈人、阿狸、發條、提莫、拉克絲、卡牌大師、安妮。相比端遊,部分英雄的基礎被動技能會改為主動技能,並且有額外效果。而且英雄等級最高是15級,小技能各四級,大招三級。相比端遊是減少了三級,削減了基礎技能等級,可能也是為了提速遊戲節奏。
遊戲機制
沿用了端遊的回城買裝備,現在是必須回城才可以購物。
而裝備的合成配方大致一樣,裝備效果跟pc端基本一致,只是售價不同了。主動裝備只允許有一種,會當作鞋子附魔那樣,例如:鞋子升級到攻速鞋了,再往後升級可以選擇升級附魔成水銀飾帶,中亞沙漏,救贖等等為了手遊獨特的遊戲性,也是新增了一些目前手遊才有的新裝備。漏刀也可以獲得金幣,但成功補刀了可以獲得更多金幣。
元素龍和PC端一樣,但龍魂未知會不會加入。有對應元素的遠古龍。後期紅藍Buff有進階屬性,普通紅:平a有持續性真傷。進階紅:增加減速效果。普通藍:提供生命和魔法恢復。進階藍:更強的回覆。
而在符文方面是只有四個格子,一個基石符文,三個小符文。有手遊專屬符文,例如,吃回血果實,會活得金幣。根據身邊隊友數量提供雙抗。其他符文大致和pc端一致。新增了各類新手教程。有插眼的設定。依然有雙召喚師技能。目前有:點燃,屏障,虛弱,懲戒,治療,閃現,疾跑。沒有傳送。打野清了四組野怪,懲戒會升級,你可以選擇藍懲戒或者紅懲戒。也就是打完四組野怪,就可以直接抓人了。
高地沒有小水晶,只有一個大核心水晶,並且可以像防禦塔那樣攻擊。英雄改動就不說了,情報不足,不完全。遊戲節奏會偏快,控制在15-20分鐘一盤。
那麼關於遊戲什麼時候登陸國服,首先要經過審核,獲取版號,那就可以看到手遊的國服。但是目前,送審名單裡,並沒有這個遊戲的名字,這遊戲還沒送審,什麼時候上,目前真是未知數。送審,排隊需要時間,排到了,審核也要時間,通過了拿到版號之後,那就是等騰訊安排了,很快就可以玩到。快則三個月(這是在一切順利的前提下)如果審核不通過的話,就要退回去修改,要耗額外的時間。然後重新排隊,重新審核,有不及格的地方,耗來耗去,卡在審核這裡,就可能要耗費一年左右的時間。雲頂手遊正式服已經在外服上線好久了,然而我們國服,甚至都沒看到他送審的名字,審核名單裡都沒他的名字,那個卡牌遊戲也是。倒是拳頭的射擊遊戲已經送審了據說。所以還是需要等上一段時間……都等了這麼久了,也不差那點時間。拳頭的出品,值得等待。希望不會卡在審核拿版號上。
目前在外服測試公開的情報就是上述這些了。文章的最後也是留了幾個問題,給熱愛LOL的玩家討論,歡迎大家在評論區留言。
想知道PC端的老玩家,玩手遊會有什麼福利嗎?例如多送一些經驗卡,快速升級什麼的。升級會獲得英雄引擎嗎?精粹獲取速度跟pc端一致嗎?召喚師技能依舊要升級玩家才可以解鎖嗎?選英雄的時候,會有陣容搭配提示嗎?例如缺少輔助什麼的。缺魔法傷害……手遊多久進行一次平衡性改動?也是兩周一次嗎?賽季時長是一年?還是半年?
話說,如果部分榮耀專職玩家或小學生,轉到LOL手遊了,會有什麼影響嗎?(只玩過農藥,沒玩過LOL的玩家)
tips:根據相關人士透露,遊戲曾經送審,但是不及格,拿不到版號,需要繼續修改……看來真的可能要在下年年底才能玩到。