火影手遊也是出了四年之久了,忍者也是高達了200多個忍者,每一個忍者都有自己獨特的玩法和技巧,出的忍者也是越來越強,但是越強的忍者越會被削弱,而稍微弱一點的忍者就會加強,不像從前二代火影、四代火影、小南、以及止水都是非常強勢的,現在根據忍者越來越多這一些忍者也是慢慢的沒有登場的機會,也有很多人問我如果把所有忍者全部回調到巔峰時期,哪些忍者是最強的呢?誰才是決鬥場的王者呢?我簡單的找了一些讓我們來一起看看吧!
第一個就是三船,三船可以說剛出的時候決鬥場猛的一批,雖然這個忍者有點貴需要1980點券才能獲得,但是剛出的時候確實非常值這個價格,三船巔峰的時候直接把決鬥場玩成了回合制的遊戲,用三船一串三也是非常常見的事情,三船技能也是非常的變態,二技能可以位移三下,而且都有傷害別人替身之後你還有利用二技能逃跑以及反打,當然一技能也是很容易拿到先手,位移的距離也是非常的大,三船大招雖然只是拔劍然後合上,傷害不低不說還要停幀的效果,大家應該都知道幀率在決鬥場是非常重要的,掉幀可能會使一些忍者沒辦法接技能,比如鷹佐和我愛羅等等這讓人是非常的煩,而三船這個更帶勁直接就是停幀的效果,可見他的大招多賴皮,其實不光三船的大招非常賴皮就連他的替身都很賴皮,替身釋放後還能補刀,巔峰時期的三船替身的補刀都是順發的,但是因為太賴皮就被官方給削弱了讓他的補刀變的非常的慢,但是還是非常實用的,除非你用密卷和通靈獸頂掉要不你照樣還得中。
第二個就是迪達拉,迪達拉巔峰時期的時候直接就打破了決鬥場的平衡,這個忍者可以說是一直在被官方削弱,從來就沒有增強過,巔峰時期的迪達拉實在是太賴皮了,一技能打到之後浮空的高度是非常的高,而且自己普攻僵持的時間也是非常的久,基本完全都可以普攻致死,真的是應對了那句話無敵也是一種錯誤啊,再配上大招無敵雖然接不了技能但是大招放完之後可以從右邊直接飛到左邊,可以說是非常的賴皮,巔峰時期的時候也沒有太多的忍者克制迪達拉,簡直就是當時的神。
最後一個就是鷹佐了,鷹佐可以說出來的時候決鬥場的忍者之神,二技能戳一下然後還可以直接組合技可以說是非常的賴皮,而且二技能釋放的時候還是無敵階段,任何技能都打不中的那種,二技能還是三段式,第二段和第三段都是掃地效果,即使倒地也可以弄起來,大招還可以接技能可以說是非常的賴皮,當時決鬥場的機制更加讓鷹佐站穩了忍者之神的稱號,當時決鬥場開局可以直接放大招,但凡對面沒有查克拉直接開局放大招然後用一技能去接,最為重要的就是他普攻還非常的穩定,三A三A的可以直接連到你死,就連鷹佐都可以蹭豆雖然說蹭豆我不會,但是僅靠著技能的賴皮完全可以勝任忍者之神的稱號,現在的鷹佐也是被削弱了好多,二技能的無敵也要在釋放的最後半段才能是無敵,而且不可以用完一段之後再繼續組合技了,可以說從最熱門的忍者變成了非常冷門的忍者了。
上面說的只是我自己的觀念罷了,其實每個人的觀念都不同,即使都會到巔峰期也沒有最強的只要你的技術到位就一個c忍都可以穿三S忍者,還是希望大家能夠多去決鬥場練習一下自己的技術,從而也做到用C忍打敗S忍。