大話西遊2大力玩法的崛起,強「牛」魔也是一種不錯的選擇

2020-12-24 騰訊網

不知道各位是否還記得10年前的遊戲模式,那時候應該是大力玩法最鼎盛,也是最普及的版本,當年修羅的隊長除了要「神兵破」以外,還會特意喊一個「強牛」的魔。這種情況一直持續到後來仙族的崛起,沒有了大力單位,強牛變得毫無意義,所以這幾年我們大多看到的都是敏抽屬性。不過,自從新套裝以及龍族出現之後,小蘇似乎又看到了強牛玩法的潛力,這篇文章,咱們就一起來聊聊吧~

經常刷魔王窟的朋友們可能早就已經發現,現在一些副本裡不再是一味的抽秒隊伍,大力玩法也在慢慢的增加。究其原因,是由於物理輸出的模式正在改變,從原來的單點輸出,變成了現在的全面開花。例如大家熟悉的「金麟」套裝帶來的追擊效果,又或者現如今龍族的輸出方式,都和以前大不相同。之前小蘇和一個脫坑多年的老玩家一起聊天,他還在驚訝,為什麼大力魔砍完一次之後,還可以有第二次機會?

不僅如此,現如今很多物理輸出的召喚獸能力也在逐漸提升。包括孟極的幻影分裂攻擊方式,以及浪淘沙覺醒技「狂舞狂刀」的炸裂式輸出,都不是以前的傳統模式。小弟在之前的文章裡提到過,《大話西遊2》近幾年正在悄悄地變化,早期那種單一式的風格可能一去不復返,也正因為這些,強牛魔也正好符合當下的版本需求。最重要的一點,強牛就裝備要比忽視抽便宜的多,這一點我想各位也深有體會吧?

就拿武器來舉例說明吧,如果你打造強牛屬性,一把4級神兵足夠滿足大多數隊伍,如果你非要追求完美,換成5級神兵。雖然強牛屬性沒變,起碼可以鑑定過「碧海青天」的光武效果。可能有玩家覺得這麼做太過於浪費,然而要知道隨便一把忽視抗震懾2.7以上的武器,就得好幾千大洋,這還不算!而且還得搭配忽視屬性的項鍊、星卡等等,任何一件裝備都不算便宜,而且屬性缺少太多的話,效果也會差強人意。反觀強牛屬性,並不會要求的這麼苛刻,不誇張的說強牛70和90並不會讓隊友產生任何反感,而且對比前者整體打造下來性價比更高。以後的發展趨勢小蘇不敢斷言,但至少目前強牛玩法,確實是個不錯的思路。

好了,關於角色屬性的話題,咱們就先聊到這兒吧,我是小蘇,一個專注於大話西遊多年的老玩家。如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裡絕對有你感興趣的內容~

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