以性價比見長的雷柏,近期又推出了一款新耳機VH520,虛擬7.1聲道是個亮點,主打電競遊戲方向。在FPS電競遊戲中,要想提前發現敵人,「聽聲辨位」這項技能是不可或缺的。專業級大神可以通過聲音精準定位敵人,為什麼?除了擁有敏銳的洞察力之外,作為硬體的電競耳機也是必不可少的。這款VH520電競遊戲耳機提供了虛擬7.1聲道和RGB背光,全包式大耳罩令人印象深刻,169元能擁有這樣的素質,在同類產品中已經很不錯了。
除了VH520,還有姊妹型號VH510與VH530,產品之間的區別就像名字一樣,雖然不大但也各具特色,感興趣的朋友,看完這篇文章後還可以再關注一下。
雷柏VH520採用了簡潔、明快的整體造型設計,通體啞光黑,質感表現比較不錯。
耳罩外側表面採用了金屬網罩設計,中間藏有一圈360°RGB燈環,可在多種顏色中輪循,配合耳罩中心的V字RGB雷柏Logo,整體燈光會顯得更加立體。初步看來,這款耳機做工方面是比較細緻的,沒有低價位產品上時常出現的毛糙感和簡陋風。
這耳機的頭梁部分比較有特色,是雙層的,採用了金屬骨架設計,從而能實現更高的耐用性。即使大角度彎曲,也能恢復如初。金屬頭梁中部採用鏤空的輕量化設計,能減少使用者的負擔。頭梁下方,是一層皮質頭帶,採用了智能懸浮式設計,富有彈性,能夠根據重力自適應頭部大小,均勻分配力度,降低壓夾感。我的頭比較大,這款耳機既不會夾頭,也不會覺得鬆弛,佩戴感逼近高端耳機的檔次了。
雷柏VH520採用了包耳式設計,可以看到柔軟的大尺寸耳罩,搭配高密度惰性海綿,觸感柔軟而細膩,擁有更好的包裹效果,雖然不是主動降噪設計,也可以較好地減低環境噪音的幹擾,同時佩戴也更加穩固舒適。
換個角度看雙層頭梁設計。
虛擬7.1聲道功能是目前電競遊戲耳機的標配。開啟該功能後,玩家在遊戲中可以獲得更加清晰的音效定位,尤其是FPS遊戲中能準確解析槍聲、爆破聲和腳步聲等,不論是防禦還是進攻,都更加遊刃有餘。在RTS等開放式遊戲中,7.1聲道可以獲得更加身臨其境的環繞感,能更好地渲染遊戲時的氣氛,實現更沉浸化的作戰體驗。
作為一款電競遊戲耳機,音質的重要性絲毫不亞於外觀。雷柏VH520搭載了50mm釹磁鐵大發聲單元設計,頻響範圍20~20000HZ,阻抗為1kHz/32Ω,靈敏度為103±3dB,較大的驅動單元能夠讓聲音具有更高的清晰度和下潛深度,搭配封閉式耳罩設計,可以增強遊戲內定位能力,深化沉浸感。
這個假期,我用這款耳機嘗試了一些遊戲和影音,在《絕地求生》中,耳機的聲音層次分明,腳步聲非常清晰易辨,槍聲就更不用說了。看電影、聽音樂也有著不錯的表現,在大場景的好萊塢大片《極速車王》中,汽車的轟鳴與賽場的回音,令人身臨其境。
耳機搭配了一體化麥克風,不能拆卸。事實上,遊戲中語音通話交流是非常必要的,雷柏VH520搭配的降噪麥克風可隨玩家喜好調整角度,通話方便清晰。安裝驅動後,玩家還可以在設置中開啟ENC降噪功能,更加有效地抑制周圍的環境噪音。
左側耳罩上設計音量調節按鈕,方便玩家在隨時方面的調節音量。另外,這款耳機採用了USB一線通設計,摒棄了傳統的耳麥接口,連接起來更加方便快捷。
總的來說,雷柏VH520大氣而簡潔,佩戴感舒適,RGB燈效的加入讓其在低調中透露出一絲時尚。50mm釹磁鐵大發聲單元和虛擬7.1聲道的加入,使得該耳機在電競遊戲中有著不錯的表現,特別是在射擊類遊戲中可以清晰地展現槍聲和腳步聲方位用處非常大。
在日常的影音體驗中,它也能給玩家帶來較好的音質感受。對於入門級玩家來說,169元這個價位不會帶來任何壓力,畢竟是性價比品牌,實在是不變的本色,對吧?