什麼叫隱藏關卡?它就是遊戲開發商在你通關後意猶未盡給你送上的大餐。通常來說,隱藏關卡往往更好玩,更難,同樣也更富有樂趣,重玩價值高,濃縮了遊戲的精華。當然,有的有些隱藏關卡只是一些彩蛋,或者乾脆是開發商留給玩家的幾句話。無論如何,我們都很期待這種驚喜。
對於一個工作室來說,把自己的所有東西直白地展示出來,並讓全世界的玩家都欣然接受,這當然是有道理的。但如果設計師能夠設計一個具有反覆探索價值,即使在未來重玩時仍能有驚喜發現的遊戲世界,豈不是更妙?
《合金裝備3:食蛇者》——Guy Savage關卡
這是小島秀夫的第三部《合金裝備》作品,有著豐富的玩法和與初代有著密切聯繫的故事情節,當然還有一些酷炫的隱藏細節。一個最大的亮點便是那個奇怪的、墨色調的關卡。這個關卡讓你進入一個很神秘的殺殭屍模式。如果你想進入這個關卡代號為「Guy Savage」的關卡,就必須在恰當的時機讀取你的進度。
在故事情節發展到Snake被抓住囚禁起來之後,我們大家都知道接下來會發生什麼——逃離這個設施,推進故事情節發展。但是如果你在這個時候存檔,然後退出遊戲,再讀取進度的話,你就會進入這個夢境關卡,在這個關卡中,你有5分鐘的時間儘可能多地擊殺敵人。
有趣的是,在沒有碰到預算問題以前,這個關卡其實是想做成一款獨立的遊戲的。而小島秀夫原先的想法是把自己的《沙羅曼蛇》加入《合金裝備3》,作為一個隱藏關卡。
《重返德軍總部:新秩序》——解鎖原始的《德軍總部3D》
Machinegames這款被低估的射擊遊戲即使到現在仍然是一款好玩的遊戲。儘管這個團隊並沒有龐大的預算,但是這並不能阻止他們把一些隱藏的彩蛋加入遊戲中,讓玩家去挖掘,豐富體驗。
這個彩蛋,會讓你在經過一系列任務,恢復控制角色之後,放棄去思考下一個任務。來到BJ Blazcowicz的臥室,這裡,會突然改變整個遊戲的風格。
這讓你來到了最原始的《德軍總部》的遊戲世界。這一做法是效仿了小島秀夫在《合金裝備4》中的做法,讓你了解這遊戲系列走過的歷程,讓你對比下遊戲最初的作品和最新的作品有多麼不同。在這個關卡裡,你還是可以使用最新的方式移動角色,但是,周圍的場景和敵人都完全回到了原始的風格。
《時空幻境》——Epilogue
Jonathon Blow的獨立平臺遊戲是十分費腦子的。許多人都被那時間扭曲的超能力給難住了。
這遊戲中還有另一個隱藏的結局關卡——Epilogue,但是想要到達這個關卡,必須精通整個遊戲。
一開始你必須先收集神秘的8個星星,最後的第8個星星在最後一個關卡中。在那裡會打開一個名為「Epilogue」的房間的門。在這裡你會得到很多文字,來描述Tim冒險的動機。這些描述要比之前的那些片段文字更加有用。這就像是給那些最好的玩家以劇情上的最好獎勵。
不管你是不是喜歡這種把整個故事情節以直白方式呈現,但遊戲的製作者通過這種方式,在一開始就讓大家感受到Tim的故事的誘惑,並貫穿遊戲始終,實在讓人拍案叫絕。
《惡魔城》——翻轉的城堡
當一款像《惡魔城》一樣老的遊戲還有可以令我們感到驚訝的地方,這是一件不錯的事情。97年的這部《惡魔城》作品就有一個我們第一次玩的時候基本上都會錯過的部分。
一開始你必須先收集到金色和銀色的指環,然後得到一個叫「神聖眼鏡」的道具。準備好這些東西,然後去和Richter開戰。由於你戴上了眼鏡,你就會看到在他頭上漂浮著一個圓球。如果你攻擊圓球,就會把你傳送至「翻轉的城堡」。這樣就可以打開更多秘密的房間,完成遊戲的另一半。
這是唯一讓你能夠以200.6%的完成度結束遊戲的方法。此外,當你遊戲的完成度高於或低於199.1%時去和Dracula開打,將會得到兩個不同的結局。
《狂怒》——《雷神之錘》房間
《狂怒》有一群比較低調的開發者。但是這並不意味著遊戲並不能帶來樂趣。此外,遊戲還給iD Software一些比較成功的遊戲做了貢獻。
當然,遊戲中不只有《雷神之錘》的房間,還有《毀滅戰士》的。但是想進入《雷神之錘》房間,就必須激活一系列隱藏起來的開關來打開一扇扭曲的門,是比較有難度的。這些開關隱藏得十分好,除非你有那種無論到了哪裡都喜歡蹲下來四處摸索的癖好,不然很難發現它們。但是,在Wasted Garage關卡裡,請在第2、3、4層多留心下周圍,發現並按下那些紅色的按鍵吧。
當你回到第二層時,你就會注意到《雷神之錘》的標誌出現在了牆上。還有相關的樓梯引領你進入一個傳送門,讓你掉入到了遊戲最好的隱藏關卡。
《任天堂全明星大亂鬥》——蘑菇王國
任天堂靈光一閃,領悟到可以把他們旗下所有可愛的角色扔到同一個遊戲中,這樣也能夠成為一款優秀的作品。儘管《任天堂明星大亂鬥》系列有多部作品,但是這部最初在N64上的作品有著整個系列最好的隱藏要素之一——馬裡奧風格的蘑菇王國關卡。
關於如何進入這個關卡有著多種說法,如果感覺小編接下來說的有誤,請在留言中告知——你需要在戰役中擊倒所有的8個初始角色,然後進入對戰模式的每一個關卡(不限對手角色)。
你並不需要按如上步驟一步步做下來,只要你有完成上面的任務一次,蘑菇王國關卡就會在關卡選擇畫面出現,並且伴有主題音樂。
《蝙蝠俠AKM瘋人院》——夏普辦公室、稻草人的船和阿甘之城
這估計是這份名單中最廣為人知的隱藏關卡了。Rocksteady在2009年證明了他們構建一個遊戲世界的能力。在Asylum還沒受到廣泛好評之前,開發商便已經做好準備使隱藏要素成為遊戲的一個標誌了。
為了進入這個隱藏關卡,你必須先回到阿甘宅邸(第一次打倒Zssasz的地方),然後進入在火堆上掛著夏普畫的房間。然後面對著這幅畫,可以看到房間的角落,這裡放置著一些爆炸性的黏膠可以炸出一條路,從而讓你進入隱藏關卡。
Rocksteady在他們後續的遊戲中都沿用了放置彩蛋的思路,儘管沒再把這些彩蛋藏好。在阿甘之城的工業區,有一條屬於稻草人的、放置了很多道具的小船。2015年發售的作品中還放置了阿甘之城和阿甘瘋人院的模型——當你在哥譚市上空冒險時,只要留心便會注意到。
《星際火狐》——跳出了這一維度
Wii U上發布了該系列的新作,但是在SFC上著初代作品仍然由於它的戰鬥系統、飛船的重量感和有趣的人物在今天仍然被視為佳作。SFC的版本有包含大量豐富的要素、不同的關卡和各有特色的飛船。但在黑洞關卡中出現的,讓大家對遊戲的菜單產生幻覺的一臺飛行賭博機,讓大家有一個很好的理由把塵封已久的SFC再次拿出來。
很多玩家都聽說過Route 3和Asteroid 2的賭博機BOSS戰是不能逃離的,那就更不要說可以脫離這個關卡。如果你對這賭博機的拉杆開火,你就會在賭博機上得到一些偶爾能配對組合的符號。
嘗試了很多次之後,你就會得到3個7,但之後這個機器就會爆炸,浮現出可以組成「The End」的無序排列的字母——你可以射擊它們,以拼寫出這個遊戲的最終結束的信息。
從飛行的賭博機到各種各樣的分數回饋都看起來十分詭異。但這也保留了今天重玩這款遊戲的價值。