接棒《絕地求生》,《賽博朋克2077》成為Steam上新的現象級遊戲

2020-12-12 騰訊網

十一月初的時候,博士和大家分享了文章《Steam平臺上哪款遊戲是銷售之王?僅排第三》,講述了一位叫做「lookatnum」的玩家從2009年開始整理Steam每周暢銷榜,為大家揭曉了Steam平臺上的熱銷遊戲。他統計了一個重要的數據,那就是「遊戲進入Steam平臺每周暢銷榜TOP10的次數」,最後發現:《CS:GO》、《GTA5》以及《絕地求生》是其中的佼佼者!

雖然《絕地求生(PUBG)》只排在了第三名,但是博士認為它的成績其實是最誇張的!因為這款遊戲在2017年才推出,在不到四年的時間裡,進入Steam每周暢銷榜TOP10的次數居然超過了160次!相信大家都記得《絕地求生》在2017年以及2018年的巔峰時刻,TOP10中的遊戲經常變換,只有《絕地求生》長期霸佔著暢銷榜冠軍寶座!

不過,「你方唱罷我登場,城頭變幻大王旗」,第四款現象級的遊戲來了!今天(12月10日)上午,全球玩家翹首以盼的遊戲大作《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》正式在Steam上推出了!遊戲的數據迅速刷新了之前的紀錄,博士今天從兩個維度給大家介紹一下《賽博朋克2077》的厲害之處。

我們先來看看玩家同時在線人數。《賽博朋克2077》推出僅僅25分鐘,玩家同時在線人數就達到了129231,這個數據也超越了波蘭蠢驢自家的《巫師3:狂獵》在今年年初創造的103329這個紀錄。要知道去年年底的時候,《獵魔人(巫師)》真人影集播出後深受大家的歡迎,讓遊戲再回巔峰!而《賽博朋克2077》半個小時不到突破了之前所謂的巔峰紀錄!

打破了自家的紀錄後,《賽博朋克2077》顯然沒有停下來。最後在十點四十左右,玩家同時在線人數突破了100萬!而且上線人數依然在增加,甚至傳來了 Steam 下載擁擠的玩家反饋。博士早就介紹過:憑藉著波蘭蠢驢的金字招牌,《賽博朋克2077》是一款還未推出討論度就很高的遊戲。如今看來,《賽博朋克2077》的表現會成為單機遊戲的一個裡程碑!

我們知道:有些玩家並沒有請假玩遊戲,他們的計劃應該是白天開著電腦下載遊戲,晚上下班才開始玩。因此,我們再來看看Steam下載頻寬這個數據。我們看到:在12月8日《賽博朋克2077》開放預下載當天,全球伺服器的使用頻寬最高峰值來到了23.5Tbps,這個數據已經超越了2017年底時《絕地求生》1.0版帶來的22Tbps的紀錄,非常的厲害!

而今天,《賽博朋克2077》的下載頻寬峰值紀錄被自己打破了!遊戲在上午正式在Steam推出後,由於每個人都要下載專屬的解壓縮檔案來開啟遊戲,所以下載頻寬瞬間峰值達到了誇張的51Tbps,而且後續保持在23Tbps左右,可見確實有不少人都在下載或更新《賽博朋克2077》,人氣可見一斑!

從事過遊戲業的人或者資深玩家都知道:一般來說,只有多人在線網路遊戲才能擁有較高的「玩家同時在線人數」,單機遊戲基本上是不太注重這一數據的。而達到過百萬玩家同時在線的遊戲屈指可數,比如:《英雄聯盟》、《DNF》、《絕地求生》、《夢幻西遊》等等,全部都是知名人氣網路遊戲。《賽博朋克2077》也獲得了這一成就,成為了單機遊戲的新標杆!當然,官方也告知了玩家他們正在製作《賽博朋克2077》的多人模式,想必到時候同時在線人數會更多吧!

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