前言同樣是魔獸世界懷舊服中的20人團本,安其拉廢墟和祖爾格拉布的熱度有著天壤之別,祖爾格拉布從開放的到現在都熱火朝天,而安其拉廢墟僅僅開放一個月就沒有太多人打了,甚至可以說安其拉廢墟是懷舊服涼的最快的副本,由於安其拉廢墟團越來越少,不同職業在副本中的地位有了個很大的區別。
近戰不分金成為常態
最近一段時間在集合石中看到的有限的安其拉副本團隊中都會包含一條「近戰來不要工資」的信息。剛剛出現這種信息的時候,很多玩家都對此非常不理解,去打金團不分金,那麼為什麼要去打金團。然而近戰不分金幣並沒有導致團隊組不到人,並且隨著這種近戰不分金的團隊越來越多,安其拉廢墟金團甚至開始向近戰玩家兜售門票。
不當純老闆去打金團,不分金也就算了,既然還要收門票,這在懷舊服中顯然是史無前例的,然而即便是這樣,依然有很多近戰玩家寧願交付門票也要進本,可見安其拉廢墟對近戰的吸引力有多大。反觀治療職業,在安其拉廢墟中的補貼也越來越高。
近戰被嫌棄的原因分析
那麼安其拉廢墟為什麼會出現近戰不分金,並且還能夠被玩家認可的金團呢?其實原因無非就是以下兩點。
第一點,安其拉廢墟中掉落的裝備價值有限,在開放初期的時候還能依靠各種技能書把收益抬高,而到了現在技能書已經不值錢了,除了近戰職業之外,其他職業對安其拉廢墟的裝備又沒有需求,一趟安其拉廢墟至少也要打1個多小時,最後只能分個幾十金幣,收益和時間完全不成正比,自然很少有玩家願意繼續打安其拉廢墟了。
第二點,其他職業不願意打安其拉廢墟,但是近戰卻不得不打安其拉廢墟,以戰士為例,廢墟尾王無疤者掉落的磨砂戰錘,野蠻護腕以及58弩都是版本次級BIS裝。雖然安其拉中有更好的,但是安其拉中的裝備價格擺在那裡,並且還有掉率的問題,CD也長達一周,而安其拉廢墟的裝備就顯得更好拿一些,在這種情況下,戰士的數量可想而知了,如果不加以限制的話,一個團甚至能組10多個戰士。
在上述兩個因素的影響下,安其拉廢墟的現狀就是,坦克少、遠程少、治療極少,一群近戰,數量少的職業是去賺金幣的,數量多的職業是去消費的,各取所需,也就成為了常態。
最好的方法是自己開團
其實對於戰士玩家來說,想要更快地拿到安其拉廢墟掉落的裝備,完全可以找獵人直接跳怪到無疤者面前,跳怪也只需要10分鐘,打完無疤者面前的小怪加無疤者本身最多25分鐘,並且10多個人就能打。不過這種情況的隊伍一般也不會再組其他近戰,畢竟近戰團長也不希望別人和自己抬價,因此最好的方法還是自己開團。
以上就是魔獸世界懷舊服安其拉廢墟近戰職業的現狀以及原因分析了,歡迎大家在評論區交流補充,記得關注胖哥哦!