測試|一起來捉妖元素竟然可以增傷雙屬性|木系大象突然爆紅

2020-12-15 辰花溪石

各位御靈師大家好,我是辰花溪石,感謝關注辰花遊戲控。今天遇到一個好問題,元素之靈對於雙屬性妖靈中有沒有增傷?這個問題真的不錯,單拼想像力我是想不出答案了,於是就下場測試了一把。還有大象是怎麼在擂臺突然爆紅的?

元素增傷帶五行的雙屬性

我們介紹下元素的被動,元素(存活)的情況下,被動可以給五行類妖靈增傷20%的直接傷害。對於紅字額外傷害和非五行類妖靈增傷都是免談的。由於只有站場下的資質,所以它又被成為掛件妖靈。

那對於一些雙屬性的妖靈來說,水火雙系的安康、龜丞相,水土雙系的應龍、小河神,水火雙系的小火神,這些本身就完全是五行類妖靈,增傷是必然的。

於雨收雲作為第一個帶稀有屬性的水毒雙系,主屬性為水系,可以得到元素之靈的被動增傷加成,這個完全可以說得過去。但是今天我測試的是風火雙系的鐵扇,目前她風頭正盛,在擂臺的表現非常亮眼,夫妻檔、組合各種陷阱、組合各種肉適用面很廣。

經過我的測試,主屬性為風系的鐵扇也可以得到元素的增傷效果。我們可以看下在沒有元素的情況下,鐵扇2技能單段傷害對猴子的傷害是900+,有元素增傷的鐵扇2技能單段傷害可以達到1100+。我們可以說她用的是火系攻擊。

我們再來看她對螃蟹的傷害,沒有元素在場2技能單段傷害1100+,有元素的情況下2技能單段可以達到1400+的傷害。也就是風系的傷害除了1.5倍克制的加長,也有元素之靈的被動加成。

按我們的認知和邏輯講,元素只能對五行類增傷,那這種五行+稀有屬性的雙系完全可以在理論上進行區分,只對鐵扇的火系攻擊增傷,程序猿攻城獅真的有辦法在數據層面上進行區分嗎?我想這個應該會很困難吧。

大象為何突然爆紅

最近這兩天不知道為什麼,在遊戲內外很多地方都能看到大象的身影,一開始並沒有在意,某個妖靈多出現了幾下沒什麼大驚小怪的,後來發現事情並不簡單。

發現有人用小號每天的票去打白象的御靈團(順便科普個小知識,御靈團的所有妖靈都有保底資質,比較容易畢業並且可以交易),要高資大白象?還要在擂臺鋪開。這讓我想起來白茶的段子,你們什麼陣容不重要~我有雙肉白象配任意妖靈(暗示自己有對象)。紛紛嘲笑我說這一陣子斷網了吧。現在滿資白象的價格已經跟螃蟹、石靈價格持平在6W鑽左右。

影響價格的主要因素還是價值,雙肉擂臺大量穿插白象,擂臺防守戰收益非常高。金靈確實是克制大象,但是大象配上一個螃蟹或者玄武這種物防坦克就很難受,風系打大象不好用,金靈打螃蟹又不方便。例如,螃蟹大像配個冰系輸出,拖時間的同時又增加了反手能力。所以攻擂很難有一個輸出雙穿的便利,對攻擂的不便利就是守擂陣容的成功。

還有一個原因是培養成本很低。好吃不貴的穿插混搭,就能給製造相當的麻煩,這樣就成為御靈師的選擇,這就是白象漸漸多起來的原因之一。

我們來看下打白象的擂臺,本來亢金龍+風舞獐的連招操作非常炸裂。硬是叫白象扛了下來。看著白象的恢復感覺遇到了殘血開大招的程咬金,出不出制裁和夢魘都非常難受。這傷害量相當幹打了三個坦克。

甚至「國家隊」(瓷偶句芒組合被成為平推流的標準陣容,又稱國家隊)都要打1分30秒以上。其實這樣也挺好的,多一些冷門突然崛起,輪動起來的妖靈開發總比一直翹首出新妖要好。

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